lol美服8.6版本:英雄技能、召唤师技能、符文及装备改动说明

      美服8.6版本共改动9个装备,2个召唤师技能,5个符文及16个英雄技能。下面是改动的详细介绍:

物品篇

1.德拉克萨的暮刃(调整)

唯一被动——夜袭者(近战):65-320(1-18级) ⇒ 30-200(1-18级)

唯一被动——夜袭者(远程):45-300 (1-18级) ⇒ 30-200 (1-18级)

【新】当封锁者效果生效时,近战英雄的攻击会立即击杀掉陷阱/守卫

【新】当你使用扫描透镜和神域改造时不会触发封锁者的效果

2.舒瑞亚的狂想曲(新增)

价格:2100金币

合成方式:以太精魄+燃烧宝石+450金币

AP:40

生命值:200

冷却缩减:20%

移动速度加成(被动):8%

唯一主动:使用后增加自己和周围的友军40%的移速,持续3秒(60秒CD)

3.深渊面具(调整)

光环半径:700 (持有者模型边缘到受影响者模型的边缘距离)⇒ 325(持有者模型中心到受影响者模型的边缘距离) 

光环:附近人收到的额外魔法伤害由10% ⇒ 15%

HI,奥恩:以上改动也同样会加到奥恩的升级终极的深渊面具

4.炽天使之拥(调整)

唯一主动:开启后消耗20%当前法力值,转化成护盾,持续3秒 ⇒ 开启后消耗15%当前法力值,转换为护盾,持续2秒

5.亡者的板甲(调整)

伤害类型:物理 ⇒ 魔法

【移除】现在减速效果不会损失层数

【更新】现在的普通攻击会直接触发被动,即使没有满层,每一层的效果造成1点伤害

【TIPS】现在仍然只有近战英雄在满层时造成伤害才会有减速效果

6.鬼索的狂暴之刃(调整)

价格:3600 ⇒ 3000

合成方式:爆裂魔杖+反曲之弓+十字镐+875金币 ⇒ 增幅典籍+反曲之弓+十字镐+690金币

AD:35 ⇒ 25

AP:50 ⇒ 25

被动:普通攻击会在命中时造成15点额外魔法伤害 ⇒ 5点额外魔法伤害(+0.1AP)

【新增】:普通攻击会在命中时造成5点额外物理伤害(+0.1额外AD)

【唯一被动】每次普通攻击提供+8%攻击速度,+3攻击力和+4法术强度,持续5秒(最多可叠加6层)。在你拥有6层效果时,提供鬼索之怒 ⇒ 每次普通攻击提供+8%总攻击速度,+4%额外AD的攻击力和+4%法术强度,持续5秒(最多可叠加6层)

【新增】在一半层数的时候,近战英雄的下一次普攻会直接满层

7.海克斯科技GLP-800(调整)

总费用:3000金币 ⇒ 2800金币

合成费用:850金币 ⇒ 650金币

8.斯塔缇克电刃(调整)

唯一被动——电刃:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击会在命中时对最多5个目标造成60~160(基于携带者的等级)额外魔法伤害(对小兵造成+65%额外伤害并且可以造成暴击) ⇒ 在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击会在命中时对最多5个目标造成60~140(基于携带者的等级)额外魔法伤害,并且不再对小兵造成额外伤害

9.疾射火炮(调整)

唯一被动—火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成50~120额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效) ⇒ 在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成60-140额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)

召唤师技能篇

1.引燃(增强)

伤害:70-410 (1-18级) ⇒ 80-505 (1-18级)

2.治疗(削弱)

冷却时间:240秒 ⇒ 270秒

符文篇

1.【新】征服者(暂译)

效果:在与作战后4秒,你的下一次对英雄的普通攻击会触发征服者,增加10-35点的AD(基于等级),同时在3秒内对敌方英雄造成的伤害中的20%会转换为真实伤害(近战英雄可以持续刷新此BUFF)

2.骸骨镀层(削弱)

持续时间:5秒 ⇒ 3秒

3.【新】蜕变(暂译)

效果:在游戏的一开始增加60点额外生命值,当击杀4名英雄后,消耗掉这60点额外生命值,增加9点AD或者15点AP(自适应)

4.【移除】钢铁皮肤

5.【移除】镜之壳

英雄篇

1.格雷福斯

成长攻击力:2.41 ⇒ 3

成长魔抗:0.5 ⇒ 1

W——烟幕弹

生效时间:0.25S ⇒ 0.15S (这个生效时间,就是弹道到达目的地并触发效果的时间)

【效果】现在被烟幕弹命中,视野会更快消失

2.凯隐

W——利刃纵贯

加成:1.2额外AD ⇒ 1.3额外AD

R——裂舍影

加成:1.5额外AD ⇒ 1.75额外AD(拉亚斯特形态下未更改)

3.卡兹克

Q—品尝恐惧

基础伤害:65/90/115/140/165 ⇒ 50/75/100/125/150

加成:1.2额外AD ⇒ 1.3额外AD    

孤立无援伤害加成:65%额外伤害 ⇒ 100%额外伤害

孤立无援伤害:107.25/148.5/189.75/231/272.25 (+1.98额外AD) ⇒ 100/150/200/250/300 (+2.6额外AD)

W——虚空突刺

【移除】不再对野怪造成额外伤害

4.赏金猎人

成长攻击力:1 ⇒ 2

5.魔腾

R——鬼影重重

基础伤害:150/250/350 ⇒ 150/275/400

加成:1.2额外AD ⇒ 1.5额外AD

6.雷恩加尔

被动——无形掠食者

【已更新】只有获得全部残暴值的技能会被锁定

Q和E技能锁定时长:0.25秒 ⇒ 0.1秒

【修复BUG】雷恩加尔不能在使用海克斯闪现跳了(就是蹲在草里,用海克斯闪现出来的一刹那飞扑到别人身上)

CHATTY CATTY:Added 5 more VO lines for when Rengar gains a bonetooth stack(增加了5 VO lines for 当雷恩加尔获得一层项链,不太理解这个VO LINES)

Q——残忍无情

残暴状态加成:1.3总AD ⇒ 1.4总AD

【更新】:现在用Q取消平A后摇的手感更舒♂服

E——套索打击

加成:0.7额外AD ⇒ 0.8额外AD    

残暴状态加成:0.7额外AD ⇒ 0.8额外AD    

R——狩猎律动

跳击加成:0.3额外AD ⇒ 0.5额外AD

7.萨科

Q——欺诈魔术

【新增】:萨科现在使用欺诈魔术后的下一次普攻会造成10/20/30/40/50 (+0.7额外AD) (+0.3AP)的额外物理伤害

8.泰隆

被动——刀锋之末

基础伤害:75-175 (1-11级) ⇒ 75-245(1-18级) (1-11级的伤害没有变化)

R——暗影突袭

伤害加成:0.8额外AD ⇒ 1.0额外AD

9.孙悟空

成长攻击力:3.2 ⇒ 4

Q——粉碎打击

加成:1.1总攻击力 ⇒ 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5总攻击力

10.

Q——影奥义!诸刃

穿过首个命中单位后的后续伤害:65% ⇒ 50%

【移除】现在命中多个手里剑不再变为75%的伤害,而是100%

R——禁奥义!瞬狱影杀阵

伤害:伤害值为100%攻击力加上印记期间所造成的所有伤害的25/35/45% ⇒ 伤害值为100%攻击力加上印记期间所造成的所有伤害的25/40/55%

11.卡莎

射程:500 ⇒ 525

被动——体表活肤

卡莎的普通攻击会叠加电浆,持续4秒,造成额外7/8/9/10/11/12(1/4/7/10/13/16级时)(+1/2/3/4/5/6/7/8/9[1/3/5/7/9/11/13/15/17级时]每层电浆)(0.1/0.15/0.2/0.25/0.3AP[1/2/3/4/5层电浆效果时])的魔法伤害 ⇒ 卡莎的普通攻击会叠加电浆,持续4秒,造成额外7/8/9/10/11/12(1/4/7/10/13/16级时)(+1/2/3/4/5/6/7/8/9[1/3/5/7/9/11/13/15/17级时]每层电浆)(+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4AP[1/2/3/4/5层电浆效果时])的魔法伤害

电浆效果达到4层后,卡莎的下一次攻击将会造成电浆破裂,根据敌人已损失的生命值16/17/18/19/20%(1/4/7/10/13/16级时)(+2.5%/100AP)造成伤害 ⇒ 电浆效果达到4层后,卡莎的下一次攻击将会造成电浆破裂,根据敌人已损失的生命值16/17/18/19/20%(1/4/7/10/13/16级时)(+3.75%/100AP)造成伤害

Q——艾卡西亚暴雨

射程:575 ⇒ 600

每发导弹的AP加成:0.2AP ⇒ 0.4AP

六发导弹的AP加成:0.5AP ⇒ 1.0AP 

W——虚空索敌

加成:0.65AP ⇒ 0.45AP

E——极限超载

花费时间:1.5-0.75秒(受来自物品的额外0-100%的攻速和等级影响)  ⇒ 1.2-0.6秒(受来自物品的额外0-100%的攻速和等级影响)

最小额外移速:40/45/50/55/60% ⇒ 55/60/65/70/75%

最大额外移速:80/90/100/110/120% ⇒ 110/120/130/140/150%

R——猎手本能

敌军半径:500 ⇒ 525

【新增】猎手本能带来的护盾在突进到敌人身边时仍然会持续三秒   

12.李青

p style="text-align: center;">

被动——疾风骤雨

第一次攻击回复的能量: 20 ⇒ 20/25/30 (1/7/13级)

第二次攻击回复的能量: 10 ⇒ 10/12.5/15 (1/7/13级)

Q——天音波

距离:1100 ⇒ 1200

R——猛龙摆尾

基础伤害:150/300/450 ⇒ 150/375/600

13.卢锡安

W——热诚烈弹

基础伤害:60/100/140/180/220 ⇒ 85/125/165/205/245

R——圣枪洗礼

每一发伤害AD加成:0.2总AD ⇒ 0.25总AD

最大伤害加成:4.0/5.0/6.0总AD ⇒ 5.0/6.25/7.5总AD

14.奎因

基础攻击力: 62 ⇒ 59

成长攻击力:2.4 ⇒ 3

被动——侵扰

当触发损效果时,华会出现在他们的目标上(Attacks now trigger Vulnerable marks that appear on their target while they are in flight,原文如此,如果翻译有错请指出,感谢)

R——深入敌后

鹰翼天翔:现在会对所有受到鹰翼天翔的英雄施加易损目标

【移除】现在深入敌后状态下受到伤害不会被打断飞行

【新】现在的小兵不会使深入敌后状态减速,只有非小兵单位的攻击会使此状态减速3秒

【新增】当奎因回家时,会自动变为深入敌后状态

【新增】承受伤害时不再有3秒的CD

15.洛

Q——微光飞翎

加成:0.5AP ⇒ 0.6AP

W——盛大登场

加成:0.5AP ⇒ 0.7AP

E——轻舞成双

距离:600 ⇒ 700

朝向的额外距离:400 ⇒ 300(总体距离没变)

16.霞

W——致死羽衣

机制:当霞洛处在致死羽衣的状态下,他们其中一个人进行普攻便可触发另一人的致死羽衣效果 ⇒ 现在只能自己触发自己的!

以上,是美服8.6版本英雄技能、召唤师技能、符文、装备的全部改动!


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