国外电竞网站The Esports Observer发布了4月2日至4月8日的Twitch观看时长数据。堡垒之夜观看时长继续霸榜,LOL稳居第二,绝地求生第三。
1.堡垒之夜(+1.4M)
自从第一次登顶后,堡垒之夜的平均在播频道数已经增长了55%。本周这个趋势仍在继续,从1.03万的平均在播频道增加到了1.1万,几乎是同平台另一个同类游戏《绝地求生》的4倍。
2.英雄联盟(+1.5M)
LOL本周表现较上周好,增长主力是LCK频道,观看时长几乎是上周的两倍(从35.17万到69.63万小时)。这将是集中赛前西方赛事最后一次贡献收看量了,本周或许是LOL近期观看时长的峰值。
3.绝地求生(+3.1M)
《绝地求生》的限时活动模式“特基拉日出”和4x4地图的内测让这款游戏焕发了些许新的生机。
4.Dota2(+1.8M)
上周显示了Valve的最新Major赛事Dota2亚洲邀请赛的影响力,整个Dota 2亚洲锦标赛在Twitch上收获了超过1000万小时的观看时长,对大多数西方观众来说一个半夜直播的锦标赛有这样的成绩非常不错了。
5.IRL(+0.1M)
IRL(In Real Life),Twitch的生活实况板块,让主播不必在直播时一定需要玩游戏,而可以自由地与观众进行交流。
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