在谈老山的时候不可避免会谈到AHQ和卡萨。一支是息息相关奉献了多年职业的战队;一位是老生常谈,同个位置互相比较的对手。
他俩的出道时间相似,都是在14年开始打职业,又因为起Q和电狼联手称霸了LMS赛区,卡萨和老山两个人自然而然会被放在一起比较,就像是S5的无天和佛祖,对位之间的话题总是吸引人注意。
包括说PPT里也经常会调侃他俩,总是讨论老山和卡萨谁的实力更强,然后就会聊到起Q和电狼两支队伍的弱线,起Q的中下和电狼的上路;聊到老山“负重修行”,聊到KDA萨。
刚刚的一句话我们谈到了很多东西,概括成Moutain实力评价就是,Moutain在LMS赛区是和卡萨齐名的人物,卡萨的水平如何小花生是知道的。所以我们也能简单的知道老山的实力定位,但想细致到选手的风格、英雄习惯、版本理解,这些用一句话概括不了,需要细细地去看他的比赛,看他顺境如何逆境如何。
这些都是在S8之前发生的事了,去年世界赛后卡萨出走LMS捧杯MSI,老山呢?起Q中下两线动荡无缘季后赛。
曾经还是风云无双的两人在眨眼间变成了云泥之别,可能是处境的不同激发了老山搏一把的心态,老山在夏季赛决定转会OMG。
OMG的改革决心是显而易见的,大家经常在调侃OMG的管理层不作为,但好的打野选手并不容易培养,Haro战战兢兢打了一个赛季还是被粉丝调侃哈皇不可以。OMG粉丝应该是这个转会期最高兴的几家之一了。
我在谈东西部抽签与WE的野射轮换的时候对OMG进行过以下的评论:
以上是概括性的结论,我们来细说下什么是mountain式的gank以及mountain的防守控图能力。从洲际赛——世界赛——LMS2018春季赛三个比较近的赛事来认识下老山。
mountain式的gank是台湾解说们对老山gank行为的标签,即老山在被反野、换野等情况下,如果出现gank的机会,野怪和人头双项选择的时候老山更倾向于人头。这样的gank方式在联赛中更为明显,在联赛中经典的画面就是雷克塞蹲下路50s强行击杀。即使是他选出扎克、贾克斯前期弱势的打野角色也会在前期有一定的gank行为,人头和野怪都是经济,拿完人头肯定对面更亏。
洲际赛,AHQ对战KT(KT蓝色方、AHQ红色方)
4级的蜘蛛在gank上路未果后走到KT野区入口对准三狼方向点开侦查果实,KT的野区空无一物。于是蜘蛛走向自家野区,雷克塞正蹲在草丛埋伏,Pawn努力推过兵线进入野区以及TP传线的smeb放弃即将入塔的兵线三人一同进入野区。这是蜘蛛的第一波野区被抓入侵,你要细究起来老山还是大锅,视野不足时的判断出现了偏差导致阵亡。
KT上野的第二波野区入侵在2分钟后如法炮制,利用第一波击杀蜘蛛后布置的视野,KT再次捕捉到蜘蛛的动向,smeb手起刀落,蜘蛛的前期节奏彻底崩盘。关键是AHQ的眼位是明确知道青钢影入侵野区、雷克塞往河道/AHQ野区行动,老山的失误葬送了AHQ前期的节奏。
如果你看到这里你会怎么想?蜘蛛被打爆、对面青钢影有额外的经济收益,KT上野如果选择往上半区倚靠,AHQ上路的防御塔岌岌可危。
所以接下来AHQ他们的作战方针是防守反击、互换资源。
9分钟,KT准备第三波入侵野区击杀蜘蛛,在这里AHQ的防守反击打出1换2。18分钟,AHQ利用峡谷先锋的拉扯几乎团灭KT,于是在20分钟大龙刚刚刷新的时间点,AHQ拿下大龙反转局势。
人头、防御塔、地图资源都是看得见的信息;看不见的是视野、决策。蜘蛛并不是AHQ翻盘至关重要的一环,但是他的视野布置、细节保证了KT在6-20分钟之间针对蜘蛛的入侵结果以失败告终。
洲际赛,AHQ对战EDG(AHQ蓝色方、EDG红色方)
7分钟,AHQ入侵EDG上半野区的视野明确厂长的位置不处于上半区,老山配合锤石越塔击杀奥迪。细节的视野布置流程是,老山在上路河道布置真眼确认自己的位置尚未暴露,同时自家上单帮忙布置的眼位发现厂长的位置,老山尝试gank中路失败后反掉红buff,绕草丛gank上路击杀成功。这样的gank是很mountain式的gank。
世界赛AHQvsEDG(EDG蓝色方、AHQ红色方)
老山在下半区布置的两个防守视野洞察到EDG中野的行动,在EDG即将进行下路4包2时,AHQ得到预警,后续老山赶到下路破坏掉EDG的前期节奏。
AHQ下路一塔防守的时间直到20分钟才被EDG拿下,20分钟的一塔和10分钟的一塔会决定EDG前期的节奏起速有多快,第二轮中我们看到EDG恐怖的前期节奏能力,而老山和AHQ将EDG前期的节奏防守下来了。
包括说联赛里老山的表现也是可圈可点,AHQ这个赛季输掉的比赛一般分为两种,一种是中、下两路选手莫名其妙的出现在不该出现的位置被抓死亡,导致AHQ前期的防守节奏断档;另外一种就是AHQ让人无语的团战。
2018LMS春季赛,W8D1AHQ vs GRX (GRX蓝色方、AHQ红色方)
GRX是LMS春季赛的亚军,在GRX选出前期支援型的阵容时,老山对防守视野的布置帮助AHQ在前期躲过奥拉夫的gank,同时防守反击中赶走奥拉夫后在前期拿下土龙。可惜的是AHQ只有半个好的前期,因为剩下半个前期被adc的走位毁掉。AHQadc阵亡后GRX迅速通过下路打开局面,AHQ熟悉的有人掉包陷入劣势。
这就是莫名其妙的团战缩影,AHQ在联赛第四周面对闪电狼被翻盘。瑞兹闪现进场控人再大招离开战场,本来是呈包抄阵型的打法瞬间被FW头尾击破。
AHQ本赛季的胜率不佳,但我们去分析AHQ各类输掉比赛的方式,由于老山的失误输掉比赛肯定也有,但大部分情况下老山在前期做的防守视野很好的帮助AHQ的阵容拖延到中期团战。
老山的缺点也有,并且很明显。老山和中单的联动不频繁。从观看的比赛里来看,无论是洲际赛、世界赛或者LMS联赛,老山和中单的中野联动次数都很少,更多是中野各自游走各自gank。在老山搭配的三个中单中,chawy、西门以及wako三人有各自的特点,chawy是比较擅长支援的选手,但老山和他的配合也不多。
ICON也不算游走能力特别强的选手,两人在联动的问题上可能有待磨合。这是我所了解的老山的gank习惯、视野布置能力、缺点等,选手们肯定会不断改进他们的不足,期待夏季赛的OMG。
参考比赛:洲际赛AHQ vs RNG、洲际赛AHQ vs KT、洲际赛AHQ vs EDG、世界赛AHQ vs EDG(game1/2);LMS2018春季赛W4D2 AHQvsFW、W5D2 AHQvsGRX、W6D3 AHQ vs JTW6D4 AFR vs AHQ、W8D1 AHQ vs GRX、 M17 vs AHQ;
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