痛苦之拥 伊芙琳
E 鞭笞
普通版本:对目标造成的最大生命值百分比伤害从 [4% (+2.5%每100 AP)] 降低至 [3% (+1.5%每100 AP)]
强化版本:对目标造成的最大生命值百分比伤害从 [6% (+3.5% 每100 AP)] 降低至 [4% (+2.5% 每100 AP)]
Q 秘术射击
基础伤害由 35/55/75/95/115 降低至 15/40/65/90/115
基础攻击力由 67 上调至 70
吞噬 (Q)
[新效果] 每层“饱餐”效果提供 普通攻击造成 3/5/7/9/11 (+0.05 AP) 点额外魔法伤害。(“饱餐”效果最多堆叠五层)
血之沸腾 (W)
[新效果] 现在还会增加目标40%的法术强度
最大值: 40/60/80/100/120 点法术强度
终极时刻 (R)
额外AD从30/50/70 降低至 20/30/40
物品修改
猎人护符/猎人的宽刃剑
增加文字说明:同时只能拥有一个金币收入或是打野道具。
符能回声
被动 — 回声
基础伤害从60增加至80点
符文修改
法力流系带 (巫术1中)
[移除] 返还技能消耗的法力值或能量值
[新增] 回复 [~23 + 1 每级]的法力值
已损法力值回复从8% 增加至 10%
冷却时间从75秒降低至60秒。
不灭之握(坚决系1)
远程英雄的伤害和治疗量由50%提高到60%
每次远程英雄永久增加的生命值由2提高到3
冰川增幅(启迪系1)
远程英雄的减速效果由20%-40%提高到30%-40%
近战英雄的减速效果由40%-50%提高到45%-55%
冻结射线的减速效果由50%提高到60%
小兵
本次改动只是增加了小兵的一些机制说明,并没有明确改动
炮车、超级兵 - 反防御塔之袜
该单位承受的防御塔伤害降低30%
近战兵 - 热情
每次防御塔攻击对该单位造成45%最大生命值的伤害
远程兵 - 成吨的热情(Phreakish Gusto)
每次防御塔攻击对该单位造成70%最大生命值的伤害
超级兵 - 超级机械护甲
降低受到的AOE伤害
超级兵 - 超级机械能量域
周围的小兵伤害提高70%,获得70双抗