原画设计
前视图
法杖360度旋转动作
以下是玩家的设计理念:
这是我的小鱼人皮肤概念设计,他是我最爱的角色。现在他有了新的皮肤:在凶猛火龙和黑曜石法杖的帮助之下,他驾驭着岩浆。
Q - 他的“淘气打击”技能,会让岩浆环绕着他移动,移动动作不变。
W - 他的“海石三叉戟”技能,会让法杖的顶部发光或是变红,攻击敌人时在敌方身上会有火焰效果(希望和引燃不同)。
E - 他的“古灵/精怪”技能,用熔岩特效替代原来的潮汐特效,地上还可以有熔岩撕裂的特效。但菲兹的移动效果不变。
R - 菲兹在用“巨鲨强袭”时,诱饵将会是一只熔岩鳗鱼。水池的效果可以用熔岩的贴图来做,当技能结束时,会有裂开效果。一头巨龙破裂而出。
龙角可以用等比例缩小的触须动作,这样角看起来会比较坚固。而角不需要有明显的动作,因为他们是...角。
他的吃鱼动作将会吃一条鳗鱼(可以看下面的原画)。
一些音效可以根据熔岩主题而修改。
这个皮肤是有尾巴的,因此需要一些额外的骨骼和动作。我希望新增的内容不会改变他的动作。
火山要喷发时会说“菲兹”。
名字可以取为:龙族菲兹、火焰菲兹、熔岩菲兹、恶魔菲兹、焦灼菲兹、蝾螈菲兹。
大鱼人与小鱼人
鱼人吞鳗