皮城女警凯特琳,玩过LOL的都知道,ADC里面出了名的手长。而凯特琳也是小编上手的第一个ADC。第一:手长,在对方补刀的时候可以尽情的A。第二:是个妹子长得好看- -。第三,啊,这个第三,是小编个人原因,那时候比较坑,在刚刚接触ADC的时候,也是朋友推荐的一个。
英雄简介:
凯特琳这个英雄呢,也是LOL里一个相当老牌的ADC了,特点就是手长,与任何英雄对线的时候,除非是完全的压制。否则在补刀上不会差太多,不至于被压的很惨。凯特琳的被动呢,相信大家都不会陌生,那么经过这一次的加强,又有那些变化呢?
技能介绍:
爆头被动技能:
技能分析:这个技能在以前的版本上,做出了一些加强。每进行7次普通,(在草丛中,算作普攻次数X2)那么第8次普通攻击将会附带爆头效果,对英雄造成150%的伤害,那么经过这一次的加强,在打出爆头伤害的同时,也会无视掉目标50%的额外护甲,不过仅限对于英雄目标。
和平使者Q技能:
技能分析:凯特琳像指定位置施放技能,造成伤害,目标穿透之后会依次减少10%,但是最低为50%的伤害。注意,Q技能是需要1秒中的施法时间的,所以在使用时注意敌方的走位。
约德尔诱捕器W技能:
技能分析:这个技能是个神技,不过在地图中只允许同时存在3个。在对线时可以摆在草丛中来诱捕敌方辅助,或者在敌方AD进入草丛时可以做到禁锢来获取视野。也可以放在线上来干扰对面AD的走位。在下路拼起来时可以放在敌方身后。
90口径绳网E技能:
技能分析:凯特琳的位移技能,同时也是一个有伤害的位移技能,击中目标造成魔法伤害并且减速。常见的就是EQ连。因为凯特琳的Q技能不是很容易命中,所以用E来减速,在用Q技能,而且EQ连造成的伤害也很可观。
让子弹飞R技能:
技能分析:瞄准2000码范围内的目标,造成巨大伤害,不过这个技能可以被轮子妈的E技能或者敌方英雄挡住。那么改版之后,R技能在施法时就会获得目标视野而不是引导时。所以就不会存在瞄准之后敌方进入草丛则会失去视野从而导致R技能的施放失败。
技能加点:
技能加点方向小编一向是先Q后E,三级时看情况来选择2J的Q技能或者W技能。很多人在使用凯特琳的时候都是先学W。我在这解释一下,如小编的符文来说,两个攻速大精华,还有两个暴击的印记,那么在开局时的攻击力便不是很高,那么在出门买了多兰剑时,Q技能的伤害是20(+92),100多的血量,在命中敌方AD时是很疼的,包括敌方辅助,而且Q技能也是一个很好的清线技能,在搭配辅助的情况下,下路强2还是很不错的选择。二级E技能这个不做过多的解释,毕竟是一个保命或者追击的技能,早学早沾光。主Q副E,有R点R。当然了,W技能要学1级,不要因为那么明显没有人去踩,不一定要踩到啊,也可以去干扰走位,让自己的辅助去控制,如果踩到更好是不是?
召唤师技能搭配:
闪现+治疗。
也可以带护盾护盾给的比治疗的血量要多一些,不过治疗同时保障了两个人的安全,同时也增加了移动,相对护盾来说要好一些,而在现在的版本基本都是带治疗。想另类一点可以带点火。。。这个看个人喜好吧。。。
推荐出装:
这个重点说一下,因为凯特琳是一个很吃装备的ADC。所以出装一定要跟着版本及英雄本身的改动来做出一些相应的更替,之前版本中,凯特琳神装为:无尽、家园鞋(喧哗鞋)、红叉、饮血、轻语,最后一件装备看局势,破败、水银刀、复活等,都可以,那么改动之后呢?尤其是这次凯特琳的被动,增加了无视目标50%额外护甲的这一条,所以下面推荐大家:
狂战士胫甲—家园卫士无尽之刃饮血剑幻影之舞最后的轻语黑色切割者高级宝珠愤怒合剂
这个出装呢,主要是为了迎合凯特琳的这次被动技能的修改,飓风的被动同时也可以触发凯特琳的被动,那么算下来,几乎每两次普通攻击便会触发凯特琳的被动效果,再加上轻语、黑切的破甲效果,凯特琳在点肉的时候也是很疼的,同时,在这个肉坦的世界中,也能有很高的立足地位。然而黑切也可以根据比赛的局势来选择是换成破败、水银刀等增加攻击力同时又有保命技能的装备,还是复活或者兰顿等纯保护装备都是可以的。如果追求最大输出可以出电刀,因为飓风和攻速鞋就为卡特琳增加了不菲的攻速,所以一个电刀足以,而且电刀同时也有AOE伤害而且价钱也低,所以说还是很合适的。视频以及药品我就不做过多的介绍了。
符文天赋:
高级攻击力印记X9
高级固定护甲符印X9
高级成长磨抗雕刻X9
高级攻击力精华X3
标准的一套AD符文,开局的攻击力搭配天赋也增加了很多,不过就是攻击速度慢了些,当然,大家也可以跟小编一样,佩戴两个攻速大精华和两个暴击率的印记。前期的暴击一下很伤,而增加了攻速同时也在对拼时平A次数上增加了些许的优势,也为平时的补刀发育增加的一些保障,不过按照小编的符文来说,在补塔刀的时候有一些难受,尤其是远程兵,这个需要小伙伴多加练习。
天赋也是标准的21-9-0
搭配小编自己的符文搭配,也是有一些个小提升效果的。具体的还是看小伙伴了,按照自己的舒适度搭配吧,玩游戏玩的就是个开心不是?
下路组合搭配:
凯特琳是一个依靠平A来打伤害的ADC,当然,也会依靠到技能,不过他的主要伤害来源与凯特琳的普通攻击,所以在下路搭配上,风暴之怒迦娜和唤潮鲛姬娜美,还是很不错的,前者拥有护盾、后者拥有加血,但是二者的相同点,则都是为普通攻击副加伤害,而凯特琳又是一个依靠普通攻击来打伤害的ADC,那么就不用小编在废话了吧?当然了,凯特琳也可以搭配女坦、锤石之类的辅助,毕竟这种辅助都是比较刚的。控到对面,绝对的要吃到一个凯特琳的Q技能,而凯特琳的夹子可以在辅助控到的同时放在敌方脚下,双重的固定效果,优势是显而易见的。
凯特琳的对手:
凯特琳虽然手长,但是也有弊端的,攻击距离控制的好,对面就摸不到你,如果控制的不好再加上遇到爆发较高的英雄,如荣耀行刑官德莱文,那么就很吃亏了,德莱文的普通伤害出了名的疼。前期就算是压住了,后期也是不好说的,因为凯特琳的单挑能力相对于德莱文来说,简直的不值一提、小菜一碟。而战争女神希维尔的盾,同时也是个神技,就拿凯特琳的R来说,轮子妈的E技能是可以挡的,而凯特琳的Q技能的命中率又不是很高,所以轮子妈的E技能把大招挡住,那么就很不值了。就算Q技能可以命中轮子妈,E的护盾也可以挡住,所以在对线轮子妈时,绝大部分的伤害要取决于平A上面,当然了,或许在某个时刻,技能可以造成伤害。轮子妈的清线能力也是比较狠的,在对战一个有盾、清线快的ADC的时候,只能选择直接刚或者是猥琐补刀。这个看情况来决定吧。
总结:
凯特琳的这次加强,也是对ADC玩家们的一个福音了,因为总玩ADC位置的,都知道女警,凯特琳也算是属于一种万金油的ADC了,手长,均势或者小逆风的情况下,并不会落下太多的补刀,而且在拿到助攻的时候保证不死就不亏,能抗压的同时也能打压。标准的制服姐长得又好看(咳咳。。跑偏了。。)。而在大团的时候,可以站在后方,依靠自己的被动和手长的特性,以及飓风的效果来打出高额的伤害在被切到时,可以使用E技能来逃脱敌方的攻击范围,也可以使用EW连,来减速的同时放下夹子,在被追击的时候也是很好的保命技巧。凯特琳的手长,在对线和团战中,为她奠定了一个很大的优势,在使用凯特琳的时候,充分利用约德尔诱捕器,先发制人,确保在战斗过程中随时可以放置新的诱捕器。还有就是切记不要在团战中使用让子弹飞,因为很容易被其他英雄挡住。发射90口径绳网来远离敌人、拉近距离或穿墙都是一个不错的选择。在这个版本中,小编觉得凯特琳也会提高一些登场率的,毕竟她的被动加强的不是一点半点。而且凯特琳的大招R技能让子弹飞,也是得到了一些修改,不会在因为敌方进入草丛时而丢失视野,从而使R技能得不到成功的释放,也是变相的提高了R技能的成功施放率,再加上凯特琳本身手长的优点,在日后的排位中,也许会使凯特琳的使用率得到提升,不得不说,凯特琳依旧是一个强势的ADC,虽然爆发相对男枪、德莱文之类的英雄少一些,但是磨血能力还是很强的。