北京时间7月3日,美服红帖内容汇总。
远古意志调整说明
在最近的测试服中,远古意志的被动调整,原版为法术吸血效果,新版改变了治疗效果,所回复的数值为不计算敌人抗性情况下所造成伤害的一定百分比,对此调整内容,设计师Meddler 解释说:
“我们希望把远古意志调整成这样:
1.在清兵线时(没有抗性)的治疗效果将不如从前,尤其是针对那些无消耗的英雄。
2.在对抗有中等护甲/魔抗的英雄时,会与原版的效果差不多。
3.对付坦克型英雄时,会变得更给力。
4.它的效果不会随着穿透属性提高而有大幅提升,因此它的基础表现会变得更好一些(不会太强或太弱)。”
有关远古意志以及其他核心AP装调整,可以点击这儿查看>>
有关多兰盾的想法
当问到设计师团队对于多兰盾的当前看法时,设计师Meddler回复说:
“最近,我们正在考虑对一些防御装进行小幅度调整(相比于V5.13版本中对AP装的调整,力度会更小)。多兰盾则是我们的关注对象之一。其中一条的调整方向是,我们考虑过增强它的被动效果,使其在对抗远程普攻时会更给力。但这还是处于很初期的构想阶段,因此不会百分百确定要这么做。其中有一点是我们要竭力避免的,也是需要进行详细测试的,那就是多兰盾有可能会再次成为辅助的必出装备。过去我们曾看到很多辅助(成吨的蕾欧娜/锤石,等等)都热衷于出这件装备,这是我们不希望再次看到的。”
他继续说道:
“引用(玩家):
如果我没记错的话,在坦克辅助身上,多兰盾比工资装更热门的时候,只是因为辅助的工资装太弱了。
Yeah, it's definitely possible we've got more room to buff DShield at this point. Do want to try and validate that though.
——Meddler
是的,从这点来看,多兰盾确实有更多的提升空间,但还是要多加验证。”