iG:攻守兼备
如果说PDD的离去,笑笑的退役,终结了iG的一个时代。那么Rookie、Kakao的加入,姿态的转型上单,则是掀开了iG一个新时代的帷幕。
春季赛高开低走的iG,曾陷入过一段不长不短的迷茫期,Save、Rookie、姿态、麦子尖上中之间的搭配与选择,成为了iG面前一个老大难的问题。任何一个位置变动,就将产生难以预估的化学效应。最终,姿态临危受命,Rookie坐稳中路。
如果说姿态转型上单的初期曾饱受质疑,那上半年iG德杯夺亚,以及季后赛前的出色发挥,是对质疑的最好回应。
这支iG已经不再是之前那支崇尚“就是干”的队伍,他们如今可谓攻守兼备。
战术打法
夏季赛的iG并不像其他队伍,他们在阵容上太多变化,现在的iG仍和春季赛一样,是一支中野掌控前期节奏。
主玩肉系与半肉系英雄的姿态,为主要任务是帮助Rookie和小孩制造输出空间,主要的输出任务还是得由Rookie与Kid去完成,但比赛前期的节奏仍然需要Kakao去带动,根据PentaQ 统计的数据,Kakao的主动Gank并不多,他做得更多的是支援。也许这与iG下路容易被针对有关。
一直被诟病的下路其实并没有大家想象的那么不堪,Kid和射可可的情况有点类似于老OMG的下路,主要以发育为主,顺风依然能够造成充足的伤害,但逆风就容易团战隐身,值得一提的是iG的下路偶尔会崩,比如说德玛西亚杯16进8,iG对阵RNG的第一场,iG就因下路崩而输掉了第一局。
现在的iG是一支以中野为剑,上路为盾,攻守兼备的战队。若是下路的发挥更加稳定,iG将是一支实力极强的战队。
数据表现
上单 Zzitai
夏季赛英雄Ban Pick 数据
英雄选择Top3:扭曲树精(18.2%) 潮汐海灵(13.6%) 战争之影(13.6%)
被禁英雄Top3:潮汐海灵(31.8%) 战争之影(18.2%) 流浪法师(13.6%)
姿态本赛季出战22次,作为本赛季几个转型上单之一,打满了IG目前的全部比赛,算是坐稳了这个位置,总战斗时长为753分43秒,平均每场比赛耗时34分钟,iG的游戏节奏还是比较正常的。
20分钟KDA为2.27,全场KDA则为2.97,这两个值在全LPL基本已属下游,而导致此问题的关键在于姿态死的次数偏多,以20分钟的场均死亡为例,姿态是1.36,这个值仅次于扣肉的1.5,成为全部上单中的倒数第二,连WE的Aluka都只有1.33。
导致此死亡率的原因,是姿态在线上被突袭死28次,场均被突袭死1.27次,位居全LPL榜首,为了将他干掉,这些突袭中敌人一共投入97人次的兵力,平均每分钟就有0.13个人来搞他,此频率也是全LPL榜首,且跟并列第二的圣枪哥、Acorn和Koro1的0.1拉开了一段不小的距离。所以网友们说Zzitai对线太浪不防Gank确实不是无中生有。
此外他还被单杀过3次,却也实现了7次单杀,其中4个是上单,塔下还反杀了3人,足见姿态线上偏凶,但凶得有些过头,便遭人暗算。
团战时姿态的死亡次数为34次,遭受攻击的人次为281次,这两个数据属正常,位于LPL中游。
支援方面共计42次,平均每30分钟1.67次,此数据跟圣枪完全一样,只是成功率为55%,要比圣枪哥少2个百分点,团战则是共计84场,成功率有点偏低,只有31%,此外提一句,IG的每30分钟团战次数只有3.34次,为全LPL的团战最少战队。
中单Rookie
夏季赛英雄Ban Pick 数据
英雄选择Top3:发条魔灵(27.3%) 机械先驱(18.2%) 沙漠皇帝(13.6%)
被禁英雄Top3:魔蛇之拥(18.2%) 时间刺客(18.2%) 沙漠皇帝(13.6%)
Rookie的20分钟KDA为3.0,全场KDA为4.24,位于全LPL中游,跟HeTong、Doinb、Xiaohu这三人同处一个水平。
但其实他的线上压制力体现在另一个数据上:补刀!Rookie的10分钟场均补刀为83.41,20分钟场均补刀为182.23,全场分均补刀为8.59,这三个数据全都是LPL的榜首,充分体现了Rookie的线上能力。并且他还实现9次单杀,其中6个都是中单,同时也被人单杀了5次,毕竟出来混总是要还的。
这也并不是说没人来针对Rookie,他的被突袭死亡次数是14,被突袭的攻击人次为61,这次数当然算不得特别多,比起大帝这种被96人次的突袭干,死25次来说,他只能算个中游,毕竟下面还有无状态和Baeme种稳成防御塔般的存在。
Rookie对于团战的协助主要体现在突袭和支援力度上,他进行了14次支援,成功率为50%,每30分钟支援频率为0.56,占全LPL的第三,而突袭则是24次,频率为每30分钟0.96次,虽然频率只位于LPL中游水平,但成功率却高得可怕,居然有92%!
其他数据方面,Rookie参团81场,成功率为52%,其中8次团战零输出,占全部团战数量的10%,形成51次致命控制。
打野Kakao
夏季赛英雄Ban Pick 数据
英雄选择Top3:酒桶(18.2%) 凛冬之怒(18.2%) 虚空遁地兽(18.2%)
被禁英雄Top3:酒桶(40.9%)凛冬之怒(9.1%) 时间刺客(4.5%)
春季赛时,Kakao就曾拿到野区经济的第一,而夏季赛他继续延续了传统,10分钟刷野为35.36/个,20分钟刷野则为79.41/个,两项数据位于LPL榜首,再次从打野强调了IG是个和平发育队的特征。
自然他的入侵次数也就有所保留,全部比赛他入侵为97次,场均4.41次,处于联赛中游水平,而如厂长、香锅、Beast这些比较积极的打野则为场均5-6次。
在较少入侵和全力刷野的情况下,他的蓝红情况就显得很有趣,25分钟的均值分别为红4.0,而蓝则是4.05,这还真是标准得不能再标准的数值,反正他也不反别人家的,别人也别想反他的。但是这出门少,河蟹控得就有点少,场均只有3.86,还是中游。
然而Kakao的突袭频率并不高,全部比赛突袭54次,突袭成功率为48%,位居中游,每30分钟的突袭频率仅为2.15次,远落后于香锅的2.82和Condi的2.84,随便点个人,一向温顺以服务团队为特征的Beast此数据都有2.2次,juejue这种疯狂突袭手更是有3.68。用Kakao来标志突袭猛的时代已经过去了,现在他是个温和的刷野型选手。
反而是他的支援相当给力,一共执行了17次支援,成功率为53%,平均每30分钟的支援频率为0.68次,仅次于World6位于LPL的第二。
其他数据方面,Kakao蹲守16次,成功率为31%,成功率不高,参团82场,成功率为44%。
ADC Kid
夏季赛英雄Ban Pick 数据
英雄选择Top3:战争女神(31.8%) 暗夜猎手(13.6%) 探险家(13.6%)
被禁英雄Top3:复仇之矛(45.5%) 战争女神(9%) 麦灵炮手(4.5%)
Kid的20分钟KDA为3.94,全场KDA猛升为5.02,这两个数据相当猛,基本是仅次于UZI,跟TnT并列的水平,从KDA猛升1.08来看,他基本也是个线上稳、吃团队打团的主。而他的每分钟击杀值为0.12个,并不显少,又并不是完全靠助攻吃KDA值--Deft、IMP、smlz、Skatch、Namei这五个ADC的每分钟击杀值都是0.12个左右。
作为线上稳的另一个数据,他的每分钟补刀基本处于中游,且线上被突袭死的次数只有9次,来找他麻烦的攻击人次才仅仅35人次,这两个数字都差不多只有Uzi的1/3!由此,他线上被突袭死的场均次数为0.4,全LPL最隐身的线上ADC就是他了。
在进入团后,孩神的隐身效果仍在,他团战死亡为25次,跟水晶和Uzi完全同处一个水平,只是对他发动攻击人次很少,才仅仅147人次,而几乎同样的死亡率,Uzi面对的是189人次,水晶也有178人次。这大概是因为他的致命闪避次数很少,只有12次,另外两人的次数则分别为Uzi 32次,水晶23次。
直接造成的后果则是孩神在参与的81场团战中,成功率为65%,另有19%的团战零输出直接出局,在团战的1420秒时间里,也只有51%的时间在进行输出。
辅助Kitties
夏季赛英雄Ban Pick 数据
英雄选择Top3:深渊泰坦(31.8%) 牛头酋长(27.3%) 风暴之怒(22.7%)
被禁英雄Top3:牛头酋长(40.9%) 风暴之怒(4.5%)
Kitties的20分钟KDA为2.96,20分钟的协助值场均2.95,前者位置略微中上游,而后者则降到中游水平,这是因为他的20分钟死亡值偏低,因为不需要太过主动深入敌后的原因,他的死亡率要比很多激进型的辅助要少,略微提高了他的20分钟KDA水平。
在眼数上,Kitties每分钟插眼数为0.97,这就有点偏少了,是全LPL的倒数第三。眼位的分布上,只主要的重点放在了敌方野区和河道上,其中河道眼为267,敌放野区为258。
对于团队的支持并不见长,突袭为27次,每30分钟频率为1.07次,成功率为67%,支援则是11次,每30分钟频率为0.44次,成功率则是73%。这两个值都仅处中游而已。
参团83场,成功率为46%,形成的控制为83个,保护倒比较多,足足有15个。
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文/魔鬼天使、Paolo、十三 数据支持/PentaQ Laplace