吞噬者设封顶叠更快
吞噬者的初始魔法伤害从25点增加到了30点,助攻野怪也能获得层数增加,河道蟹击杀助攻加两层,大小龙击杀直接获得5层助攻获得一层,击杀或者助攻英雄获得一层。在叠满30层之前魔法伤害不会获得提升,叠满之后获得一个新的被动幻影打击:所有其他的普攻触发击中效果两次。在叠满之后你所有的攻击特效都会被触发两次比如剑魔武器的第三下普通攻击(是触发两次而不算作攻击两次所以被动不会被更快触发),剑圣开E的真实伤害,天使普攻附带的魔法伤害,还有纳什破败的被动甚至吞噬者自身的魔法伤害都能被触发两次。
新版本的吞噬者非常适合普攻型打野,最近流行的半肉剑圣还是赵信龙女甚至是比较少见的武器和剑魔都有可能随着这次的版本更新重新回到大家的视线。
无论是剑魔武器还是剑圣龙女,甚至破败和九头蛇,叠满的吞噬者都能让他们的普攻一次顶两次使用。同时让buff也能叠层数,大小龙亲手打掉是5层,河蟹无论是击杀还是助攻都是两层,英雄的击杀和助攻和杀人书杀人剑相同都是击杀2层助攻一层。野区吸血鬼是时候变成人头狗了,听说你要叠杀人书?对不起我要叠吞噬者。
符文阔剑增强
在上个版本大热的符文阔剑是一件很典型的中后期装备,第一件出这个装备通常都不会有很高的战斗力,所以就造成了一阵中单带惩戒出打野刀线野双刷后期拯救世界的热潮。然而拳头觉得这并不有趣。于是EZ的Q,卢登的回响以及冰杖小面具等等都取消了对于符文阔剑的触发关联,顺便将符文阔剑的法强增加了10点基础攻击对于咒刃的加成由0.75增加到了1。
这也就意味这符文阔剑的前期作战能力增强了不少,皎月以及艾克这种普攻型AP成为了最大的受益者。
现在只有施法才能触发符文阔剑EZ的Q卢登冰杖小面具都不能触发,惩戒中单EZ是时候消停一会了。然而中单惩戒皎月变得更强了,是不是以后可能不带个惩戒都不好意思说我是打中单的。
AP装备特点更鲜明 合成及价格调整
在之前的版本中AP装备似乎更多地被玩家们当做加AP的道具而忽略了其本身的性能,所以120AP家族比如卢登,帽子,中亚变成了AP们的不二之选而时光,小面具,大天使,圣杯就成了可有可无凑AP的装备。而在这次改动之后,所有AP装备的特点变得更加鲜明,而AP装备装备直接的法强差距也被缩小高AP加成的装备同时变得更贵。比如帽子作为法师的终极信仰法术强度加成从30%提升到了35%价格也从3300提升到了3500,中亚3200降到了3000法术强度也从120降到了100,卢登价格不变AP从120降到100移速从7%增加到了10%。
同时时光大天使法穿棒以及大面具都增加了AP,冰杖增强了减速效果,远古意志的吸血无视了抗性,鬼书以及圣杯合成都更加平滑。由此可见大棒三件套时代已经不复存在了,之后将会是AP装备百花齐放的版本。这样的改动使得很多AP英雄可以根据自己的打法需要以及英雄特性选择装备而不会因为法强加成过低而被迫选择120AP三件套,AP英雄的出装将会更富变化更加的随心所欲。
冷门英雄得温暖 版本强势预削弱
这次改动拳头同时关爱了一下出场率不是很高的冷门英雄比如炼金增加了基础魔抗以及成长魔抗,天使E技能的冷却期普攻也附带了魔法伤害。据说韩服已经流行起了吞噬者天使,幻影打击能够让天使的E技能以及纳什同时触发两次想必成型之后作战能力会相当的强。
当然拳头也不会放过那些太过热门的英雄,连续几个版本的宠儿挖掘机以及滑板鞋这一对美女与野兽同时遭遇Debuff。滑板鞋的普攻只能造成原先90%的伤害,虽然有一些攻击力的补偿但是装备越好普攻损失的输出就越多而且现在不能在位移的过程之中放Q无疑对滑板鞋来说是不小的削弱。而挖掘机被削弱的是W破土而出的击飞半径,与皇子之前EQ判定的削弱类似不算伤筋动骨但也提高了一些上手的难度。
这次拳头吸取了上个版本EZ联盟的教训,预先将版本潜在强势英雄龙女以及德邦小削了一下。德邦的W技能AP加成减少,龙女的W技能每秒灼烧伤害降低。问题在于吞噬者影响到的可不只是他们其他的英雄比如剑圣天使的表现也可能会超出预期,更何况这次的德邦龙女削弱比起挖掘机滑板鞋来说也算是无关痛痒,这个版本毫无疑问还是吞噬者的天下。
可以看到无论是战士,熔渣,还是阔剑吞噬者的登场使得如今的野区的新鲜面孔越来越多。但就玩家而言随着版本走才是最明智的选择,小编建议大家不妨练习一下天使皎月,打野位多选择龙女剑圣德邦这样吞噬者的受益英雄享受一下版本的优待。