一般说起来体系,大多是两个位置以上的队员在比赛场上进行的一种战术配合,称为一种体系。在LOL发展的历史上,许多著名而又经典的体系为他们的队伍取得了不俗的成绩。
著名的体系有“卡牌,慎,梦魇”为支柱的全球流体系,这种体系是以支援为主,在安全度过了前六级的疲软期之后,利用大招迅速形成多打少的局面,前WE战队就是这种体系很好的执行者。其后因为全球流英雄的削弱,各只战队开始研发适合自己的战队的体系,比如OMG的铁三角体系,老皇族的4保1体系,还有我们在平常的rank中使用的中野联动的体系,这都是经典又实用的体系。今天要说的体系,诞生的比较晚,而且是一种比较依靠选手的体系,叫做野辅双游体系。
说起这个体系,就要从S4冠军三星白队(简称SSW)说起。在2014年,三星两个队可以说是最大的赢家,三星蓝队(简称SSB)称霸了OGN联赛,而三星白队称霸了世界。两个队伍的体系也是十分明显,SSB是以打团和托后期的能力出名,他们经常是逆风而突然翻盘结束战斗。而SSW是以辅助mata和打野dandy双人游走带动节奏,从而激活整个团队,在中期突然发力,使对手突然死亡。
但是这种体系开发至今,使用的战队并不多,因为这种体系对于战队选手的要求很高,尤其是对于打野和辅助的要求极高。作为首先开发这种体系的战队,SSW拥有其他战队难以企及的团队配合,还有就是他们执行这种体系的关键选手,dandy和mata。这两个人拥有出色的操作,先知先觉的意识,超强的抓机会能力,所以成就了ssw特有的的野辅双游体系。
野辅双游实施细则:
在执行这种战术的过程中,其实上单,中单和ADC是最为受影响的,尤其是独自发育的ADC,他可能要面对对方双人路甚至连同打野的gank,可想而知ADC在辅助游走的过程中是极其危险的。在辅助游走之前,需要给ADC做好眼位,一个在三角草,一个在河道,另一个要做得深一点,最好是在buff位。
作为一个爱游走的辅助,必须能够管得住自己的ADC,不论是IMP ,死亡宣告还是现在的endless,都是听话的ADC,所以mata可以放心的去游走,去辅助一个团队,而不仅仅是ADC。
对于野辅双游体系,我个人是感触良多的。我自己就是打野出身,然后转战辅助,现在回归上单,所以对于眼位,支援还有防gank都有一定的理解。野辅双游体系,首先是需要一个稳定的ADC,其次是要有一个好的剧本。为了写好这个剧本,就需要平时的积累,说到底还是足够的眼位。
眼位其实就是优势,我们在比赛中多次看到,诸如EDG这种打野辅双游的队伍,为了打一场团战,是会把一片区域点亮的,点亮区域其实就是料敌先机,敌未动我先动,节奏自然在自己这里,对方想做什么,自然也会净收眼底,所以在LPL的赛场之中,我们无数次看到EDG,VG即使劣势,也要把眼位做好,这就是打野辅双游队伍一个明显的特点。
其实在野辅双游的体系中,辅助才是关键中的关键。一般在我们平常rank上分的时候,是会留意对面打野的动向,但是不太会留意对面辅助的动作。在野辅双游体系之中,其实辅助就好使选择有强力稳定控制的英雄,比如锤石,日女,安妮,泰坦牛头这种
野辅双游体系在LPL的发展:
SSW谢幕之后,LPL开始涌现出一批好的野辅双游的队伍,比如EDG战队,LGD战队和VG战队。EDG战队体系成型是在妹控选手上场以后才得以使用:LGD本来是一个敢打敢拼的队伍,这个赛季权治龙变了,他变得更加的聪明:VG本来就是SSW体验卡,虽然现在丹妹转战上路,但是SSW体验卡的核心mata还在,所以VG也是野辅双游的典型代表。
我个人感觉VG是野辅双游打的最好的队伍,因为其他队伍的辅助可能都没有mata这种要一个人强行carry心。为了详细说明这种体系,我就举LPL夏季赛VG对战M3的第一场说起。这一把VG的优势要从mata闪现出钩开始,一血拿到后,mata回家出了鞋子绿眼还有饼干,直接往中路走,配合击杀了M3中野,而后带着打野转战上路,拿下对面双人路人头。此时比赛只进行了5分钟,5分钟之内M3损失5个人头,这盘M3已经确定崩盘无力再战。
野辅双游固然是好的体系,但是这种体系极为看重团队配合,重视队友的信任,注重前期打崩对手的心理防线,并且还要有一个carry全队的辅助。所以这种体系的使用,虽然是有秋风扫落叶之势,但是想要用这种体系,也是难上加难。