考虑到中国《英雄联盟》选手技巧很可能在世界范围内排名第二(或最高),LPL在西方的受关注程度实在是太低了。在本篇文章中,我将详细解读中国《英雄联盟》选手的玩法风格、政治氛围、联赛以及他们对比赛态度,希望能够让大家对中国英雄联盟职业联赛现状多一些了解。
LPL前不久对季后赛赛制做出调整,而我觉得,此前赛场内外发生的一些戏剧性事件,是腾讯进行赛制变革的原因。在中国赛场,二元对立是主旋律——无论关乎比赛本身、抑或是在文化、影响力等层面,都会出现彼此冲突的观点。
选手
OMG战队选手最近半开玩笑地说,他们认为中国次级联赛LSPL的战队在北美和欧洲赛场都能表现得很好。但正是这支战队,从皇族挖角UZI后在2015年春季赛首轮季后赛中遭遇屠杀,0:3惨败于LGD战队。
究竟发生了什么?这些选手是否过度自信,以至于认为像WE这样的队伍有能力与西方战队抗衡,并闯入世界赛决赛?且慢……
与西方国家情况不同,在中国赛场,选手们面对摄像头说垃圾话或夸夸其谈并不会遭致来自外界的敌意和愤怒,说大话甚至被视为电竞比赛的内在有趣元素之一。所以,并不是每一名选手说的话都值得认真对待。
但与征战中国联赛的韩国籍选手相比,中国选手普遍更“傲慢”,或者说“难以管教”。有人认为某些教练更希望招揽安静、遵守规则、努力的韩国选手,这既是为了吸引最优秀的人才,同时也是为了营造一种安静的训练和团队环境,让选手更好地“倾听”。
中国选手为何难以驾驭?
因为某些中国选手家境殷实,或者与自己所效力的战队老板有某种关系,永远不会有失业的危机感。只要这些选手希望继续比赛,战队就会为他们腾出空间。另一方面,由于电竞赛事奖金额度很高,选手们并不依赖于微薄收入谋生,因此没有兴趣为每一场比赛拼尽全力。地位稳定的选手们自视甚高,认为自己可以更自由、更轻松一些打比赛,权威的教诲对他们来说不入耳。
另外(这一点也许最重要),中国的比赛文化间接助长了一套存在问题的体系,导致选手不认真对待比赛,觉得自己有资格游手好闲。
比赛风格/体系
中国选手的攻击欲实在是太强了。机械性的选手热衷于专注每一次进攻机会,嗜血屠杀让他们疯狂。甚至有一种夸张的观点认为,中国战队根本不具备任何策略性(像EDG这样的队伍除外),而他们快速、散乱的比赛风格完全依赖于机械性技术。
《体育画报》曾经对中国战队和韩国战队进行比较,该报认为在中国战队看来,策略的重要性不如个人技术。但如果对比中国战队和欧美战队,我们会发现,双方之间的策略差距并不明显,中国战队甚至占优——这是因为中国选手技术高出欧美选手太多。
如今,随着越来越多的韩国选手征战LPL,中国战队对策略的重视程度逐渐上升。每一支韩国战队都有自己独特的比赛方式,而与西方战队相比,中国队伍的战法也显得缺乏变化。只要想赢得比赛,某些战队可以数十年如一日地使用同一种比赛风格。
让我们随机观察几支中国战队,并尝试找出他们各自的惯用比赛风格。
EDG:这支队伍体系一直相对稳定。EDG最擅长做的一件事情,是在所有路径上对对手持续施压。首先,“中国的黑社会”(Clearlove/Koro1/Meiko)比赛初期会在丛林附近游弋,干扰对手注意力,确保Deft/Pawn更舒服地进入比赛状态。这三位选手(尤其是Meiko/Clearlove)会监查全局,盯紧早期目标。紧接着Pawn可以开始“装傻”,做一些稀奇古怪的事情吸引对手注意力,分担Deft/Koro1的压力。这是通过释放烟幕弹,达到明修栈道暗度陈仓的目的——当Deft和Clearlove突然现身,EDG会击杀男爵,随后赢得整场比赛的胜利。
这套体系运作如此完美,是因为其专注于在比赛全过程中持续施压对手,同时又利用一些疯狂举动转移对手注意力,直到组团击杀男爵。
WE:虽然排名从第一降到了末位,但WE战队还是有强烈的身份意识。这支队伍整体表现相当糟糕,但依旧有获胜条件:在过去很长一段时间里,Spirit使用豹女的胜率高达90%,上单选手Aluka擅长使用赛恩。如果两位选手同时打出优异表现,WE战队有能力赢得比赛。
QG:这支战队目前处于积分榜第二名,十分擅长连续多场比赛使用同样的打法。他们让我想到2015年春季赛,当时Snake战队力图赢得每一场比赛,采用了专注于团战的打法,但从他们参加的最近几场比赛情况来看,随着季后赛来临,他们的打法很有可能动摇。
联赛系统与冷漠
有观点认为,LPL联盟的某些战队会在比赛中故意留力。举例来说,某些战队会跟LSPL战队打很多比赛,因为他们不希望自己的数据被LPL战队知道。又或者,某些战队会在与其他战队对战时使用不那么主流的英雄,或者让本队ADC出现在上路。没有任何原因。
为什么会这样?在整个赛季中,一支职业战队需要打44场比赛(算上季后赛),考虑到部分比赛重要性较低,某些战队会利用它们试验阵容,让不同队员尝试不同位置。如此一来,某些场次的比赛就显得形同鸡肋,大家都不会严肃对待。当EDG开始派出替补阵容,或者LGD蔑视体系决定摆烂;当像Insec和Dandy这样的选手位置上移时,我们会看到一些具有观赏性的有趣比赛——或者一些令人困惑的无聊对局。
正如前文所述,中国战队倾向于带着固定的身份和策略进入比赛。某些队伍擅于选英雄,某些队伍擅于打开场面,但绝大多数队伍均属团战能手,因为他们都喜欢打团战。与此同时,中国战队比赛中总是充斥着血肉横飞的屠杀场面。
为什么?这是因为与韩国或西方战队相比,中国战队比赛节奏更快,打法更散乱。中国选手不怕冒险,喜欢尝试一些疯狂玩法,会经常进行团战……在这样的侵略性背后,中国队伍也在做算术,比方说如果牺牲一名队友可以赢得一座塔和2次击杀,那么冒险就是值得考虑的。也因此,中国《英雄联盟》比赛中的击杀数总是很高。
当然在某些场次的比赛中,参赛队伍根本不关心自己是否获胜,也就不会祭出冒险性的打法。某些队伍(例如WE和King)总是看上去很忧伤,而某些傲慢选手不可能认真对待每一场比赛。整个赛季下来,中国战队会试验各种不同阵容,并放弃其中部分比赛。
放水与不尊敬
对于那些经常看北美和欧洲联赛的观众来说,这个话题让人觉得挺混乱。例如在2014年S4全球总决赛韩国战队SSW与美国战队TSM的八强赛中,媒体热炒的“故事剧情”是SSW是一支绝对完美的队伍,只有当他们傲慢时才会输比赛。因此,SSW在第三局比赛中输给TSM被视为放水。
但事实是,TSM那场比赛堂堂正正赢得了那场比赛。为什么一支职业战队会故意放水、不尊重对手,加大比赛难度呢?
在中国和韩国,某些战队有时会出于展示个人风格(译注:其实就是装B),找乐子等原因,故意让自己处于相对弱势的地位。当初Faker选择易大师就是这样的一个例子。
可如果一名选手因为放水输掉了比赛,又会发生什么呢?在那种情况下,人们会说“他没有放水”,抑或“他的水平还不够格放水”。但这两种评价都不完全符合事实。真相是,中国和韩国职业联赛的比赛场次太多了,职业战队不必认真对待每一场比赛。不像在一年只有18场比赛的北美或欧洲,输掉一场比赛就有可能输掉整个赛季。
出于某些目的(或被逼无奈),中国战队选手也会做一些荒唐事。Insec和Dandy等选手最近出现在了上路,这是因为在中国,选手位置互换的现象并不罕见。俱乐部政治制度,以及巨额奖金的诱惑,都有可能促使战队更换选手位置。有时这会制造混乱,但在绝大多数情况下,选手们会努力从轮换中获益。
LSPL
最后说说中国《英雄联盟》次级联赛LSPL。LSPL的很多选手拿着高薪合同,是前韩国电竞明星,有时LSPL战队水平甚至在LPL主流战队之上。但从赛事水准来看,LSPL比赛水平良莠不齐。某些时候,LSPL战队有可能碾压除前2-3支顶尖战队之外的所有队伍;有时LSPL战队发挥又糟糕至极,会让人觉得他们在使用脚而非手来操作……
总体来讲,一些LSPL战队水平不错,是LPL战队很好的训练伙伴。QG战队,以及上赛季的Snake都是从LSPL晋级到LPL的。