在今日的PBE中,大量英雄得到了改动和重做,防御装备也得到了大面积的更新,而新加入的战士型装备也和注定会影响潮流,昨日预告的电玩系列皮肤有了答案,分别是瑞雯和机器人,另外还曝光了一套学生会制服系列的皮肤。
英雄重做
诺克萨斯之手德莱厄斯
基础属性
攻击范围:125 -> 175
每级攻击力成长:3.5 -> 5
每级生命成长:93 -> 100
每级护甲成长:3.5 -> 4
基础攻击速度:0.679 -> 0.625
每级攻击速度成长:4% -> 1%
被动【出血】
当有敌方英雄被叠加了5层出血状态或者死于诺克萨斯断头台,德莱厄斯都将进入持续5秒的血怒状态,获得40-200点额外伤害,同时攻击立即为敌方英雄叠加五层出血。
出血的伤害类型:魔法伤害 -> 物理伤害
出血的基础伤害:12-36 -> 10-27
敌方英雄处于出血状态时不再获得移动速度加成。
Q【大杀四方】
现在有0.75秒的施法延迟
每用斧刃(即外圈)击中一个敌方英雄,将治疗德莱厄斯10%已损失的生命值,最多30%。
外圈伤害:105/157.5/210/262.5/315(+1.05额外攻击力) -> 20/40/60/80/100(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力)
内圈伤害百分比:66% -> 50%
被斧柄(即内圈)所击中的敌人现在不再叠加一层被动。
W【致残打击】
根据攻击力的加成:120/140/160/180/200% -> 140%
减速效果:20/25/30/35/40% -> 40/50/60/70/80%
减速持续时间:2秒 -> 1秒
现在不再减少攻击速度。
冷却时间:8秒 -> 9/8/7/6/5秒
现在不再依据被动层数减少冷却时间。
法力值消耗:30/35/40/45/50 -> 30
E【无情铁手】
修复了一个Bug,该Bug曾导致敌方英雄在施法时间内逃离了有效范围后依然被拉过去的情况。
施法时间:0.32秒 -> 0.25秒
现在目标被拉之后会短暂的减速。
R【诺克萨斯断头台】
基础伤害:160/250/340 -> 100/200/300
重新施放不再返还法力值,现在重新施放也不再消耗法力值。
当R技能等级为3时,诺克萨斯断头台不再有法力值消耗。
当斩杀一名地方英雄时,附近小范围内的地方英雄都将受到恐惧效果。
推荐装备更新
基础属性
每级生命值成长:96 -> 84.25
每级攻击力成长:3.5 -> 4.5
每级护甲成长:2.7 -> 3.0
攻击范围:125 -> 175
被动【坚韧】
16级时生命值回复效果:2% -> 1.6%
Q【致命打击】
沉默持续时间:1.5/1.75/2/2.25/2.5秒 -> 1.5秒
W【勇气】
现在不再提升盖伦20%的护甲与魔抗。
[新]击杀小兵将永久获得0.2护甲与魔抗(击杀英雄,大型野怪,史诗野怪增加数值为1),最多叠加到10/15/20/25/30。
主动激活不再获得控制技能减免效果。
E【审判】
每段的基础伤害:10.0/22.5/35.0/47.5/60 -> 12.0/16.0/20.0/24.0/28.0
每段的总攻击力加成:0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 -> 0.47/0.49/0.51/0.53/0.55
基础段数:6 -> 5
[新]审判的旋转速度现在会在等级为1/4/7/10/13/16提升,使得伤害段数增加为5/6/7/8/9/10次。
[新]现在在中途取消会返还相当于剩余时间的冷却缩减。
[移除]现在不再暴击。
[移除]穿过小兵不再减速20%。
[新]朝着已经被审判击中过的目标前进时移动速度减少20%。
R【德玛西亚正义】
[新]被动:最近被击杀的英雄将被视为反派,基础攻击以及审判的每一段伤害都会造成相当于其1%最大生命值的真实伤害。
[新]德玛西亚正义现在将会对反派造成真实伤害而非魔法伤害。
推荐装备更新
基础属性
基础法力值:340 -> 330
基础生命值:555 -> 525
每级生命值成长:73 -> 80
每级攻击力成长:3.5 -> 5
每级攻击速度成长:2.6 -> 3
每5秒的生命值回复:3.3 -> 4
每级每5秒的生命值回复成长:0.3 -> 0.55
攻击距离:125 -> 200
攻击的动画效果得到了提升,现在看起来更加流畅。
被动【铁人】
护盾每秒衰减:3% -> 2%
当护盾值仅剩25%时,不再衰减。
护盾最大值现在相当于最大生命值的25%。
从伤害中产生护盾的比例:35% -> 25%
Q【铲击之锤】
现在强化莫德凯撒接下来的三次攻击。
第一次攻击造成3/6/9/12/15(+0.2AD)(+0.2AP)点额外魔法伤害,后续的两次攻击每次都会造成前一次2.0/2.25/2.5/2.75/3.0倍的伤害。
W【死亡蔓延】
[新]被动:即使附近有友方英雄,莫德凯撒也会获得由他击杀的小兵的全额经验。
[新]主动:莫德凯撒与友方英雄在向对方移动时会获得额外75点移动速度。
当两者接近时,都会对周围敌方单位造成魔法伤害,持续4秒。
再次激活W技能能立刻引爆死亡蔓延,造成相当于总伤害40%的伤害,同时治疗莫德凯撒与其友军相当于伤害值的生命值,作用于小兵时的治疗效果为33%。
不再消耗生命值。
E【毁灭虹吸】
基础伤害:70/115/160/205/250 -> 35/65/95/125/155
现在受到0.6总AD的加成。
冷却时间:6秒 -> 6/5.75/5.5/5.25/5秒
每命中一个敌方英雄将直接产生15%的护盾。
E技能有了新的特效
R【死亡之子】
[新]被动:现在莫德凯撒对小龙造成伤害会使其被诅咒,如果接下来莫德凯撒的队伍能击杀小龙,则莫德凯撒能获得小龙的灵魂。
基础属性
移动速度:345 -> 330
每级生命值成长:96 -> 84.25
每级攻击力成长:4.2 -> 4.5
被动【水晶尖刺】
不再施加水晶毒素效果。
当斯卡纳存在于对局中时,召唤师峡谷中会在指定位置刷新水晶,水晶可以被双方队伍占据,当斯卡纳接近被己方激活的水晶时,会获得150额外移动速度与35%(+5%*英雄等级)的攻击速度加成,且每秒回复3%最大法力值。
水晶
水晶会被永久性的占据,直到另一个队伍夺回其控制权,占据水晶的玩家将会获得15金币,被占据的水晶在10秒内无法被再次占据。
在占据后的10秒内,水晶会提供附近的视野。
如果有控制权的队员站在水晶上,则敌方英雄无法占据水晶。
Q【水晶横扫】
未充能的伤害:0.32/0.34/0.36/0.38/0.4总攻击力
充能伤害:0.32/0.34/0.36/0.38/0.4总攻击力
未充能时不再有额外的AD加成。
冷却时间:3.5秒 -> 3.5/3.25/3/2.75/2.5秒
充能持续时间:5秒 -> 4秒
攻击非英雄单位可以获得的冷却缩减效果:0.5秒 -> 0.25秒
法力值消耗:16/17/18/19/20 -> 10/11/12/13/14
不再增加移动速度和攻击速度。
W【水晶蝎甲】
现在基础护盾值相当于最大生命值的12/13/14/15/16%。
E【晶体破碎】
每集中一个英雄都会降低接下来的弹道速度。
被晶体破碎命中的敌方英雄都会被添加水晶毒素状态,持续5秒,斯卡纳的下一次攻击将造成25/50/75/100/125点额外伤害并击晕目标1秒。
减速效果持续时间:2.5秒 -> 2秒
R【晶状毒刺】
基础伤害:100/150/200 -> 20/60/100
现在造成相当于总攻击力的伤害。
法力值消耗:100/125/150 -> 100
冷却时间:110/100/90 -> 120/100/80
不再对受到水晶毒素影响的目标造成额外伤害,在压制时间结束之后,会再次造成触发时同等的伤害。
英雄改动
R【虚空行走】
[新]现在初始会获得0.2AP加成,每一次额外的虚空行走都将获得额外0.1AP加成。
被动【疾风骤雨】
现在释放技能后第一次攻击回复20点能量,第二次攻击回复10点能量。
R【猛龙摆尾】
[新]被击飞的单位在每碰到一个目标时,都会受到相当于其15/18/21%额外生命值的额外物理伤害。
R【冰封陵墓】
[新]对自己施放R技能会治疗自己,数值为[100/150/200]+[0.3AP%],每损失1%生命值将提高1%治疗效果。
W【热诚烈弹】
现在友军攻击被热诚烈弹标记的目标也会获得移动速度。
移动速度提升:40/45/50/55/60 -> 60/65/70/75/80
移动速度提升效果持续时间:2秒 -> 1秒
法力值消耗:60 -> 50
Q【汲魂痛击】
为下一次攻击提供25点射程。
R【禁奥义!瞬狱影杀阵】
能与原位的影子交换的延迟:1秒 -> 0.5秒
新装备
斯特拉克之爪
合成公式:长剑+巨人腰带+1190金币
500生命值
+25%基础攻击力
唯一被动:在5秒内在受到了400~1800的伤害,即可激活原始愤怒状态,持续8秒。
原始愤怒:英雄体型增大,获得25%基础攻击力加成,同时激活一个相当于你30%最大生命值的护盾,护盾会在接下来的时间中快速衰减。
泰坦九头蛇
合成公式:红宝石+提亚马特+1000金币
250生命值
50AD
100%基础生命回复
被动:基础攻击造成[20+1%最大生命值]的额外伤害。
唯一被动:在扇形范围内造成[40+2.5%最大生命值]的分裂伤害,攻击目标不受此额外伤害影响。
唯一主动:取代被动效果,在更大范围的扇形范围内造成[20+10%最大生命值]的分裂伤害,20秒冷却时间。
装备改动
军团圣盾
合成价格:1900 -> 1600
合成道具替换为晶体护腕与抗魔斗篷。
现在提供100%基础生命值回复效果,但光环不再提供生命值回复,光环的提供的魔抗降低至15点。
号令之旗
合成价格:3000 -> 2750
光环不再提供生命值回复,光环的提供的魔抗降低至15点。
女妖面纱
合成价格:2750 -> 2700
合成道具替换为幽魂斗篷与晶体护腕。
魔法抗性:55 -> 60
打野道具附魔:熔渣巨人
生命值:300 -> 400
额外生命值加成:25% -> 15%
冰霜之心
合成价格:2450 -> 2600
护甲:100 -> 90
冰川护甲
合成价格:950 -> 900
钢铁烈阳之匣
合成价格:2800 -> 2750
护盾值:50-230 -> 75-345
护盾持续时间:5 -> 2
光环的魔法抗性:20 -> 15
光环不再提供生命值回复效果。
负极斗篷
合成价格:850 -> 800
抗魔斗篷
价格:500 -> 450
干扰水晶
移动速度加成:30% -> 20%
现在移动速度加成不会在离开范围后直接消失,而是在2秒内衰减。
兰顿之兆
合成价格:2800 -> 2700
生命值:500 -> 400
护甲:70 -> 60
[新]减少10%暴击伤害。
唯一主动现在减速4秒,不在受到护甲与魔抗的加成。
猛禽斗篷
合成价格:1000 -> 1100
基础生命值回复加成:100% -> 150%
移动速度加成:30% -> 20%
现在移动速度加成不会在离开范围后直接消失,而是在2秒内衰减。
正义荣耀
合成价格:2500 -> 2400
唯一被动被移除。
幽魂斗篷
魔法抗性:35 -> 40
荆棘之甲
合成价格:2100 -> 2300
被动的反伤从30%减少到15%,现在返回的伤害会受到25%自身额外护甲的加成。
守望者铠甲
合成价格:1050 -> 1100
狂徒铠甲
合成价格:2500 -> 2750
基础生命值回复加成:0% -> 200%
唯一被动更改:当你拥有3000点以上的生命值时获得狂徒之心效果。
狂徒之心:在8秒内没有受到伤害时,每秒钟恢复3%最大生命值。
兹若特传送门
合成价格:2750 -> 2800
移动速度加成:30% -> 20%
现在移动速度加成不会在离开范围后直接消失,而是在2秒内衰减。
现在每4个虚空兽获得15%最大生命值的加成,护甲与魔抗加成被移除。
新皮肤
电玩女神 瑞雯
最终Boss 布里茨
学生会系列
德莱厄斯