随着最新版本登入国服,也迎来了一大波的改动,在这次改动中有很多英雄得到了加强,并且有可能在未来一段时间成为游戏的强势或者热门英雄,当然随着英雄的加强自然也有一些英雄被削弱,或许他们也将跌落神坛沦为冷门。那么一起随小编来看看版本到底有哪些值得期待的英雄吧!
那些静待崛起的英雄们
基兰在重做之后显然玩法要更加复杂,而这次新版本的推出让基兰得到了一个很好的补偿,在上一个版本中基兰的Q技能CD得到了缩减,而在这个版本中基兰再度得到了加强。
基兰的加强或许会让他再次崛起
改动详情:基兰的生命成长:71提升到了77。Q/W/E三个技能的蓝耗都得到了大幅度减少,并且增加了Q技能的AP加成以及缩减了W技能的前期技能CD。
改动解析:确实在重做之后时光的技能更加具有侵略性,但是无疑操作难度也相应的提高,时光在完成技能价值的同时也会让自己身处一个危险的境地。而这次的加强增加了时光的生命成长,以及缩短了W技能的冷却时间,这些都增加了时光的生存能力。或许随着Q技能的AP加成增加以及各个技能的蓝耗缩减,时光会再度成为辅助甚至于中单的热门选择。特别是在这个流行"4保1"的年代或许时光又会再次迎来自己的春天!
炼金的这次改动可以说是增加了炼金的在后期的作战能力。让这个英雄在后期团战中能够有更多的选择可以进行,这也变相增加了这个英雄的团战可玩性!
新改动让辛吉德团战选择更多
改动详情:炼金的E技能从固定伤害调整为了百分比伤害:伤害:80/125/170/215/260 (+0.75x法术强度)魔法伤害 ? 50/65/80/95/110 (+0.75x法术强度)+(目标最大生命值的6/6.5/7/7.5/8%)魔法伤害。
改动解析:在上单之中炼金在后期的坦克能力和伤害是所有后排的噩梦,但是炼金有一个不足的地方就是容易被风筝,并且对那些肉的前排不会有太多想法。往往在一波团战中炼金开启大招之后就是往人群里冲,目标只会是对手的APC或者ADC,但是如果对手的C位具有灵活的位移技能并且对手阵容中的控制极多那么炼金面临的就是被风筝到死,毫无作为。但是随着这个改动的,炼金的选择可以更多,他可以选择开启大招之后逼退对手的后排,而将对手的前排背回来,百分比的伤害足够让对手掉一管子血,也更容易配合队友将对手击杀!而对手的后排呢?也只好眼睁睁看着了不是吗?
梦魇在这个版本中或许会成为打野的一个热门选择了,在上单纯肉的年代或许是时候让输出型打野崛起一波了,而这次改动无疑就是为了让梦魇的出场率大大提高!
大招CD的缩减或许会让NOC统治这片野区
改动详情:梦魇的大招CD在这个版本被大大的缩减:冷却时间:180/140/100秒 ? 150/125/100秒。
改动解析:这一个缩减是什么概念,对于打野梦魇来说中前期的一个大招往往能改变一路的优劣势,梦魇的大招可以说比卡牌的大招猛,比潘僧的大招快。拥有大招的梦魇是所有对线路都要感到恐惧的点。而现在进入黑暗的时间被缩短了!梦魇的大招时间现在是150/125/100.但是确切地说配合上蓝Buff以及梦魇出的冷却缩减装备,现在大招的冷却时间大概是120/100/75左右。前期每过两分钟关灯一次,后期每过1分钟关灯一次。就问你能顶得住几次的黑暗。
蜘蛛女王的崛起或许只是小编的一种感觉,因为实质上蜘蛛并没有获得任何技能伤害数据的强化,只是增加了E技能的人形态弹道速度以及降低蜘蛛形态飞天的操作难度。
Gank更强力是否能让蜘蛛重新登场
改动详情:基础移动速度(人类形态):335 ? 330,基础移动速度(蜘蛛形态):345 ? 355。E技能-盘丝:现在,伊莉丝如果想从空中降落到目标身边,除了再次按E之外,还可以通过右键点击目标来实现。E-结茧弹道速度1450 ? 1600。
改动解析:这次一次的改动让蜘蛛在人形态的移动速度降低,但是蜘蛛形态的移动速度大大提高。这也就意味着伊莉丝现在在野区的行动能力更加迅速了,要知道前期有的英雄买了鞋子的移动速度才能达到355。而蜘蛛E技能的改变小编觉得也是一个让蜘蛛崛起的原因,弹道速度的提升可以让蜘蛛的Gank能力更加强大,而现在E技能飞天的操作更加简单,可以让玩家更加迅速的轻松的靠近要接近的目标,之后配合用人形态的E技能控住对手。
或许会沦为冷门的英雄
寡妇制造者-伊芙林
寡妇的改动看似增强,但是小编觉得其实对于寡妇来说是一种削弱。单纯的进入被动时间变快,并不能给伊芙林带来太多提升,而W技能真的是削弱了不少!
寡妇改动令人不解
改动详情:进入潜行状态的冷却时间:6秒 ? 6/5/4/3秒(在1/6/11/16级时改变)。W-暗黑狂暴-技能在命中时不再被动提供可叠加的移速加成。技能在命中时会使【W暗黑狂暴】的冷却时间降低1秒。
改动解析:可以说寡妇的Gank能力被大大削弱,之前的寡妇可以依靠W技能靠近对手,然后依靠Q技能不断的释放来粘住对手。而现在W技能改为命中技能之后降低1秒冷却,这样寡妇就不具备了前期粘人的能力,要知道W技能的CD可是有15秒之长!而后期寡妇更多的是依靠大招入场之后的助攻或者人头来刷新W,所以W的改动变得毫无意义,只能说是一种削弱!而被动的改动虽然让寡妇更快进入隐身,但是懂得针对寡妇的玩家都会把视野安放在她要清理的野怪附近,这也让寡妇的动态能轻松被掌控!
凛冬之怒-瑟庄妮
好不容易有一些出场机会的猪妹在新版本中也遭到削弱,控制能力以及伤害都大幅度削弱,或许是上一个版本在打野位置太过于OP了吧,削弱也是情理之中的事情了!
猪妹刚强势即遭到削弱
改动详情:W-北风链枷-初始伤害:目标最大生命值的4/6/8/10/12% ? 目标最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%;R-极冰寒狱-减速效果:90% ? 30%。
改动解析:我是不知道【熔渣巨人】这件装备能给那些草食性打野在前期带来什么大的收益,而大量的草食性打野却因为这个装备遭到了不同程度的削弱或者改动,猪妹就是其中之一。这次改动之后对于猪妹后期的伤害有了一个削弱,而最致命的是大招的减速效果被大大削弱,这就让猪妹在前中期小规模团战以及后期的大团战中所能提供的控制能力得到了大大削弱,反正如果让我选【熔渣巨人】和不削弱,我会选择后者。
刀锋意志-艾瑞利亚
是的,或许又有某个英雄太强了,我们来削弱下刀妹吧。这一次艾瑞利亚再次遭刀,说是小幅度削减,其实也是大大的降低了对线能力,并且有可能会让刀妹再次沦为冷板凳。
可怜刀妹再次挨刀
改动详情:E-均衡打击:伤害:80/130/180/230/280魔法伤害 ? 80/120/160/200/240魔法伤害。
改动解析:现在的主流刀妹更多的加点方法是主E副W。而这一次的版本削弱让E技能的伤害得到了大幅度削弱,这也直接让主E打法的刀妹承受了一次毁灭性的打击。现在的刀妹或许应该考虑主W副E了吧,但是这样的加点肯定与之前主E的加点方法存在很大程度的削弱。只能说刀妹实在有些可怜,设计师说只是削弱了4次,但是次次都是直中要害之处!