随着版本的不断平衡,英雄联盟职业比赛中每个位置的的作用都得到了提升。在以前版本中可以看到很多围绕中单、ADC、上单形成的体系,而且在实战中确实能够以一个点为核心赢得胜利。最为让人印象深刻的就比如S3和S4上皇族的养狗战术,SKT的以中单为核心的体系。但是现在的版本中,已经不再是那个能够单点Carry的时代,打野与辅助在团队中的重要性也得到了显著的提升。
特别是目前版本对于视野的掌控往往能够决定胜利的走向。而辅助在这视野控制方面则是扮演着最为重要的角色,很多队伍已经开始以辅助为核心指挥全队,比如欧洲的Fnatic的辅助黄星,他是队伍的灵魂,没有他的指挥那么整个队伍就像是失去了眼睛。又比如LPL赛区中的LGD队伍,在辅助PYL去做手术的那段时间中,LGD不管是对阵到强队还是弱旅都打得非常的烂,全队全程梦游,就像一盘散沙各自玩各自的,基本无法看到一个完整的团战。一直到了PYL重回赛场进行指挥,LGD队伍才有了状态的回升。所以在目前版本中我们会开始关注辅助这个位置的BAN选以及在整个比赛中对队伍的贡献率。
在上周的24场比赛中,我们可以看到在BAN选方面,辅助已经能够在每场比赛中占到1~2个BAN位。而且在英雄的抢选上也经常可以看到一手抢辅助的情况,对于大多数队伍来说,如果场面上有留下一个比较好的辅助,比如牛头风女,那么是很有可能在先手拿下的。下面我们来看一下上周24场比赛中对辅助的BAN选情况。
BAN位上,风女有6次,牛头有9次,泰坦有5次,莫甘娜有4次。牛头稳占BAN位之首,风女其次。
Pick上,牛头达到11次,风女达到10次,泰坦达到8次,莫甘娜达到7次,锤石达到6次
从BAN选率来看,牛头与风女已经达到可以说是非BAN既选的地步。特别是牛头,无论是BAN还是Pick都稳居榜首,毕竟牛头这个英雄有控、有加血还有变态的大招减伤。而有趣的是,牛头虽然有11次之多的上场率,可是胜场只有5场,而风女虽然只有10次上场率,但其胜场达到了7场。所以在稳定性来看的话,牛头有点大起大落的感觉。
我们会看到一个有趣的现象,辅助位置BAN选都比较固定,很少会出现比较奇葩的辅助,辅助是否具有优秀的控制技能已经成为会不会被选择的衡量方式。我们可以发现,无论是泰坦,牛头,锤石,风女还是莫甘娜。他们都是具有出色的控制技能的。而牛头之所以被大家所热衷,主要还是其强大的技能,能加血,能击飞,还能在有闪现的情况下进行强开团,把人顶回来秒掉。最最变态的是他有一个减伤明显的大招能够帮助其在肉装很少的情况下成为一个坚实的坦克,为团队吸收伤害,这使他成为辅助中的首选,就算是女坦在牛头面前都只能臣服。而风女之所以成为第二热门的选择,主要是因为其Q的击飞效果,以及大招拥有击飞和加血的效果,使得风女成为一个保护后排非常给力的辅助。还有莫甘娜,泰坦,锤石这些都是优秀的选择,他们也都具备有辅助最重要的特点,就是控制,所以是目前辅助的第二梯队。
在出装上辅助们的选择也很有趣,你会发现如果辅助是莫甘娜,风女这一类比较脆弱的AP形辅助,那么他们非常多的情况下是出甘锅。而像是牛头,泰坦这一类比较肉的辅助,他们更加热衷于出正义荣耀这种既肉又有加速开团效果的道具,而锤石这种比较吃控制技能CD的英雄会比较喜欢选择出燃烧宝石,小冰心这一类能够减少CD时间的道具。
辅助经过几个版本的更迭之后,其目前的地位已经愈发彰显,虽然获得经济情况永远不佳,但是团队贡献大大彰显。而目前大部分战队已经在辅助这个点上在BAN选部分做足了文章,而根据不同体系进行不同的辅助选择也成为各个队伍所在意的点。我们期待在将来的比赛之中,能够开发出更多的以辅助为核心体系的阵容,也期待在版本更新上做更多的辅助对于掌控视野能力的提升。