英雄改动
鲜血魔井[被动]
*冷却时间从 全等级225秒 降低至225/200/175/150秒(在1/6/11/16级的时候)
射手的专注[ Q ]
*移除 箭风效果可作用于建筑
万箭齐发[ W ]
*伤害从 40/50/60/70/80 降低至 20/35/50/65/80
*基础移动速度从 345 降低至 340
时光交错[ W ]
*法力值消耗从 30/40/50/60/70 提高至 50/55/60/65/70
*对小兵和野怪的最大伤害从 400 降低至 150
爆头[ 被动 ]
*新增 现在无视目标的50%额外护甲(只对敌方英雄有效)
让子弹飞[ R ]
*现在将会在开始使用(也就是按下技能快捷键时)就会获得视野,而不是开始引导的时候才会获得视野。
变形:墨丘利之锤/变形:墨丘利之炮[ R ]
增强效果的方式从 花费技能点数进行升级 调整为 在6/11/16级时,就会自动升级
变形:墨丘利之锤:锤形态的下一次普通攻击会造成额外20/60/100/140 (+0.4 AP) [在1/6/11/16级时]的魔法伤害。在这种形态下,杰斯获得5/15/25/35护甲和魔法抗性[在1/6/11/16级时]。
变形:墨丘利之炮:炮形态的下一次普通攻击会降低敌人的护甲和魔法抗性10/15/20/25%[在1/6/11/16级时]。
由于R会自动升级,杰斯现在拥有额外3点技能点数,可以把其他技能升至6级!
苍穹之跃[ 锤形态Q ]
*伤害从 20/65/110/155/200 调整为30/70/110/150/190/230
*冷却时间从 16/14/12/10/8秒 调整为 16/14/12/10/8/6秒
*减速效果从 30/35/40/45/50 调整为 30/35/40/45/50/55
电能震荡[ 炮形态Q ]
*伤害从 60/115/170/225/280 调整为70/120/170/220/270/320
风暴领域[ 锤形态W ]
*伤害从 100/170/240/310/380 调整为 100/160/220/280/340/400
超能电荷[ 炮形态W ]
*额外百分比伤害从 70/80/90/100/110% 调整为 70/78/86/94/102/110%
冷却时间从 13/11/9/7/5秒 调整为13/11.4/9.8/8.2/6.6/4秒
雷霆一击[ 锤形态E ]
*伤害从 8/11/14/17/20% 调整为 8/10.4/12.8/15.2/17.6/20%
*冷却时间从 14/13/12/11/10秒 调整为15/14/13/12/11/10秒
加速之门[ 炮形态E ]
*额外移动速度加成从 30/35/40/45/50% 调整为 30/35/40/45/50/55%
狩猎[ R ]
*移动速度从60%下降到20%的时间从 2/4/6秒 降低至 2/3/4秒
瞬步[ E ]
*伤害从 60/85/110/135/160 降低至 40/70/100/130/160
*AP加成率从 0.4 降低至 0.25
幻影锁链[ E ]
*弹道判定宽度从 70 降低至 55
*弹道速度从 1600 降低至 1300
野蛮打击[ W ]
*被动效果从 普通攻击加成30/38/46/54/62%溅射伤害 调整为 获得10/15/20/25/30%额外护甲
*主动效果从 获得额外护甲和AD 调整为 普通攻击对目标以及附近的敌人造成额外25/40/55/70/85 (+15%AP)的物理伤害
特效更新:W现在会显示一个特效范围,来表示所作用的区域
动作更新:当处于W效果下进行普攻时,会进行石头人的暴击动作
烈火燎原[ W ]
*新增效果:当W激活时,希瓦娜对敌人进行普攻,将会对敌人再次附加W伤害的25%
*基础魔法抗性从 30 提高至 32.1
*每等级魔法抗性加成从 0 提高至 1.25
忍法!诛邪斩[ 被动 ]
*冷却时间从 全等级9秒 降低至 9/8/7秒(在1/7/13级的时候)
奥义!影缚[ E ]
*能量消耗从 全等级100 降低至 100/95/90/85/80
卢登的回声(召唤师峡谷版本)
*唯一被动的AP加成率从 15% 降低至 10%
*使用技能所获得充能从 20 降低至 10
杂项
新弹道系统
非指向性技能代码重构
英雄熟练度标志
除了友军以外,敌人也将可以看到你的熟练度标志
猫头鹰(中立生物)
召唤师峡谷中的新增生物猫头鹰,现在已在游戏中正确显示。它会朝四处张望,然后凝视你的灵魂!
即将到来的皮肤
卢登的回声(扭曲丛林&嚎哭深渊版本)
*唯一被动的AP加成率从 15% 降低至 10%
*使用技能所获得充能从 20 降低至 10
海克斯科技探测器(扭曲丛林)
现在是一个饰品
*唯一主动 - 猎人之眼:制造一层能够侦测潜行的薄雾,来获得目标区域的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。
范达姆领主的劫掠者(扭曲丛林&水晶之痕)
移除 获得唯一被动,提高暴击伤害200%至250%
*新增 唯一被动:暴击会让敌人流血,在3秒内,还会受到额外AD的150%的魔法伤害,并在持续时间内对敌方显形。
霸王血铠(扭曲丛林&水晶之痕)
总价格:2500
*合成方式:巨人腰带 + 水晶护臂 + 900g
*生命值加成从 850 降低至 800
*现在加成100%基础生命值回复
卑劣手斧(扭曲丛林&水晶之痕)
*唯一被动的流血效果伤害从 物理伤害 调整为 魔法伤害
基渣的幽魂之灯,海克斯科技探测器,光明使者被移除
扭曲丛林与水晶之痕调整
死亡时间
从 22.5 至 52.5秒 降低至 21.5 至 43秒
圣坛
控制1个圣坛的加成效果从 每击杀一个获得3金币 调整为 加成10%移动速度
控制2个圣坛的加成效果从 +10%额外AD以及+10%AP 调整为 击杀小兵以及野怪后会回复最大生命值的1%
卑鄙之喉
*新增 让玩家给附近友军加成“鬼魂”效果:
该单位太恐怖了!它的移动速度、攻击力、攻击速度、护甲、魔法抗性全部提高,如果敌方小兵太靠近它们,还会被恐惧。
*新增 卑鄙之喉的攻击还会降低目标的攻击速度
*重生时间从 5分钟 提高至 6分钟
*生命值从 3500 提高至 5500
与召唤师峡谷中的大小龙类似,扭曲丛林中新增了卑鄙之喉的计时器。
野区改动(是扭曲丛林并非召唤师峡谷)
小兵
击杀后所获得金币提高3
大石头人
基础生命值从 1440 降低至 1240
基础伤害从 73 降低至 70
金币加成从 66 提高至 69
小石头人
基础生命值从 540 降低至 480
基础伤害从 35 降低至 33
金币加成从 18 提高至 21
鬼魂
基础生命值从 1200 降低至 1050
基础伤害从 55 降低至 52
金币加成从 42 提高至 45
小鬼魂
基础生命值从 250 降低至 230
基础伤害从 20 降低至 18
金币加成从 12 提高至 15
狼
基础生命值从 1320 降低至 1120
基础伤害从 42 降低至 40
金币加成从 48 提高至 51
小狼
基础生命值从 420 降低至 390
基础伤害从 16 降低至 15
金币加成从 14 提高至 17
防御塔(扭曲丛林新建第三座防御塔)
新增第三座防御塔加入到线上,射程从600 提高至 650。
似乎大部分防御塔的护甲都提高,但伤害降低。推倒之后的金币以及经验值加成降低。