春季赛结束后,降级的皇族搅乱了整个LPL的局势,复杂的转会催生了一支全新的队伍:以新人王麻辣香锅和小虎为核心的RNG,是一支很有想法和冲劲的新队伍。
和2014年的EDG一样,RNG在建立伊始就被众人所看好,不过麻辣香锅和小虎作为新生代最引人注目的中野组合,在春季赛展现的实力就足以让其他队伍小心应付;无心和乐毅的下路更是那种“今天我就没打算活着回去”的拼命三郎;Skye、LetMe和老将神超的轮换也能给这支队伍注入稳定剂。更何况,这是除了OMG之外唯一的全华班。
说起来,现在的RNG战绩不能算差,2胜4平3负积10分排在Snake之后,输的三场分别败给了冠军EDG、重生的OMG和打了鸡血的IG,也可以原谅。但是现在他们的位置相当尴尬——前有雄兵百万,后有虎狼之敌,要是还这么个状态打下去,难免又是一个春季赛的M3。更重要的是,18场比赛中,RNG暴露了一个相当大的问题:他们总是在中后期的团战和运营上把前期的优势统统吐出去。
RNG的前期优势从何而来
除了被提速的EDG碾压的第二局,剩下的17场比赛中RNG前期都能取得优势,就连输给OMG和IG的两局甚至在二十分钟前也有一度终结比赛的机会。仔细分析的话,RNG的前期优势通常是在双C位取得的人头,小龙和防御塔只是小规模团战后的附加品,而打野位的补刀却不高。不难看出,打野位的Gank是RNG节奏的关键点。
LPL有很多类型的打野,但大体上无非是团队型打野和Carry型打野两种,前者以厂长为代表,而后者中的翘楚无疑是麻辣香锅。据数据统计,在春季赛上,打野Gank次数麻辣香锅居首,比赛上我们也经常看到他全图游走,三线出击。所以他偏爱酒桶、雷克塞和狮子狗这种前期Gank强力、伤害高有控制的英雄,打出了不俗的效果。以对IG的比赛为例,前期凭借打野的节奏,让小炮、沙皇和瑞兹三个偏发育的阵容拿到了不错的发育和人头。
在LPL引进一众韩国野王后,麻辣香锅的出现让我们对中国打野新一代有了信心:尽管在视野把握和重要地图资源的控制上还不及厂长和Dandy的老练,但要说Gank的成功率、开团时机的选择和线上支援能力,他已经跻身于顶尖打野之列了。
另一个支撑RNG前期的点是他们的下路,无心和乐毅虽然不是顶尖的组合,但论及对线能力和凶狠程度,也仅仅比IMP和Pyl、UZI和Amazing稍逊一筹罢了。比如,夏季赛开赛才四周,无心就拿出了四场薇恩并打出不错的效果,这比其他ADC选手都要多。
还有一个不得不提的是,RNG确实具有新队伍该有的冲劲和想象力,这经常会让他们的对手措手不及——比如对EDG的第一场,打出了至今为止最好的雷克塞+巴德的野辅双游,让人眼前一亮。
后期节奏和磨合成战败关键
如果说WE现在的困境像是一群互不认识的人在打Rank,那么RNG就像是三黑和组排的碰在了一起。香锅乃至全队在后期节奏的迷茫、队伍的磨合问题、教练组的BP都是“中后期好像不会打团了”的原因。
正所谓成也萧何,败也萧何。香锅既是全队的节奏带动者和优势奠定者,但是战队中期节奏迷失他同样要负最大的责任:这个版本节奏没有S4那样快,一旦对面避其锋芒打太极,香锅就会陷入一种“诶呀既没小龙又没大龙我该做什么只好去反个蓝BUFF”的困境;前期把精力放在对线上意味着自身发育的缺失,这在前几波小龙团可以说是致命的;RNG全队沿袭了KING的老毛病,除了香锅之外缺少开团的角色,一着不慎就会被对面先手。
另一个需要反省的就是小虎,夏季赛至今,他合计使用了17场的发条、沙皇和璐璐三个偏发育的阵容,尽管香锅前期帮他拿到了一些优势,但漫长的发育期里足够对手打出几波翻盘的团战。除了略显单薄的英雄池外,小虎的滚雪球能力稍差,也许和他选择的英雄和“等我出山带你们飞”的从GT遗留下来的心态有关。他要好好学学曾经的SSW:Dandy帮Pawn取得优势之后,他立刻就会四处游走,毕竟能逼出一个闪现也相当于白赚。团队竞技,你最好是无条件相信队友。
除此之外,教练组的BP也很成问题:要么充分发挥香锅的游走能力选前中期阵容,要么相信小虎和无心的后期输出打团战,但他们却常常不能取舍其中的优劣。另外,乐毅毕竟不是一流的辅助,当需要一颗定海神针拉住香锅和无心两个“孙猴子”时,他还差那一点火候。
整体上,RNG给了我们不少的惊喜,但同样也有很大的失望。归根结底,他们毕竟是进入LPL不到一年的选手,或许是我们太苛求了。在LPL这个竞争激烈的大熔炉,每一场比赛都是不可多得的经验,我们有理由相信他们会越来越好,撑起中国英雄联盟选手新一代的大梁。