LOL的S5世界总决赛即将开始,国际战队间的对抗即将到来。每年这时候一个热门的话题就是西方队伍在对抗亚洲队伍时表现将会如何。但是我们心里并没有认为哪个队伍在对抗LPL或者LCK前三的队伍时表现会最好。亚洲队伍的优势已经被多次重复的历史所证实,而大家都认可如下这句话:
“西方队伍对亚洲队伍需要前期拿到优势,鉴于让亚洲队伍拿到经济领先后翻盘的几率就是0.”
那我们来看看这个说法是不是真的吧,接下来我们来看看队伍在特定时间点的经济差距和胜率。
LCK
EU LCS
NA LCS
首先我们要定义下什么是翻盘。对于这篇文章而言,我将它定义为当队伍在比赛过程中曾经有5000经济领先但是最后失败。很不幸的是,最大经济差这个数据不好拿到。而比赛十分钟、二十分钟、结束时的经济差是直接可得的,结束时的经济差自然比最大经济差小,毕竟是翻盘嘛。因此游戏结束时的经济差不适用于定义是否是翻盘。总的来说,LCK的获胜队伍有着最大的经济落后。这也许是说明LCK队伍擅长打落后局,又或者是说明LCK队伍不擅长在领先时结束比赛。
十分钟的经济差也有问题,鉴于在十分钟到二十分钟间时,通常会爆发拿塔或大团战,会引发更大的经济差。这也就是说十分钟时候的经济差并不代表什么大优势。但是,如果十分钟时候有着巨大的经济优势(2000以上)然后输掉了比赛,这肯定算是被翻盘了。
在这三个可直接获取的数据中,20分钟时的经济差看上去是最有用的。10分钟时的经济差很大程度上取决于队伍的对线技术和换线策略,好的应对可以比较轻松地扭转局势。而20分钟时的经济差已经可以很好地反应团队整体的优势和劣势。通常在20分钟时至少有一次大团战的发生,展现了队伍的实力。而领先的队伍也应该拿下了大部分(如果不是全部)外塔,也许还有内塔。总的来说,比起十分钟时,二十分钟时我们对局势的判断更加明朗,对于之后的游戏走势有更多信息,因此这时候有着较大优势的人被翻盘更加令人诧异些。最后我想说的是三十分钟时的经济差可能是最完美的数据,但是RIOT的比赛数据并不提供。
基于这样的数据比较,在两个LCS赛区和LCK赛区之间统计差异似乎很小。LCK的数据更加平滑,这可能是因为样本量比较大(432场,而LCS只有182场)。让我们看看20分钟经济差,三张图表都显示在20分钟经济领先时,队伍大概有25%的概率被翻盘。LCS和LCK赛区的概率相当接近。
这一数据表明,LCK队伍也是很擅长被翻盘的,至少和LCS队伍一样擅长。因此上面那句话可以改写成:
“西方队伍对亚洲队伍需要前期拿到优势,鉴于让亚洲队伍拿到经济领先后翻盘的几率是25%”