在今日的测试服中公布了新英雄的具体数字和技能,还放出了许多新的皮肤预览,而吞噬者在一定程度上进行了削弱。
不朽猎手 Kindred
基础属性
攻击范围:500
基础移动速度:325
生命值:530+每级85
每级攻速成长:2.5
攻击力:49+每级2.2
每秒生命回复:2+每级0.11
每秒法力回复:1.3944+每级0.08
护甲:26.5+每级3.25
魔法抗性:30
被动【猎手标记】
羊可以标记所有能看见的英雄,而狼能周期性的标记大型野怪。当击杀(或者获得助攻)已被标记的单位时,会获得相当于其现有生命值1.25%的额外物理攻击力加成。如果成功击杀了一名英雄,在4分钟内将不再标记这个单位。
Q【箭舞】
法力值消耗:30
冷却时间:全等级9秒。
羊跳跃向目标区域,用它的箭攻击范围内最多三个敌人,造成60/90/120/150/180 (+0.2总攻击力)物理伤害。
当激活W技能的情况下,箭舞的冷却时间缩短到两秒。
W【狼的狂怒】
法力值消耗:40
冷却时间:18/17/16/15/14秒
被动:移动会累积层数,当层数到达100时,下一次攻击会偷取目标生命值。
主动:羊和狼暂时分离,持续8秒,在此期间狼会自主攻击,优先攻击羊的目标或者离狼最近的目标,造成[25/30/35/40/45(+0.4总攻击力)+40%被动额外伤害]的物理伤害。
E【恐惧之力】
法力值消耗:0
冷却时间:16/15/14/13/12秒
标记一个目标,此后第一次攻击将使其减速70%,持续1秒。
如果羊继续攻击目标两次,则狼会代替羊完成第三次攻击,造成[80/110/140/170/200(+0.2总攻击力) +5%目标最大生命值]的物理伤害,对野怪最多造成300点伤害。
R【羔羊的喘息】
法力值消耗:0
冷却时间:150/130/110秒
羊对自己或友军施放一个可以存在4秒的区域,当区域存在时,防止区域内所有单位的生命值低于其最大生命值的10%,当区域消失时,治疗区域内所有目标200/250/300。
新皮肤
暗影火焰 Kindred
勇敢的心 墨菲特
光明骑士 卡玛尔
光明骑士 贾克斯
黑暗骑士 阿利斯塔
黑暗骑士 奥拉夫
道具改动
打野道具附魔:饱足吞噬者
远程英雄现在需要4次攻击才能出发特效。