2015全球总决赛加赛规则:
6.3 各阶段详解
6.3.1 第一轮:小组赛 全球总决赛的第一轮为循环赛。小组中的每支队伍都将与其他队伍进行非连续的两场比赛。每场比赛的分边将会通过抛硬币的方式决定。所有队伍都会在地图的两方(红方和蓝方)与其他队伍进行比赛。
6.3.1.1 决胜
如果在小组赛结束后两支队伍战绩持平,那么首先会用双方的交战成绩决定优胜(小编注:两队相对战绩)。如果双方的交战成绩完全相同,那么这两支队伍会进行一场决胜赛决定最终名次。决胜赛将会在各自小组的最后一场比赛后进行。并列的队伍互相会进行比赛,直到决出一个胜者。
如果战绩并列的队伍有三支或者更多,那么会考虑到所有涉及决胜队伍之间的交战成绩。如果某支队伍与其他每支决胜负队伍的战绩为正(即获得了超过 50%游戏的胜利),那么他们将自动成为决胜当中名次最高的队伍(即为赢得了决胜),剩余的队伍间将进行新的决胜(例如比较剩余队伍之间交战的成绩)。
6.3.1.2 三队相同战绩
这三支队伍将会根据自己所有获胜比赛总耗时的长短确定顺位。获胜时间最短的队伍为小组第一名,其余的两支队伍进行决胜赛。决胜赛的战败方将会被淘汰。获胜方将会与剩余的队伍争夺顺位或出线权。
6.3.1.3 四队相同战绩
四支队伍将会根据其各自获胜场次的总耗时被分到一个小组中进行单淘汰赛。这个小组中采取一场定胜负赛制。队伍将会根据获胜总耗时的长短来确定顺位。四支队伍将分开进行两场第一轮的比赛;前两场比赛中,一号种子队伍将迎战四号种子的队伍,而二号种子的队伍将迎战三号种子队伍。败者将被直接淘汰。接下来,第三场比赛的获胜方将获得第一顺位,战败方将获得第二顺位。
所有决胜赛的选边情况都将根据每支队伍获胜场次的总耗时来决定。耗时更短的队伍有权先选,即便两队战绩相同也是如此。
淘汰赛抽签规则:
6.3.2 第二轮:四分之一决赛
本次赛事的第二轮由四场 BO5 比赛组成。晋级队伍将由小组赛阶段的战绩决定。小组赛阶段获得第一名的队伍将迎战其他小组的第二名。小组阶段的最后一场比赛结束后,将会立即进行分区抽签。同一小组的两支出线队伍会被分入不同的半区。首先,小组的第一名会被从上至下地排进两个半区。然后,由于同一个半区中不会有两支来自同一小组的队伍,小组的第二名会据此规则被排到首个可用的对阵位置。