5.23版本放出。
Q
修复一个BUG,该BUG曾导致箭风中的5支箭共用同一个暴击状态。现在每支箭的暴击状态将独立。
现在可以正确地与“卢安娜的飓风”互动。
现在Q技能主动效果开启时,卢安娜的飓风射出的箭矢会变成冰霜之箭。
现在快速连按技能时会更加流畅。
W
现在向沙兵附近的区域使用攻击移动命令时,沙兵会自动检测最近的可攻击的目标。
被动
木灵开始召唤的时间:50秒 ⇒ 35秒
Q
首个目标后的伤害:40% ⇒ 33%
基础护甲:24 ⇒ 27
Q
耗蓝:25 ⇒ 20
基础攻击力:59.42 ⇒ 57.42
R
物理伤害: 40/50/60 + 0.25额外攻击力 ⇒ 20/35/50 + 0.2总攻击力
基础生命值:578 ⇒ 530
W
攻击速度:60/75/90/105/120% ⇒ 60/70/80/90/100%
攻击距离:200 ⇒ 175
Q
[移除]不再是递增伤害。现在第一击和第二击造成同等的伤害(第二击与之前的相比伤害稍微降低),而第三击会造成双倍伤害。
第一击魔法伤害:4/8/12/16/20 (+0.25/0.2625/0.275/0.2875/0.3AD) (+0.2AP) ⇒ 10/20/30/40/50 (+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9AD) (+0.6AP)
第二击伤害:第一击的3倍 ⇒ 10/20/30/40/50 (+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9AD) (+0.6AP)
第第三击伤害:第一击的9倍 ⇒ 20/40/60/80/100 (+1.0/1.2/1.4/1.6/1.8AD) (+1.2AP)
W
主动伤害:70/95/120/145/170 ⇒ 50/85/120/155/190
E
击中英雄时获得的护盾:最大生命值的15% ⇒ 最大生命值的15/17.5/20/22.5/25%
R
修复一个BUG,该BUG曾导致R技能对目标造成伤害的期间护盾不会降低。
修复一个BUG,该BUG曾导致小龙的普攻会触发冰杖40%的全额减速效果,而不是20%。
小龙攻击距离:500/575/650(基于大招等级)
小龙移动速度:-50/0/50(基于大招等级)
被动
[新]基础伤害:15-105 (基于英雄等级)
加成:1.5AD ⇒ 1.16 - 1.5AD (基于英雄等级)
Q
[移除]不再基于敌人已损失的生命值提升伤害。
[移除]击杀敌人不再返还一半CD。
[新]现在会对第一个击中的目标附加近视效果2秒,移除敌人从友军获得的视野以及降低自身视野范围300码。
[新]击中的非英雄单位无法攻击及施放技能。
基础伤害:20/45/70/95/120 ⇒ 25/55/85/115/145
加成:0.7/0.75/0.8/0.85/0.9AD + 0.35AP ⇒ 0.80/0.95/1.10/1.25/1.40AD + 0.5AP
被动
水晶塔解锁时间:1:55 ⇒ 1:30
W
最大施法距离:600 ⇒ 700
最小施法距离:400 ⇒ 350
弹道速度:1500 ⇒ 1750
R
爆炸伤害:标记期间造成的总伤害的20/35/50% ⇒ 标记期间造成的总伤害的30/40/50%
推荐装备更新。
被动
现在给目标的最低经验为基兰已累积经验的15%,过多的经验会累积至下一级。
攻击距离改动
大纳尔:150 ⇒ 175
亡灵战神赛恩:150 ⇒ 175
转换类技能
现在被控制也能使用以下不会触发特效的转换技能:
英雄大小改动
以下英雄变大了约10%:
以下英雄及皮肤变大了约5%:
德莱厄斯、古拉加斯、乐芙兰、蕾欧娜、莫德凯撒、莫甘娜、努努、雷克顿、提莫、维迦、赵信、冰球队员贾克斯、钢铁之翼凯尔、弗拉基米尔 侯爵、诺斯费拉图 弗拉基米尔、霹雳游侠 弗拉基米尔。
以下英雄及皮肤变小了约5%:
巴德、伊莉丝(蜘蛛形态)、艾克、菲兹、普朗克、杰斯、卡莉丝塔、卡萨丁、卡兹克、易大师、雷克塞、雷恩加尔、兰博、赛恩、索拉卡、塔姆、崔丝塔娜、崔斯特、维克兹、地狱火 阿利斯塔、神龙之翼 库奇、战地机甲 克格莫。
以下英雄及皮肤变小了约10%:
赫卡里姆、卡尔萨斯、卢锡安、劫、兔宝宝 菲兹、最终BOSS 维迦
装备
猎人的护身符
灼烧伤害:20 ⇒ 25
复用型药水
回复生命值:100 ⇒ 125
持续时间:10秒 ⇒ 12秒
鬼索的狂暴之刃
合成价格:775 ⇒ 1075
斯塔缇克电刃
魔法伤害: 50-150 ⇒ 30-100
对小兵造成魔法伤害:+50% ⇒ +75%
[移除]家园卫士附魔
无法购买家园卫士,现在家园卫士会直接赠送。后续会详谈。
召唤师峡谷
峡谷先锋
[新]刷新动画更新。
[新]死亡动画更新。
基础伤害:120 ⇒ 105
攻击命中时的伤害(当前生命值) 6% ⇒ 4%
死亡时间
死亡时间提升:35分钟后每30秒增加2% ⇒ 10分钟后每30秒增加0.5% (43分钟时改动前后时间一样)
全员家园卫士
[新]20分钟后所有英雄进入泉水都会获得家园卫士效果。
速度提升:200% ⇒ 175%
每单位计时回复的生命/法力:35%已损失的生命值/法力值 ⇒ 12%已损失的生命值/法力值
战斗状态下家园卫士失效的时间:6秒 ⇒ 8秒
[新]对5000码外(大概是高地外)的敌人造成伤害不会触发家园卫士描述的“战斗状态”。
防御塔
外塔生命值:3500 ⇒ 4000
内塔生命值:3500 ⇒ 4000
野怪属性微调
大石头人
魔法抗性:-10 ⇒ -15
魔沼蛙
魔法抗性: -10 ⇒ -15
蓝BUFF
魔法抗性:-10 ⇒ -15
移动速度:180 ⇒ 150
红BUFF
魔法抗性:0 ⇒ -5
移动速度:330 ⇒ 250
惩戒
充能开始的时间: 1:30 ⇒ 1:25
自动增长的金币
金币开始开始自动增长的时间:1:55 ⇒ 2:00
英雄击杀
击杀英雄获得的经验:击杀同等级英雄获得该等级60%的经验 ⇒ 击杀同等级英雄获得该等50%的经验
单位体积碰撞
小兵体积碰撞:+15%模型大小 ⇒ +20%模型大小
英雄体积碰撞 +15%模型大小 ⇒ 无
小兵推进优势
队伍等级优势:友方英雄的平均等级 - 敌方英雄的平均等级
最大队伍等级优势:3.0
小兵伤害提升:当己方有等级优势时,你的小兵会对敌方小兵造成额外伤害,该额外伤害等于(5% + 5% x 该线多推的塔数)x 等级优势
公式:额外伤害 = (5% +(5% x 防御塔优势))x 等级优势
*如果己方的等级优势为1级,该线多推了2座塔,那么该线上的小兵会造成(5% + (5% x 2))x 1 = 15%额外伤害。
*如果己方的等级优势为2.5级,该线多推了1座塔,那么该线上的小兵会造成(5% + (5% x 1))x 2.5 = 25%额外伤害。
小兵防御提升:如果己方有等级优势,敌方小兵对己方小兵造成的伤害会降低,降低的数值等于1+(1x该线多推的塔数x等级优势)。
公式:减伤数值 = 1 +(等级优势 x 防御塔优势)
*如果己方等级优势为1级,该线多推了2座防御塔,那么该线上的小兵受到的伤害会降低(1 +(1 x 2))= 3。
*如果己方等级优势为2.5级,该线多推了1座防御塔,那么该线上的小兵受到的伤害会降低(1 + (2.5 x 1))=3.5。
天赋
顽石誓约
独立时减伤:4% ⇒ 2%
雷霆领主的法令
冷却时间:30秒 ⇒ 20秒
晋级助手
晋级助手只对黄金1以下玩家生效(也就是排位分衰减的分界线)。
如果你的晋级赛落败了,下一次晋级赛会默认一胜(晋升赛可以叠加两次,也就是说输了两次晋升赛,下次晋升赛会默认两胜)
降级后晋级助手会重置连败纪录。
如果你通过了某一晋级赛或晋升赛,当你掉级再重打的时候,晋级助手会默认按照最大胜场算起。
2016赛季开始后晋级助手的效果重置。
聊天记录
与个人好友的聊天记录现在会存储在服务器内(最多可存储100条,时长为十天)
装备设置
5.23版本后首次登陆时,你的装备设置会上传至服务器,之后你在其他电脑登陆时会自动下载设置。
皮肤
驯龙勇士 崔丝塔娜
墓碑之王 阿兹尔
长者之森 赫卡里姆
狮心 布隆
酒桶破坏者 古拉加斯
白胡子 瑞兹
迅捷之箭 韦鲁斯