杠上了!OGN就LCK转播权与拳头刚正面

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  今天早些时候,拳头韩国发表公告,表示2016年LCK联赛将由SpoTV以及OGN分别进行直播。不再像之前由OGN连续进行直播,此举引发了OGN方面的不满。

  星际一的观众是不是很熟悉这一幕呢?早年间,暴雪与KeSPA就星际“产权”问题也展开过激烈的冲突,KeSPA甚至以抵制星际2比赛以谈判筹码。其实从根本上来说这就是游戏厂家与第三方平台之间的纠葛,厂家想从第三方平台手中夺回比赛的控制权,但第三方不愿将自己苦心经营的心血拱手送给他人,才有了这样的一幕。

  让我们再把目光聚集到这次纠纷上:

  1.拳头韩国、OGN以及韩国电竞协会讨论这个问题已经有一段时间了,而且听取了粉丝们的反馈以及现场和直播中的体验情况。

  2.阐述了为什么这种方式能够缓和现有的问题。

  关键点一:比赛时间将更加明确

  本赛季大多数的比赛日会有两场比赛。对于现场观众来说,如果有某队的粉丝想看第二场比赛,那么他们就必须看完第一场比赛,等待很长的时间。还有就是有可能比赛耗时过长,导致观众们无法达成公共交通工具回家。还有一个原因就是很多选手要等待第二场比赛开始。

  将比赛分开直播(因此会在不同的场馆当中进行)意味着游戏的开始时间会更加明确,有助于解决上述提到的问题。比赛有重叠是无法避免的,但是职业选手肯定比这更重要。注:依然会进行两场的BO3比赛,只是分开由不同平台进行转播而已。

  关键点二:比赛安排更加合理

  星期四的比赛之前是在韩国时间下午2点进行,也就是说观众很难去现场观看比赛,因此导致观众人数较少,而且对选手来说也有很多不便之处。分开直播可以更加灵活的控制赛程,两场比赛的时间可以对选手和观众都更加适合。他们确实注意到其中会有所重叠,但是会有助于让比赛进行得更加平顺。

  关键点三:分开直播的自然优势

  如果直播质量能够在最短时间内有所提升,那么粉丝们将会可以收看两个高质量的直播频道。而从长期来看,两台竞争的局面会让比赛的直播质量逐步提高。他们表示粉丝们确实为这种竞争有所担忧,但拳头韩国表示他们会有所行动确保两个直播平台间的积极合作。

  为了找到适合的解说、构筑直播基础设施以及数据分析,他们将这次试验性的尝试推迟到2016年LCK夏季赛中进行。

  关于OGN——由于OGN一直在不倦地为韩国英雄联盟的成长而努力,拳头将OGN视作一个十分珍贵的合作伙伴。因此,OGN将获得像季后赛、决赛以及全球总决赛等重要比赛的转播权。

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  而在拳头韩国的官方声明当中,他们表示自己的目标并不是否定哪一方的贡献或者将其分割,而是为了电子竞技运动的长远考虑。

  以下为OGN对于此事的声明:

  大家好,这里是OGN。

  这是关于今天早些时候拳头韩国发表的2016 LCK转播公告的声明。

  首先,我们想说我们将此事看作是韩国电竞主权的问题,而不仅仅是经济方面的问题。这并不单纯是谁来转播或者谁从中获益的问题。这关系到整个韩国的电竞生态,我们并不把自己当成一个单纯从游戏发行商处拿钱为其制作内容的制作公司。

  这就是说,我们并不认为我们和游戏厂商间的关系是简单的二者协作关系。当然了,游戏厂商拥有游戏的所有权,并且为我们提供授权。然而,我们认为在一砖一瓦朝着正确的方向构筑联赛的过程中我们扮演了关键的角色。这就是为什么多数与我们合作的游戏厂商都将我们看作是“伙伴”。

  在过去的16年中,OGN在电竞产业中一直独占鳌头。甚至在世界上还没有电子竞技的概念时我们就已经起步,而我们为了使其具有影响力投入了很多的财力和精力。我们一直希望能够和游戏厂商进行平等地对话,而我们在组织联赛的过程中利用的很多专用技术都是我们多年来逐渐掌握的。如今,我们听很多人说游戏厂商可以完全按照自己的想法行事,并不会有什么影响。

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  我们给出的答案是“不,并非如此”。韩国英雄联盟联赛 LCK是厂商,OGN以及诸位共同合作的产物。因此,没人可以为LCK随意做出选择。

  今天,我们要谈到一些被英雄联盟论坛信以为真的传言。

  首先,拳头韩国表示他们长期以来在进行“深入的”三方会谈(韩国电竞协会,OGN以及拳头韩国)。然而,三方会谈当中并没有提出“分割LCK”的问题。首先我们从来没有参与过这样的谈话。只是拳头韩国简单地告诉我们2016年开始需要分开进行转播。

  关于拳头韩国所说的,大多数观众遇到的“不便之处”,我们已经尽全力去改善。比如,我们提出可以改动周四的转播时间。我们提出我们愿意将时间改到周四的下午5点到下午8点。此外,我们将在四月份搬到SangAm的新场馆,我们有能力同时进行两场比赛。我们绝对能够在主场馆进行一场比赛同时在副场馆进行另一场比赛。

  另外,拳头韩国投入了100%的经费和赛事奖金也并非事实。拳头韩国只负责不到一半的制作经费,其余的资金来自于赞助以及我们的拍照销售收入。换言之,我们自己支付了可能无法筹集到的资金。除此之外,最开始当我们决定制作OGN联赛的时候,LCK其实是一个很冒险的举动,各位都知道由于星际争霸2转播权的关系我们已经陷入赤字了。

  为了“电竞的发展”OGN将一部分LCK收入支付给了韩国电竞协会,而且还要负责经营CJ Entus战队。显然,由于难以承受的经济原因,我们做出这个决定非常的艰难。我们能做出这样的决定只因为我们创造了电竞,我们希望用自己的钱是发展这个产业。

  在此,OGN就拳头公司今天早些时候发表的关于“2016 LCK转播权的立场”表示深切忧虑。这是一份拳头韩国发表的单方面声明。近期我们会就2016年LCK联赛发表最终声明。

  我们想对一直以来支持我们的LCK的粉丝们说声抱歉,让各位担心了。

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  不久之后拳头韩国对此进行了回应:

  大家好,这里是拳头游戏。

  首先也最重要的是,我们对于这带来的不便表示深深的遗憾。

  拳头公司一直对OGN给予了充分的尊重,并将其当作我们电竞合作伙伴,而我们希望保持这种合作关系不发生改变。因此我们对于近期OGN发表的声明,以及这所产生的歧义和混乱表示非常震惊。

  显然我们与OGN沟通的过程当中产生了不同的理解,而OGN声明中提及的部分内容我们愿意进行对峙,还原真相。

  然而,我们并不认为这样的对峙有利于电子竞技,而拳头公司将再次进行三方磋商,确保尽快传达我们的官方立场。

  再次,为这一切对电竞粉丝带来的不便表示真诚的歉意。

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  接下来是欧美观众对于此事的评论:

  听起来有点像星期天的NFL比赛。

  *就像NFL一样,有些观众只能忍受那些比较烂的解说。

  *在传统体育当中,你基本上只会为一支队伍加油。很多观众只看那个队伍的比赛,对于今天有什么其他比赛并不太在乎。

  电竞就不一样了,虽然你会有最爱的队伍,但是你还是会愿意看每一场比赛。除非有特别烂的队观众认为看这个比赛是浪费时间,但还有人会看,可能是因为解说什么的。

  *我不这么看。你看看CLG/FNC/TSM这几支队伍出场的时候观众人数的变化就知道了。

  *在OGN其实并不是职业,他们一天晚上只有两场BO3,观众人数基本上都差不多。而且OGN联赛的竞争性更强。上个赛季只有两支队伍成绩很差,通常都是强强碰撞,很好看。

  我真希望LCS也能由不同的平台来直播,这样我就不用一直等着看自己想看的比赛了...

  *这样我们就可以在LCS中看到BO3了。他们都一起比赛,所以我们想看哪场就看哪场。

  *这比在一个频道看完所有比赛好多了...

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  显然OGN很不开心。

  *噢,当然了!他们非常有理由不开心!他们是一手把这个联赛发展起来的!

  *我的天,他们的团战分析太棒了!

  *别忘了那些小纪录什么的,总能让我发笑。

  *我们需要更多那样的团战分析,我自己第一次看比赛总会漏掉很多关键点。

  *拳头一直给OGN施压让他们把比赛做得更像LCS是很蠢的,拳头应该从对方的绝对经验当中学习些什么。

  这真的让我不爽。这么高质量的转播平台被弄成这样。既失望又觉得悲哀。

  OGN甚至提出了让粉丝/选手们不用受到等待影响的解决方案。

  *而且说实在的,等待的时间也不算长。我肯定会怀念1080p的高清画质还有Monte和Doa的解说。

  *最棒的英雄联盟联赛,是OGN为我们带来的,没错确实是拳头的产品,但OGN愿意冒这个险,大家都知道星际争霸在韩国有多火。现在他们要把这些分给一个狗屁不懂的公司?别逗了行不行?

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