LOL全新排位系统终于又有最新消息,在LOL设计师问答中,透露排位系统更新将于2016年1月正式开启!而掘墓者和宝石骑士重做正在进行中,亚索剑姬等轻装战士改动也在考虑中。一起来看看本次设计师问答都透露了哪些重要内容吧!
设计师问答汇总
今天首先带来的是在线游戏设计师FeralPony的问答!
关于新赛季加入的峡谷先锋野怪,FeralPony表示:
老实说现在拿峡谷先锋的玩家百分比比我们预想中的要少。我们认为导致这个情况有几个原因。
首先也最主要的,这是一个新东西而且不太常规。当我们在蓝buff附近增加野怪时也看到了这个问题。打野只会在它们身边经过,因为他们不习惯去打它,这不是他们惯有的打法。我们在峡谷迅捷蟹,饰品以及基本上每个全新的系统核心改动或者是会改变玩家决策的方面都看到了这个问题,需要一定的时间才会被很多玩家接受。数量会随着时间增加,而在最近几个版本中,虽然缓慢但是拿峡谷先锋的玩家比例正在稳步提升。
其次,目前争夺这个资源的风险和收益似乎不成正比。下个版本我们会削弱一些他的攻击来降低风险,特别是他在15-20分钟左右感觉明显比小龙更具威胁。此外我们还在考虑进一步提升奖励,但是我们想先试试这个办法。
当问到缺乏机动性法师英雄的改动计划,他说:
随着计划的进行我们会提供更多的细节。依然在非常初期的探索阶段。
关于加里奥是否会进行更新,他表示:
据我了解没有任何关于加里奥的东西,但是如果他被选择进行更新我不会意外的。
当有玩家问到辛德拉的时候,他说:
我看了一下她的数据,我相信版本逐渐地偏向坦克对她没有任何好处,但从数据上看她也算不上糟糕。总体胜率略低于平均值,但是老手相比其他英雄的老手胜率明显要高。当然我们不需要等到法师英雄更新再对她改动,因为我的团队是独立进行平衡的。
我依然想对她的被动进行调整或者进行一些游戏品质方面的提升,可能会是威力曲线的调整。
关于目前卡莉丝塔在测试服上的改动,他表示:
未来的改动可能会更围绕着她的特点或者克制性来进行。最近几个版本我们对她做出了很多改善,但她绝对是一个很偏激的英雄,对很多玩家来说很有趣,但是也让很多玩家感到纠结。
关于最近做出了很多功能性,而非单纯的数值改动,FearlPony解释说:
做调整的时候我们会单独对待每一个英雄,这是因为我们想把英雄变得更具特色。数值当然是我们调整的一个方式,但是机制的调整经常能够带来更好的结果。