2016季中冠军赛MSI战队介绍:RNG 谋臣帷幄猛将干戈 天时地利与人和

  晋级之路

  谈起RNG这支战队,故事要从2014年冬天说起,2014年10月,以UZI为核心的SH皇族电子竞技俱乐部在全球总决赛上二度败给韩国队伍后,队伍王牌选手Uzi被OMG电子竞技俱乐部在同年12月重金收购。这一被认为能改变LPL格局的转会背后,是以四保一体系大放异彩的皇族战队失去核心选手,给皇族这一年的"起伏"埋下伏笔。

  2015年的LPL春季赛,皇族以上单可乐为核心的打法初见成效,状态神勇的皇族上单可乐(本名江南)在赛后采访时一句:"没有想到那么容就赢了。"让可乐被粉丝戏称为——"江容易","团战童无敌,上单江容易"的段子在坊间广为流传,这是可乐在赛季初表现出色的最好印证。但"江容易"的花名还未在可乐头顶闪耀太长时间,皇族进入高强度赛程后的连败,他们开始陷入迷失。皇族"高开"之后,迎来了他们建队以来的最低谷——赛季初启用ADC选手HYY成绩不理想之后,又更换了wei等多名选手,当最终完成转会手续的Namei上场时,联赛已经进行到中期。

  团队磨合不成熟等问题无法在短时间内解决,屋破又逢连夜雨——在2015年3月底,重庆德杯之时,皇族主力打野 InSec又因赛前意外状况将腿摔断。皇族不得不得在这段时间紧急启用二队的打野——Blank,没错就是现在效力于SKT T1的打野Blank。2015年的Blank还是一名青涩的少年,经验和实力均不能与如今在SKT 磨炼一个赛季之后的他相比。他在皇族一队的表现只能用惨淡来形容,常规赛末期3胜5负的战绩中,还有两个胜场是来自于在那个赛季降级的队伍EPA。显然Blank的表现并没有让皇族教练层满意。皇族在保级赛紧急启用脚伤并未复原的InSec,但这并未扭转皇族在这个赛季的惨淡形势,2015年5月,SH皇族电子竞技俱乐部以0:3不敌GT,降级LSPL。

  "可乐在训练赛发挥出色,成为S5初期的稳定Carry点。但皇族在ADC位迟迟找不到好的选手。春季赛遭遇难以接受的连败,队伍内部开始有些自暴自弃。"这是2015年皇族担任替补上单的选手神超对于皇族那个赛季的评价。

  往事讲到这里,如果皇族俱乐部选择在LSPL随波逐流,那么我们可能看到是一个时代的破冰者就此消失在LPL的舞台。但显然SH皇族电子竞技俱乐部并没有就此放弃,他们在降级之后收购刚刚升入LPL的战队VG.P的名额,并通过转会运作,组成了2015年夏天的RNG——由Xiaohu、Mlxg、Wuxx、LETME和乐毅等年轻一代选手组成,这支队伍从取名上,就强调皇族的新生——Royal Never Give Up 皇族永不放弃。而俱乐部高层决定将更具有潜力的年轻小将装进这支全新的队伍,也说明了他们在意的皇族的未来。

  但让一支年轻队伍的成长为顶级强队远没有想象中的那么容易,2015年的夏季赛,排名联赛第九的RNG再度在升降赛转了一圈,RNG在前期总是能有一万种方式打开局面并获得优势,但中后期的处理糟糕得难以置信。

  2015年的转会期,"韩援热潮"开始沉淀,一些合约到期的韩援并未与中国的电子竞技俱乐部完成续约。相比于2015年,转会市场变得合理而理性。2015年的RNG最为缺少的无疑是赛场上的经验,于是RNG在这个转会期成功从VG和M3战队引进了原三星白队的大脑Mata和上单Looper,来弥补这方面的欠缺。从结果来看,这无疑是2015年年底最为成功的转会之一。

  Mata加入后的RNG成长立竿见影,揭幕战RNG便击败派上新阵容的EDG,随后一路豪取四连胜,成为2016年LPL开赛后最令人刮目相看的队伍。Mlxg和Wuxx在首场比赛的赛后采访中,便连夸Mata和Looper给这支队伍带来的改变。"现在有Mata在,我们后期没那么浪了,风格更稳健。""有韩援在,我们现在训练赛更认真了。"

  虽然在四连胜之后RNG惜败给LPL春季赛新贵IG与WE,但在第五周,RNG"通过"了A组头名QG的考验。赛前无数人都担心RNG能否挑战这支一路高歌猛进拿下七连胜、用网友的话说就是"强得可怕"的QG,擅长打架的QG可谓所向披靡,然而RNG丝毫不虚,与QG展开了硬碰硬的较量,全队的出色发挥让RNG成功打破QG不败金身,至此之后,再没有人敢质疑RNG的实力,RNG成为了LPL新赛制下的新王者。虽然兵败IEM卡托维茨让RNG的强队成色稍减,但IEM归来后RNG表现出了出色的状态调整能力,除了输给"完全体"EDG外,再没有输掉任何一场比赛。最终,他们以13比3的战绩领跑B组进入季后赛。虽然RNG半决赛对WE的比赛打得跌跌撞撞,最终仅以3:2险胜,但决赛中,他们战胜了LPL三冠王EDG,拿下了这个分量实打实的冠军,这也是"皇族"队史首个冠军。

  Mata的到来,不仅仅是让RNG拥有了一名优秀的辅助,同时也给年轻的RNG战队带来宝贵的经验,连续的胜利很快就确立了Mata的领袖地位。ADC选手Wuxx认为RNG的变化主要就来自Mata,他在1月22日RNG战胜OMG的比赛后说道:(对队伍影响最大的)最重要还是Mata,这个大佬太厉害了,真的,感觉这个游戏就是他创造的吧。在Mata的领导下,MLXG依然可以在前期打出足够的侵略性,但Mata可以通过他的经验,将优势变为胜势。Xiaohu的个人潜力开始展现,相比去年时在GT的那个只会用泽拉斯中单,如今的Xiaohu可以拿出更多让人觉得惊艳的英雄。Wuxx虽然偶尔会在游戏中期陷入"迷茫",但发生这样事情的次数正在变少。眼下,这支以"永不放弃"为名的队伍,将以激情四射的作战风格,在MSI上挑战诸路豪强。

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  队伍数据

  注:LPL和其他六支队伍的数据体系有所不同,故而采用的数据有一定差别。

  队员介绍

  上单:Looper

  在PentaQ的LPL数据统计中,Looper的单杀、支援、开团等上单选手的关键数据全部名列前茅,是LPL难得的面面俱到的优秀上单选手。在比赛中我们也能看Looper极强的防Gank意识、出色的传送处理和顶级的操作,作为LPL上单中的佼佼者,Looper的个人行动几乎对RNG中期的战术执行影响很大,他将靠着突出的个人能力成为MSI上RNG的优势点之一。

  打野:Mlxg

  RNG前期主要的节奏带动者,以激进的风格扬名LPL。Mlxg入侵的主要作用是干扰对方的刷野路线、压榨对方的野区资源,包括夺取对方的红蓝Buff等前期关键目标;他也是LPL前20分钟补刀差最高的选手,达到了10.67,分均输出则在LPL所有打野中位列第二,仅次于Dandy,是不折不扣的Carry型打野。

  虽然是激进型的打野,但同很多版本激进打野选手选择"游击者的军刀"为主不同(比如ROX的Peanut、FW的Karsa),Mlxg选择的多是"追击者的匕首",这和SKT的Blank的选择是一致的,不过与Blank不同的是,Mlxg的眼位会做得更深,充足的视野保证了MLXG成为LPL效率最高的打野选手,虽然他的Gank次数不高,但Gank成功数排在LPL第二。

  作为RNG的前期核心,Mlxg入侵时的联动性有时候表现得稍差,使得入侵仅仅是入侵而已。在本届MSI上,G2的打野Trick、FW的打野Karsa风格上与Mlxg都有相似之处,这两名打野都喜欢用较深的视野来洞察对方打野的动向;而CLG的Xmithie也有激进的本性,Mlxg将在野区与对手斗智斗勇。

  中单:Xiaohu

  Xiaohu对线发育数据和单杀次数都处于LPL中单选手里中上游的位置,且得益于Mlxg以及RNG整体的激进风格,Xiaohu在线上遭遇到的Gank次数不多,但他个人却贡献了LPL所有中单中最多的Gank,并经常分心支援Mlxg的入侵。可以说Xiaohu不像Rookie和Xiye可以在某些方面做到极致,但胜在面面俱到。英雄池目前来看可能会成为Xiaohu的软肋,Xiaohu在采访中亦表示正在积极练习新角色,MSI上可能会有新的英雄出现。

  激进的RNG很多战斗其实并不能带来团队优势,但是给了C位特别是中单位快速发育成型的机会,在季后赛决赛中,正是Xiaohu在第一场和第四场靠着个人优势,用强势的表现为团队打开突破口。

  ADC:Wuxx/Namei

  在季后赛决赛中Wuxx打出了令人难以置信的绝佳表现,他在季后赛的输出占到全队29.2%,达到一线ADC水准,相反Namei在季后赛状态较为低迷,如果Wuxx不再出现重大失误,应该会成为MSI上RNG的主力AD。

  撇开Wuxx常规赛阶段偶尔的重大失误不谈,Wuxx的团战表现相当出色,他在团战中的输出率(输出时间/团战时间)保持在相当高的水准,在LPL排名第三,仅次于Uzi和Martin。Wuxx如果能继续保持这样的状态,RNG的胜算将会大大增加,毕竟是Mata"亲口"承认的ADC选手。虽然RNG大量的小会战决定了ADC不能安稳发育,但比赛进行到中后期,ADC才是奠定胜局的核心角色,RNG ADC位置的表现对RNG来说非常关键。

  辅助:Mata

  Mata是承担了RNG大半开团职责的RNG总司令,这一点RNG跟LMS赛区队伍FW的情况都是一样的,即队伍在均势局面下缺少用战术手段打开局面的能力,转而非常依赖辅助的先手——这使得WE在季后赛对战RNG时,WE选择连续Ban掉Mata的牛头锤石——Mata跟FW的辅助SwordArt一样,都非常喜欢牛头和锤石这两个英雄,RNG对战FW时可能会对辅助英雄有争夺。

  Mata的个人实力无需多言,RNG最需要的,乃是他"场上教练"的角色。

  MSI前景

  RNG前期行动很多但推塔节奏偏弱已经是公开的秘密,所以RNG的行动换来的多是个人的发育,最终还是靠某一个Carry点的迅速成型来在中期占领优势。以决赛对EDG第四场为例,RNG人头和场面都保持领先,但经济优势却微乎其微,最终还是靠xiaohu妖姬在中后期的单杀来打开局面。

  若是单论个人能力,RNG的整体实力不输MSI的任何一支队伍,然而如今的职业比赛,个人技巧对比赛的影响已经进一步减弱。这届MSI每支队伍的战术风格都有所不同,将会是一届战术上百花齐放的风格大碰撞。习惯了LPL节奏的RNG,将要在MSI上面对擅长耐心分推牵扯的CLG,擅长兵线运营和单抓的G2,以低风险作战方式抓对手失误的FW,以及面面俱到的SKT,这对他们的战术能力和应变能力将是个巨大的考验。

  对于没有固定战术风格,基本上靠临场反应来战斗的RNG来说,在MSI表现得大起大落也是有可能的。每支队伍的教练团队不容小觑,但有IEM作为前车之鉴,相信RNG的教练团队会为这次MSI做足准备。

  MSI的揭幕战就是RNG迎战CLG,我们可以看出RNG会如何应对这支难缠的靠分推和反手来布局的北美队伍。

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