LOL6.9国服版本更新 法师重生小龙区大改动

   法师更新


  亲爱的召唤师:

  我们将于2016年5月10日凌晨5点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。

  停机大区:所有大区

  停机原因:LOL6.9国服版本更新

  此次更新为首次季中更新,主要改动内容以法师调整、巨龙重做、法师装备调整等为主。

  LOL6.9魔法般的更新:

  法师是游戏中最多才多艺且最富有表现力的角色:他们有的可以在远处造成毁灭性的破坏,有的可以在近距离让敌人灰飞烟灭。今年的季中更新,法师正在登上中央舞台,并且其中的大部分会在策略特性上得到细化。

  玛尔扎哈

  仍是一个机动性较差的单体锁定型法师,但是他现在有更多的虚空伙伴来保护他了。现在,在新被动【虚空穿越】的帮助下,玛尔扎哈在团战期间接近敌人的能力也会有所增强。

  被动 - 虚空穿越

  在一段时间内没有受到直接伤害时,玛尔扎哈就会进入【虚空穿越】状态。在此期间,玛尔扎哈所受的伤害大幅减少并且免疫控制效果,并在受到伤害后,【虚空穿越】效果仍会持续一小段时间。

  Q - 虚空召唤

  玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,两扇门之间会产生能量对流,对敌人造成伤害和沉默效果。

  W - 虚空虫群

  玛尔扎哈召唤可持续一定时间的虚灵。虚灵首次攻击一名英雄、大型野怪、史诗级野怪或协助击杀一个单位时,玛尔扎哈就会召唤出一个新的虚灵,新虚灵的持续时长与当前虚灵的剩余时长相同。当场上有三个虚灵存在时,每个虚灵都会获得额外攻击速度。

  E - 煞星幻像

  玛尔扎哈用残忍的死亡景象感染目标的神志,造成持续伤害。如果目标在幻象感染期间死亡,那么幻象将传给一个附近的敌方单位并为玛尔扎哈回复法力值。玛尔扎哈的虚灵会优先攻击受感染的单位。

  R - 冥府之握

  玛尔扎哈引导虚空原质来持续压制他的目标,在敌人周围创造一块负极能量地带。地带内的所有敌人(以及被压制的目标)每秒都会受到基于最大生命值的魔法伤害。

  布兰德 复仇焰魂

  布兰德的季中改动目标是让整个世界陷入火海。他在轰杀单体目标时会更加困难,但敌人聚在一起自以为安全的时候,就是复仇焰魂可以大显身手的时候。

  被动 - 炽热之印

  布兰德的技能会对目标施加可叠加的【炽热之印】效果,对目标造成基于目标最大生命值的持续魔法伤害。在叠到第三层时,【炽热之印】会变得极不稳定,在短时间后发生爆炸,造成基于目标最大生命值的高额范围伤害。

  Q - 火焰烙印

  布兰德朝目标方向扔出火球,造成魔法伤害。如果目标身上有【炽热之印】,那么【Q火焰烙印】还会对目标造成晕眩效果。

  W - 烈焰之柱

  在短暂延迟后,布兰德会在目标区域制造一个烈焰之柱,对范围内所有敌人造成魔法伤害。身上有【炽热之印】的单位将受到额外的25%伤害。

  E - 烈火燃烧

  布兰德引爆目标,对其造成魔法伤害。如果目标身上有【炽热之印】,那么【E烈火燃烧】还会扩散至周围的敌人。

  R - 烈焰风暴

  布兰德释放一颗毁灭性的烈焰之种,在敌人之间反弹并造成魔法伤害。如果目标身上有【炽热之印】,那么烈焰风暴的下次弹射会优先以敌方英雄为目标。【炽热之印】现在会使被它命中的敌人暂时减速。

  弗拉基米尔 猩红收割者

  弗拉基米尔仍是一个强调持续作战的血法师,但是我们正在强化他通过消耗生命值来造成极大破坏的能力。

  被动 - 血色契约

  弗拉基米尔获得的额外生命值会增加他的法术强度,获得的法术强度加成会增加他的生命值(不会循环叠加)。

  Q - 鲜血转换

  弗拉基米尔吸取目标敌人的生命值。在施放两次鲜血转换后,弗拉基米尔会获得血红冲刺,这个效果会为他提供移动速度加成和额外伤害,持续到下个【Q鲜血转换】可以施放为止。

  W - 血红之池

  弗拉基米尔藏身于血池之中,在接下来几秒内无法被选中。此外,在血池中的敌人会被减速,并且弗拉基米尔会从他们身上吸取生命值。最大生命值。

  E - 血之潮汐

  弗拉基米尔在短时间里将他的一大部分最大生命值持续注入一个蓄血库内,来提升【E血之潮汐】的伤害。在释放时,或在数秒后,弗拉基米尔会放出一个鲜血法球,来造成魔法伤害。在完全注入后,【E血之潮汐】会在弗拉基米尔持有它时减少他的移动速度,并且将在他放出此技能后使目标暂时减速。

  R - 血之瘟疫

  向目标区域注入剧毒瘟疫。被感染的目标在持续期间受到的伤害会被增幅。【R血之瘟疫】会在数秒后会对被感染的敌人造成额外魔法伤害,并且根据命中目标的个数为弗拉基米尔回复生命值。

  婕拉 荆棘之兴

  婕拉是游戏中的招牌控制型法师,她的新被动可以让她在召唤师峡谷上更快地播种植物。只要给婕拉一点时间来构筑她的荆棘森林,她就有充足的机会来让那些攻击者进退两难了。

  被动 - 荆棘花园

  婕拉会周期性地在自身周围散播种子,播种间隔将随英雄等级加快,种子会持续很长一段时间(但播下的种子有数量上限)。如果敌方英雄踩到种子上,会将种子消灭。如果在婕拉的【Q致命棘刺】和【E缠绕之根】范围内有种子存在,那么种子会长成植物。额外的植物在攻击相同目标时会造成较少伤害。

   Q - 致命棘刺

  婕拉朝向目标位置扔出一丛棘刺。在短暂延迟后,棘刺会爆炸,对附近的所有敌人发射带有伤害的荆棘。如果对着种子施放,那么种子会长成荆棘喷射者,在远距离对敌人造成伤害。

  W - 迅猛生长

  婕拉播下一颗种子。对种子施放其它技能会让其长成植物,并为婕拉战斗。【W迅猛生长】会被动提升植物的最大生命值。

  E - 缠绕之根

  婕拉向前放出一串藤蔓来诱捕目标, 对沿途的敌人造成魔法伤害和禁锢效果。如果对着种子施放,那么种子会长成藤蔓鞭击者, 攻击近距离内的敌人并降低敌人的移动速度。

  R - 绞杀之藤

  婕拉朝目标位置召唤出一丛可蔓延的扭曲灌木,对触及到的敌人造成伤害和击飞效果。灌木之内的植物会进入激怒状态,造成额外伤害。

  维克兹 虚空之眼

  在你需要远程消耗或是一道真实伤害激光束的时候,维克兹将是最佳人选!先熔化敌方的前排,再去蒸发敌方的后排。

  被动 - 有机体解构

  维克兹的技能将为它积累【有机体毁灭】的层数。命中的第三个技能将消耗所有层数并造成额外真实伤害。这个真实伤害与英雄等级和法术强度正相关。

  Q - 等离子裂变

  维克兹向前发射一道等离子束,它会在重新激活或命中一名敌人时分裂到两个方向。等离子束在命中敌人时会造成魔法伤害。如果【Q等离子裂变】击杀了一个单位,那么会返还此技能一半的法力消耗,并且目标指示器现在只会显示给维克兹本人。

  W - 虚空裂隙

  维克兹打开一道虚空裂隙来造成第一段爆发性魔法伤害,并在短暂延迟后造成第二段爆发伤害。

  E - 构造分解

  维克兹跟随鼠标指针释放一道被引导的光束,持续2.5秒,对敌人造成伤害和减速效果。

  R - 生命形态瓦解射线

  维克兹跟随鼠标指针释放一道被引导的光束,持续2.5秒,对敌人造成伤害和减速效果。所有被瓦解的敌人会变成【已被研究】状态。【R生命形态瓦解射线】会对【已被研究】的敌方英雄造成真实伤害,但不再瓦解敌人。

  卡西奥佩娅 魔蛇之拥

  当敌方队伍的机动力超高时,卡西奥佩娅就可以派上用场了。我们在卡西奥佩娅身上加入了一种全新的减益类型:“禁闭”,在减益期间可以阻止敌人使用位移类技能,包括闪现、突进甚至是使用友方锤石的灯笼。

  被动 - 蛇行

  卡西奥佩娅将随等级提升获得移动速度加成,此效果不与鞋类物品的速度叠加。

  Q - 瘟毒爆炸

  在短暂的延迟后,用毒素引爆一个区域,若击中敌方英雄还会为卡西奥佩娅提升移动速度。

  W - 剧毒迷雾

  卡西奥佩娅朝她面前呈弧形喷出毒液,并在地上留下毒雾。毒雾中的敌人会持续感染衰弱毒素,移动速度降低,并且无法使用位移类技能。他们还会受到持续伤害。

  E - 双生毒牙

  卡西奥佩娅使用毒牙攻击目标,同时治疗自身。如果目标已中毒的话,目标将会受到额外伤害。如果目标死于此技能,卡西奥佩娅会回复法力值。

  R - 石化凝视

  卡西奥佩娅从双眼中放出一道魔法能量,晕眩她面前所有面对她的敌人,并减速背对她的敌人。

  安妮

  提伯斯现在会痛殴被安妮晕眩的目标。

  斯维因

  【Q恶鸦来袭】现在会派出碧翠丝到目标区域来击残敌人。

  费德提克

  新被动可以让费德提克在站立不动一段时间后获得移动速度加成。

  吉格斯

  【W定点爆破】现在会在防御塔生命值低于一定百分比时直接摧毁防御塔。

  辛德拉

  更新后的被动技能可以让辛德拉生成 - 并捡起 - 更多【暗黑法球】!

  泽拉斯

  在【弹幕】成功命中敌方英雄后可获得一发额外的【弹幕】,直至达到数量上限为止。

  艾尼维亚

  冰川风暴现在会随施放时间而扩大范围,并在范围达到最大值后造成额外伤害。

  维迦

  新被动会让维迦变得非常邪恶,击杀小兵、推掉防御塔、击杀或协助击杀敌方英雄和用技能命中敌方英雄都会获得法术强度。

  LOL6.9装备更新

  魔法装备

  紧跟此次法师更新,法师们的法系装备也将和他们一同进入新时代。之前,法师们只是根据自己需要的属性来购买装备,并且局势的发展只会让他们的出装路线有轻微的改动。现在,法师们需要把精力聚焦在他们的战术影响力上,通过单件装备来赋予或放大一个法师在战斗中的贡献方式。选择你的战力展现方式,观察敌人做了什么并进行针对出装。

  海克斯科技装置

  海克斯科技GLP-800(全新)

  如果你需要延缓敌人进攻的话。

  简述:

  +法术强度

  +生命值

  +法力值

  合成配方:海克斯科技左轮枪 + 万世催化石 + 金币

  被动:当你的现有生命值百分比低于你的法力值百分比时,提高你的生命回复速度;当你的现有法力值百分比低于你的生命值百分比时,提高你的法力回复速度。

  主动 – 冰霜箭: 射出一束冰箭, 对敌方英雄造成魔法伤害并且减速他们。

  海克斯科技原型腰带 01(全新)

  如果你喜欢爆炸式登场的话。

  简述:

  +法术强度

  +生命值

  +冷却缩减

  合成配方:海克斯科技左轮枪 + 燃烧宝石 + 金币

  主动 - 火箭:向前冲刺并且放出一串火箭造成魔法伤害。

  海克斯科技枪刃

  仍然可以开火

  简述:

  +攻击力

  +法术强度

  合成配方:比尔吉沃特弯刀 + 海克斯科技左轮枪 + 金币

  被动 – 杂食:在你造成伤害后可以立即治疗自己,包括物理、魔法和真实伤害,范围伤害效果降低。

  主动 - 闪电箭:立即造成魔法伤害并且减速目标。

  遗失的章节(全新)

  莫雷秘典的垫脚石。

  简述:

  +法术强度

  +法力值

  被动:在升级后的3秒内为拥有者回复一部分最大法力值。

  万世催化石(全新)

  为了喜欢打架的法师量身打造。

  简述:

  +生命值

  +法力值

  被动:你所受伤害的一部分将转化为自身法力值,消耗法力值的一部分将转化为自身生命值,此效果有封顶值。

  女神之泪

  当你仅仅需要不停施放技能的时候。

  简述:

  +法力值

  被动:返还你的部分法力值消耗。

  被动 – 法力充能:每当你施放技能或消耗法力值的时候提升你的最大法力值(直至上限),每隔8秒会自动提升法力值。

  不再具有法力回复属性。

  和谐圣杯

  名副其实。

  简述:

  +魔法抗性

  +法力回复

  被动:当你的现有生命值百分比低于你的法力值百分比时,提高你的生命回复速度;当你的现有法力值百分比低于你的生命值百分比时,提高你的法力回复速度。

  不再拥有【法力源泉】被动。

  海克斯科技左轮枪

  这是一把枪,它可以开火。

  简述:

  +法术强度

  被动 - 魔法箭:你的普通攻击会对敌人造成额外魔法伤害 (冷却时间:30秒)。

  恶魔法典

  依然具有恶魔的风格。

  简述:

  +法术强度

  +冷却缩减

  天使之杖

  你的法力回复源泉。

  简述:

  +法力值

  +法术强度

  合成配方:女神之泪 + 无用大棒

  被动 – 洞察:获得等同于你一部分最大法力值的法术强度。

  被动 – 法力充能:每当你施放技能或消耗法力值的时候提升你的最大法力值(此效果有封顶值)。

  被动:返还你的部分法力值消耗。

  莫雷洛秘典

  当敌方英雄拥有大量回血和治疗能力时。

  简述:

  +法力值

  +法术强度

  +冷却缩减

  合成配方:遗失的章节 + 恶魔法典 + 金币

  被动: 对生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害后会附加重伤效果。

  不再具有法力回复。

  雅典娜的邪恶圣杯

  当你需要一定伤害能力同时还想要保留辅助能力的时候。

  简述:

  +法术强度

  +法力回复

  +魔法抗性

  +冷却缩减

  合成配方:和谐圣杯 + 恶魔法典 + 金币

  被动:当你的现有生命值百分比低于你的法力值百分比时,提高你的生命回复速度;当你的现有法力值百分比低于你的生命值百分比时,提高你的法力回复速度。

  被动:对敌方英雄造成的伤害会存储为鲜血充能,对友方英雄施放的治疗和护盾技能会消耗鲜血充能并且为他们回复等量的生命值。

  时光之杖

  战斗型法师的首选装备。

  简述:

  +法术强度

  +法力值

  合成配方:万世催化石 + 无用大棒 + 金钱

  被动:这件装备每分钟提升一次生命值, 法力值和法术强度, 最多可叠加10次。

  被动:你所受伤害的一部分将转化为自身法力值,消耗法力值的一部分将转化为自身生命值直至上限。

  国服6.9版本更新 法师重生小龙区大改动远古意志(移除)

  远古的装备已经过时了!

  从游戏中移除。

  深渊权杖

  你的魔法防御装备

  简述:

  +法术强度

  +魔法抗性

  +冷却缩减

  合成配方:恶魔法典 + 负极斗篷 + 增幅典籍 + 金币

  被动光环:降低周围敌方英雄的魔法抗性,该效果会随等级提升。

  中娅沙漏

  你的物理防御装备

  简述:

  +法术强度

  +护甲

  +冷却缩减

  合成配方:探索者的护臂 + 恶魔法典 + 金币

  主动 - 凝滞:让自己在短时间内进入停滞状态,变得无法被选定而且免疫任何伤害,但在此期间也无法移动、攻击、施放技能、或是使用道具。

  LOL6.9小龙更新

  野区改动:元素巨龙

  我们之前看到,前中期战略点(除防御塔外)在大部分对局中鲜有竞争力,我们开始在季中阶段研究如何让它们变成更有价值的决策。在巨龙这个方面,我们意识到,龙的大多数单个增益效果只是把平衡性在“有就更好”和“必须要得到”之间简单分化。因此,我们决定去搭建一套独一无二的生态系统来增加队伍构成和策略的多样性,并取代旧有的效果。元素巨龙正在展翅高飞!在游戏最初的35分钟里,四头元素巨龙中的一头将会随机出生在龙巢。在你干掉那头巨龙的同时,小地图会标明下一头巨龙的元素属性。虽然双方都会知道下一头巨龙是什么元素属性,但无法知道它们的出生顺序。双方队伍都需要计算干掉每种元素巨龙要承担的风险,同时也要阻止对手拿下他们想要的元素巨龙。这会在游戏后期变得尤为重要,因为……任何元素增益达到三层时,其基础效果会翻倍(而叠加效果不翻倍),因此你可以想象一下,把两条土系巨龙放给对手,然后效果翻倍会发生什么事情——不就是外塔全丢而已嘛。

  火系巨龙

  提升英雄击杀能力。增强你的单挑和团队战斗能力。

  土系巨龙

  提升对防御塔和史诗级野怪的伤害。增强你夺取战略点的能力。

  水系巨龙

  提升生命和法力回复。增强你的攻城和远程消耗能力。

  气系巨龙

  提高脱离战斗后的移动速度。增强你的地图机动能力。

  长者巨龙

  在游戏的35分钟后,所有即将出生的巨龙都将变为长者巨龙。长者巨龙比元素巨龙们更难被杀死,但干掉他时会使你现存的每个元素增益层数加一,并且你的攻击和技能还会附带一个强力的持续燃烧效果。

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