云顶之弈12月15日更新了什么内容呢?相信很多的小伙伴们都是比较关注的哦,大家想要在新版本当中体验到强势的英雄去进行上分,那么下面就给大家带来介绍说明。
云顶之弈12月15日更新内容介绍
这次的整体调整幅度没有很大,基本上只对强势阵容进行了正常削弱,也对一些相对弱势的阵容进行了补强,按理说这种版本末期应该是设计师疯狂整活的时间不知道这次怎么回事?更新后的版本看起来是比较平衡的,具体还是等正式上线后再给大家推荐阵容。
1.英雄改动
1费英雄
瑟提
技能伤害(加成):170% >>>160%
解析:瑟提的技能伤害加成全期削弱了10%,这版本3星瑟提几乎能无压力上八,是比较合理的平衡改动。
技能伤害:175/225/300 >>>200/250/325
解析:经典砍多了打脸,全期技能基础伤害加25点,前期打工强度提升。老牌无脑赌EZ烂分王回归,我看谁不玩!
赛娜
攻击力:55 >>>50
技能伤害(额外):275/425/600 >>>300/500/700
解析:基础攻击力下调5点,但技能基础伤害全期大幅提升。打工强度提升,手游可以赌3星赛娜,端游需要根据实际表现和环境判断,大概率是和EZ一样作为烂分阵容出现。
技能伤害:220/300/380 >>>210/280/350
现在如果目标在技能施放过程中死亡,则技能弹体会在目标死亡时所在的位置爆炸。
解析:优化了技能机制但技能伤害削弱回到之前版本,经典反复横跳。技能不受目标死亡影响有机会打到周围的敌方单位。
2费英雄
技能伤害:125/175/225 >>> 125/175/250
解析:3星艾希技能伤害提升但没什么用,很少有阵容会有闲钱去追3星的艾希,且这版本的艾希技能是魔法伤害也没有赌3星的价值。
技能伤害:150/200/250 >>> 150/180/210
技能治疗:175/200/225 >>>170/190/210
解析:娜美的技能伤害以及治疗能力都被大削弱,不得不说这张卡在巨龙赛季就没有弱过,从开服到当前版本都是比较好的挂件,户口本实在是太优秀了。
攻速:0.65 >>>0.7
解析:鼠鼠提升了0.05的基础攻速,虽然数值不大但和冒险羁绊、装备等叠加后的收益还是非常不错,测试服是有赌冒险老鼠的玩法但目前在正式服还是当刀霞挂件为主。
攻击力:55 >>>60
生命值:700 >>>750
解析:凯隐的基础攻击力提升5点,生命值提高50点。目前来说赌凯隐的阵容没有实战价值,相比同为低费卡的瑟提差太多了,具体表现还得等上线测试。
3费英雄
攻速:0.7 >>>0.75
技能伤害:280/360/480 >>>295/375/495
解析:瞎哥强势回归,家人们!基础攻速和技能伤害获得全面加强,一脚给你干出一个盛夏,哦不,一个秋天!
4费英雄
霞
攻速:0.7 >>>0.75
生命值:700 >>>750
解析:霞在之前版本更新中直接被砍废,这次提升了攻速和生命值,输出和生存能力都得到了增强,下版本霞基本能确定回归,兄弟们大概率又要被刀霞折磨。
[大家伙]技能伤害(额外):110/170/600 >>>90/140/600
[大家伙]技能伤害(加成):160/200/350% >>>155/185/400%
解析:1、2星的技能额外伤害和加成全部削弱,库奇只强势了一个版本又将再次回到他最爱的下水道里。3星库奇的技能伤害加成提升,但没什么用,没1、2星强度哪来的3星呢?
第二段技能伤害(额外):120/200/700 >>> 120/200/1200
解析:3星额外技能伤害提升,迷惑性改动,冒险带男刀的相关阵容也一般不考虑追三?刀霞倒是有机会吃到红利。
5费英雄
现在施放处决动画期间会免疫伤害。
解析:优化亚索的技能机制,不再会放处决动画时被击败,也就是处决动画出来对面必吃伤害且自己动画期间无敌。
斩杀阈值:25/33/100% >>> 25/33/1%
(3星改动原因:实际斩杀伤害在大多数情况下会低于固定值5000,使得全能吸血等与伤害量挂钩的联动无法从固定伤害中收益。如某个单位只有1000生命值而被3星派克斩杀,这样会导致全能吸血只取1000伤害转化,而非固定的5000伤害。)
技能伤害:325/450/5000 >>> 325/450/15000
溅射伤害:150/250/5000 >>> 150/250/15000
解析:巨巨巨幅提升了3星派克的技能和溅射伤害但降低了99%的斩杀阈值?一人残血全队升天?刺客终于拥有自己的大爹了吗?具体强度需要结合实战表现确定。
8费龙神
迭嘉
技能伤害:300/400/1800 >>>275/375/1800
解析:1、2星的技能基础伤害削弱25点,设计师你自己也知道之前的加强整出来个什么怪物是吧?现在知道削弱了?
石傲玉
技能伤害(加成):265/290/1000% >>>250/275/1000%
解析:1、2星的技能伤害加成被下调15%,玉龙这版本虽然不强势但吃分稳定,这次削弱加上玉龙羁绊的整体削弱,对玉龙体系还是有比较大的影响。
10费龙神
法力值:30/60 >>>0/60
现在[烈焰吐息]总会对最多敌人的区域施放。
解析:龙女的初始法力值被下调到0,相比这版本第一次开出技能的速度变慢,对输出效率有一定的影响,但改变出装出大天使可能影响不会很大。技能索敌机制优化是比较不错的改动,会向人最多的方向释放,再也不会对着前排嘎嘎喷火了。
敖兴
技能伤害:210/400/2500 >>>225/400/2500
解析:1星敖兴的基础技能伤害提升15点,果然敖兴还是设计师的真爱,之前最强版本1星基础伤害是240,回调后不说锁血,但比当前版本会好受一点。
装备改动
石像鬼石板甲
每层双抗:18 >>>16
解析:板甲的每层伤害削弱2点,主要影响到的还是前期强度,后期那点双抗可有可无,这版本到了后期板甲面对输出向的龙神本就没什么太大作用。
永恒凛冬
生命值:400 >>>350
解析:对奥恩神器性价比的削弱。
火箭助推铁拳
生命值:400 >>>350
解析:对奥恩神器性价比的削弱。
2.羁绊改动
重骑兵
双抗:35/65/95/125 >>> 35/60/85/110
解析:3羁绊及更高的重骑双抗加成均被削弱,但高重骑只有莉莉娅、半神重骑、部分幻镜龙阵容会开。
玉龙
治疗:2/5/8/25% >>> 2/4/8/25%
解析:6玉龙的治疗效果降低了整整1%,是对各大玉龙体系比较明显的削弱。
驯龙大师
(3)[诺姆希]技能伤害提升:100% >>>200%
[诺姆希]技能伤害:100/130/160/200 >>>85/110/140/175
解析:蛙妃的本体技能伤害被全期削弱,但开3驯龙的技能伤害提升直接翻倍。大多数阵容都是开2驯龙为主,对它们来说都是很大的削弱。但养蛙阵容有不小的增强,养蛙人集合!
金鳞龙
[大亨之铠]每层生命值:5 >>>8
[无用大宝石]获得金币所需存活友军数量:3 >>>2
解析:大亨之铠的每层生命值多了3点,叠满会多120点,是不错的加强。无用大宝石生效需要存活的友军数量降低成2,会更快成型提款,这两件装备的加强会对金鳞龙阵容的整体提升有很大帮助。
强化符文改动
并肩作战
攻击力:2/3/4 >>>1/2/3
(法强未改动,依然是2/3/4)
解析:降低了并肩作战的攻击力收益,值得一提的是并肩作战是飞机阵容选择较多的强化符文,基本可以看做对飞机阵容的进一步削弱。
纷乱头脑
如果回合结束时你的备战席已满,提供4经验。
现在只能是第一个强化符文可选项。
解析:优化体验,只会出现在2-1。
肆意消费
如果你在备战环节既购买了1次商店刷新又购买了1次经验值,那么携带了1件[金鳞龙装备]的英雄们和所有[金鳞龙]英雄们会在下一个战斗环节开始时获得40%伤害加成。提供1个[凯隐]。
现在不再是第一个强化符文可选项。
解析:优化体验,2-1不会再出现,前期金鳞龙也不会D+F。
后期专家
在你到达9级时,提供40金币。
40金币将在到达9级时直接进入金币库中,而不需要拾取。
解析:优化体验,减少操作量。
风暴之眼
棋盘中心的弈子获得40法术强度,这个加成会在[风暴龙]的闪电打击后提升至120。提供1个[奇亚娜]。
法强:40 >>>45
提升法强:120 >>>135
解析:提升的法强数值更高,性价比提升。风暴之眼会影响到的阵容有沃利贝尔、李青,其它阵容则比较少见。
星间赠礼
[星界龙法球]有50%几率生成一颗包含额外战利品的次级法球。提供1个[娜美]。
几率:50% >>>100%
解析:生成次级法球的几率从二分之一直接加强到百分之百,质变!星界龙必选强化符文,开局拿到后带来的收益非常变态,建议开局拿到直奔9星界。