24个热门话题,9个热门搜索和超过70亿的阅读。这是10月8日英雄联盟手游正式发布后24小时内获得的公众舆论回应。目前还没有迹象表明这种刷屏趋势已经消退。10月11日,游戏在不删档经过测试后已经是第四天了,“王俊凯双排给你红包”的话题再次引燃了英雄联盟手游的社交平台。除了王俊凯的活跃粉丝外,参与讨论的玩家们也给予了几乎一致的赞扬。借用一位老玩家的话:我不想主动表扬,但他们给的太多了。受此影响,“lol手游真香”的话题也被讨论了三万多天。
事实上,回首这些日子,除了福利的“真香”,英雄联盟手游的流行也来自多方面。比如,玩家的演奏干,同行制作人的高度赞扬,还有无数的“叶清辉”。
此外,在taptap平台上,英雄联盟手游的得分也是非常理想的。在过去,大多数产品的taptap分数都很高,open low分数很低,只有在大版本更新时才会提高。在“英雄联盟手游”上线后的第三天,它的评论数量已经接近近9万条,这在很大程度上反映了游戏内容本身的硬实力。
事实上,这场比赛本来得分较高。因为在线延迟是玩家“发泄”的,所以不难理解,随后的分数可能会提高。
从目前的口碑和内容质量来看,《英雄联盟手游》已经取得了很好的成绩,高市场热度承载着游戏未来发展的高潜力。
例如,最直接的电子竞技。到目前为止,中国已有300多支手机游戏团队,其中包括知名厂商支持的俱乐部和LPL团队分支机构。正式职业资格赛结束后,国内职业资格赛将于2022年正式启动。