英雄联盟游戏中有近战兵和远程兵两种,玩家想要在游戏中快速的将自身的属性提升起来,能够获得大量的经验,就一定要关注到采用哪一类型的打法,更为初次,如果没有关注好这一类型的问题,后期阶段玩家在游戏中的发挥就会受到影响,首先玩家在游戏中要了解不同的兵种,在游戏中能够给玩家带来的经验额度高低。
玩家在游戏中干掉一个近战兵,能够获得的经验点为60而远程兵能够获得的经验点,只有30小炮车兵在游戏中能够给玩家带来的经验点为100由此可见,在游戏中杀小炮兵能够获得的经验是最多的,但是这一过程中花费的时间也相对较多,有一定的难度,而在控制英雄刷近战兵过程中花费的时间较短,能够达到的经验获得,效果也非常出色。
为什么首先要关注好这一类型的经验计算问题的原因非常简单,我们在游戏中必然会关注的墙等级问题,等级提升的速度越快,在前期阶段玩家能够占据主导优势的可能性才会越高一些,如果等级提升的速度慢,就会在游戏中被对手玩家又要压制。而了解不同的小兵,能够了解后期阶段玩家在游戏中的等级提升速度快慢,通过这一点可以计算出该在何时何地理想。
没有关注到这一类型的问题,很有可能在属性培养过程中对方比我们更为强势,而此时在对战过程中失败的概率就会非常高,在强等级过程中不仅需要考虑到自己的等级提升速度,也需要考虑到对方的等级,提升效率,这一点玩家可以在自己头像旁边的经验槽中了解的一清二楚,了解每一个小兵的经验获得多少,能够让玩家摸清等级,提升还需多长时间。