2018年到,这也意味着新一轮的新英雄和视觉玩法更新开始了!在未来的一年内将开发什么英雄?又有什么英雄将要重做?下面跟着小编一起来看看英雄团队今年部分目标。
新的射手整装待发
首先,我们来说说开发中的新英雄。回顾最近发布的几位射手,我们发现名单上长期缺失了一位具有超级高风险和超级高回报的射手,并且师承…嗯,薇恩(强行押韵)。
考虑到这点,我们锁定了一位勇于抓住最好的时机,无论结果如何均无惧狩猎的射手。善于使用这名英雄的玩家会深入敌方腹地取敌将首级,用不好的玩家则会消隐于江湖,再无人问津。
和平并非解决一切之道
暴力有时候是必须的,这也引出了下一个话题:艾瑞莉娅。在我们开始艾瑞莉娅的重做时,主要目标是将她转变为映射其主题的飞刀大师 – 她应该是切入激战,刺穿敌方防御之后再跳起疾风利刃之舞。
如我之前所说,我们会保留她目前的Q技能,利刃冲击,我们确信这是个好技能,也是艾瑞莉娅的核心,我们甚至还会再稍稍加强从而给予她更多重置技能的机会。不过其他技能会进行大改以便更好地彰显她的主题。我们仍然想要保留她对阵远程英雄时的长处,希望她能在相对较远的距离(对战士来说)作战,在突进击杀前先用无数的飞刀进行远程骚扰。
作为战争的女主角,艾瑞莉娅还需要一些开团信号,或是当和地方交涉失败,向队友发出反击信号的工具。艾瑞莉娅将于今年晚些时候突入战场,敬请期待。
鲜血将至
接下来我们来说说暗裔剑魔,亚托克斯。如之前提到的,亚托克斯的改动将会是我们有史以来最大型的纯玩法更新,耗时也比我们预估的要长。我们认为亚托克斯整体上并不符合他暗裔领主的身份,需要从头构思。
在经历了多次迭代和大量的试验后,我们终于确立了一个让我们满意的设计思路:“嗜血,手持巨剑的领主。”我们想让亚托克斯的攻击和技能拥有非常扎实和强力的感觉,同时也要保留他作为剑术大师的决斗家本质。他一定会配备一把以人类的死亡和毁灭为己任的巨型暗裔剑。你懂的,典型的暗裔套路。
迷雾笼罩
来说说下一个走出迷雾接受大型视觉玩法更新的英雄:阿卡丽。
阿卡丽一直都是玩家钟情的英雄,但她的成长并不怎么顺利。她作为刺客的行为模式非常孤注一掷,所以除非她通过前期的击杀滚起雪球,否则要顺利发育成型是件困难的事情。我们希望通过发挥她可以隐身的能力,为她提供更多建立优势的选项。我们认为奥义!霞阵是个很棒且标志性的技能,准备继续开发它。
阿卡丽和英雄联盟的大部分现代阵容对线时都比较吃力,所以我们会研究赋予她更强的对线模式,以达到当前单人路英雄的对线需求。这样能允许我们削弱她滚起雪球的潜在机会,因为她不必依赖前期的击杀才可以建立优势。
总的来说,我们非常满意阿卡丽与“忍者刺客”主题的高度结合,但当前的处理有些落于俗套了。我们会研究并添加一些独有的特质让阿卡丽从这个常见的身份中升华。至于她的传记,我们准备采用类似普朗克视觉玩法更新时的做法,也就是说我们准备扩展她的故事,而不是重做。这并非崭新的阿卡丽,而是一个关于成长和改变的故事。
以上就是今天的内容!至于阿卡丽之后的视觉玩法更新,目前言之尚早,不过这么和大家说吧,这名英雄让英雄团队的诸位都感受到了严寒…