在新赛季中随着刺客中单和打野的崛起,同时一系列装备的改动让ADC这个位置渐渐被边缘化,下路也成为了酱油般的存在。S6时期的中路带下路节奏,下路Carry全场的局面已经不服存在。毕竟到了后期有百种方法让ADC瞬间爆炸。所以,下路必须缩短发育周期尽早攻破下路打开局面。因为ADC本身就是属于一种发育周期偏长的位置,所以打破下路局面的也只能交给辅助。正是因为如此,伤害型辅助成为了最好的选择。那么什么是伤害型辅助呢?
怎样算伤害型辅助
一般来说伤害型辅助往往是从别的位置上开发过来的。所以保护性十分弱但是进攻性很强,往往要在下路承担一半的输出量。所以这类辅助缺乏保护技能,虽然可以通过爆炸的伤害帮助输出取得优势,但是当己方ADC或者ADC和辅助一起陷入困境的时候很难发挥救助作用。
所以我们从上面可以看出,只要有充足的伤害就是伤害型辅助。这类辅助本身的素质就非常好,往往不用特定出攻击就能造成比一般辅助还要爆炸的伤害。但是首先他得满足伤害型辅助的一个特点——功能性。你不能用一个没有控制英雄来打辅助。但凡是正常一点的辅助都有控制或者增益BUFF技能。(护盾、回血)
伤害型辅助为什么强
相信会有人问为什么伤害型辅助强?这就要从新赛季对下路的影响开始说起。在新赛季中,拳头大幅加强了刺客英雄。我们都知道,刺客英雄是ADC的天然克星。不管在前中后期,只要一个正常刺客贴脸ADC超过两秒那这个ADC是必死的。所以刺客的加强必然导致ADC作用的边缘化。
而如今刺客也有了一定的后期能力,这就导致下路不能再向之前那样发育到后期或者中期通过中单打野来帮助从而Carry全场。这时候就需要下路在前期就要有优势,尽可能去击杀对面或者压制回家以后快速拔掉防御塔。而且防御塔改动和一血塔机制也导致下路那一边在前期占优那那一边获胜的可能性就会变大。
而ADC这个位置天生就是发育周期比较长的,同比其他位置来说成型时间更加靠后。除非有兵线以外的额外收入——人头。所以要想靠ADC自己的力量去打出优势应该算是不太现实的,这时候就需要一个凶悍的辅助来帮忙。通过辅助的伤害补足让ADC加速发育。所以伤害型型辅助不是变强了,而是版本使然让下路环境更加适合进攻辅助而已。
伤害型辅助推荐
复仇焰魂——布兰德
火男辅助一直是下路的一个祸害,没错祸害!火男天生拥有很高的伤害、很远的射程、较为稳定的控制能力以及强大的AOE能力。火男在中单表现不俗,放在辅助位后更加无赖。火男有一个特性,那就是打两个人造成的单体伤害要比打五个人来的更疼。这个特性来源于火男的大招。
所以火男在下路辅助的话基本上到6级就可以凭借着技能打出人头。而且为了躲避高额伤害就会迫使队伍阵型分散。相当于把对方阵型切割。如果不分散大量的伤害也会让对方在血线在安全值以下,而一旦分开必然会有一个人阵亡。这也是说——要么交一个人头要么两个人全死。
而且火男在功能性上也有这不错的发挥。火男任何技能+Q都会有眩晕。任何技能+E都能必中敌人。还有范围大、射程远的伤害也可以逼迫对面大量走位让其损失补刀进行压制
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荆棘之兴——婕拉
婕拉自打改版之后就在辅助的道路上越走越远。其本身定位为中单法师,这样婕拉有了不错的伤害。然而技能特性却让婕拉在中路的威慑力大大减小。于是在众多玩家的努力下,婕拉被成功开发成伤害型辅助。那么为什么婕拉能辅助呢?
第一婕拉的伤害。
因为其中单法师的定位让婕拉天生就拥有极高的伤害这个伤害量虽然在中单上来说并不算多,但是如果作为辅助那所提供的伤害量便会显得非常高。
第二婕拉的功能。
婕拉最初的定位便是一个偏向于功能的中单法师,所以其控制技能也不错。E技能弹道速度快、控制长。一旦被控制住,那很有可能就要交人头了。
第三婕拉的压制。
婕拉是一个具有强大威慑能力的英雄。因为种子和其他技能的配合存在,所以在处理种子的时候就必须考虑婕拉手上有没有技能,如果有,那么很有可能种子清理不掉的同时,还要白受一套伤害。但是如果不去清理种子,那么在植物射程范围之内就被封锁了。可以说,仅仅一个没有伤害的廉价种子就能封印不少地方。无形的压制力形成。
而且婕拉的大招更是最强的几个控制之一。700的范围能够覆盖到很大一篇区域。虽然是延迟控制,但是只要放置得当基本上很难逃脱出大招的范围。婕拉的大招一直被评价为龙团神器,只要有龙团发生,那婕拉的大招是最好的控制技能。
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黑暗之女——安妮
火女辅助这个打法早在S3的时候就已经出现了,当时还是作为一个新打法和黑科技来用。而现在安妮辅助已经不是什么新鲜的打法了。但是就算是不是新鲜打法安妮辅助也是很强悍的。因为安妮技能的单体加成非常高,而且E技能的护盾也能在对方ADC打自己的时候回敬一些伤害。
同时安妮的控制技能是可控的,也就是说安妮既可以变成团控也能变成点控。可以应付不同的战局。安妮最常用的一个打法便是攒晕扔大熊。这个打法可以让安妮变成一个很好的团控开团者。所以在伤害上也好,控制上也好都能胜任辅助这个职位。
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结语
辅助是英雄联盟中最难的一个位置。一个优秀的辅助玩家必须拥有打野般的大局观;上单的对线意识;中单的操作技术;和ADC配合的默契。但是辅助很难Carry,但是如今版本比较偏向伤害型辅助,所以只要前期打出优势那就不会拖经济。在一定程度上也能Carry队伍,成为团队的顶梁柱。