现今的对局中,最得到版本青睐的位置是:打野。为什么说打野位置是现在的最强位置?
LCS解说、分析师谈打野
首先,要学会如何理解最强的位置。可能很多玩家开始会有个误区,最强的位置,意味着:伤害最高,对拼最强。但事实并非如此,这里说的最强是:最能带领团队走向胜利的位置。原因有二。我们看看外媒对LCS著名解说、赛评、分析师的采访。
其一:
植物系统是倾向给打野玩法选择的系统。我们只要,往昔的打野在拥有众多的选择,可以概括为:野怪、支援与Gank。而新多的植物系统,无疑是让打野玩家已很好的利用点。这使得,打野位置又会存在一个选择,如果打野玩家对这个点的利用不足,便会进行实力的分化。这样在高端局显现得更加明显。而衡量一个好的打法的权衡点又多出一个,意味着以后的打野选择不好混,需要考虑得更多。
其二:
打野类型分类
输出系:(螳螂:季前赛以来输出系打野的新宠,胜率榜前五)
输出系的优势便是刷野快速,反野快,野区入侵的主动性强;这使得其可以引领着野区压制的局面。其次,在保护C位中,输出系打野所提供的是变相的保护,可以在敌方切入英雄还没有打一套技能的时候,输出系打野可以使用关键性的技能,例如瞎子的R技能,来进行击杀,这样很容让局面往优势发展。
肉坦系:(挖掘机:韩服胜率榜常年前三)
肉坦的打野输出方面会略逊于输出系打野,但是在开团方面,肉坦打野的容错率与成功率都比属出系打野来得高。在团队方面,肉坦打野能够给阵容选择留下许多可斡旋的余地。例如上单可以选择偏向输出的英雄,辅助亦是如此。而且,许多肉系打野会拥有多个控制,例如蝎子、阿木木、酒桶等。这为团队的输出提供了保障。
辅助系:(爱翁:韩服胜率榜常年前三)
辅助系的打野则一个非常有趣的打野分支。因为他们的打野方式非常的“奇怪”,但是就是因为这些奇怪的打野方式,让其对上其他打野,也有了一定的野区掌控地位。而不至于被输出系打野无限制的进行野区侵略。辅助系打野是为了给C位提供输出保障,可以说类打野的输出能力堪比传统辅助。一个下路辅助加上一个打野的半辅助,形成的交叉防御体系,让C位的输出无虞。
综上所述,打野无论是战术的选择,还是位置功能的选择都有很大的权衡选择。这就意味着,你要学会,如何利用这么多个点,在不断的选择中,引导出一个能让团队带向胜率的趋势。在选择的分支下,有如此多的所需权衡:刷野、反野、反入侵、野区视野压制、Gank与反蹲、支援与打野路线的配合、植物的利用、大小龙的控制、Buff的取舍等等。还没有算对拼中的伤害计算,敌我操作之中的细节。
所以说,打野是现今版本中,最难玩,也是最强的位置。
如何玩好打野这个位置?
很多人肯定会问,我不玩打野,我看看就好。我想,很多细心的玩家看直播都会发现,很多经常打大师王者局的非打野主播,都会把打野作为第二个选择的位置。这是因为很多高手意识到了这个位置的重要性。而且,在经过了6个赛季,LOL这款游戏越来越偏向团队协作的发展,在如此的大趋势之中,我们更应该要了解这个最强位置的打法,才能很好的帮助到队友,一起共同获得胜利。
野区的收益对比:
如图,这是6.23中,有打野刀加成下的一级野怪的收益图。可以看出,红Buff野区部分的经验与金钱收益是最高的。其可以得出很简单的结论:野怪收益顺序为石甲虫>F6>3狼>红/蓝Buff>蛤蟆。
但是,仅此这样?并不是,这里只是简述了野怪的收益。但是,一级时候,打野刀对野怪经验的加成是非常高的,能够让打野作为团队中最快达到2级的。在之后,加成的经验会有所削弱,但是打野中仍然比没有打野刀的打野英雄所击杀野怪的经验要高。而且在如今的野区中,刷石甲虫这个最高收益的野怪,再配合一个Buff的经验就能够到达3级。
但是,这仅仅是常识性的。在高端的打野中,大家都有一个共识:打野不可以没套路,Gank不可以没思路。所以,笔者在这里最想说的是,掌握套路与有思路的Gank与反野是一个打野最需要具备的。
什么是套路?哪些英雄有哪些适用的套路?
拿非常多个版本,包括现在也是登场率第一的:瞎子,来说。瞎子的开局基本是红开,无论是红色还是蓝色方。当红色方的时候,红开非常好理解。而蓝色方中,蓝开的瞎子有非常多的弊端,因为当碰上野区的强势英雄,如:男枪、螳螂、狮子狗、龙女等,可能会发生2级抢夺红Buff的情况,因为我们知道,现在第一个Buff的开局是不会用CJ的,这让得到了红Buff的打野,有红Buff的真实伤害与减速加持,比蓝Buff在前期的作用更加的大,而且还有CJ捏在收中。有过分入侵野区的资本。
这是,简单的对局开始,可以称作是单纯套路。但是,作为一个打野,动态分析敌方打野英雄是非常重要的。例如,在红色方的时候,可以看我方下路,是否是金克丝、EZ、戏命师、德莱文等可以站A输出较高的英雄,然后不CJ快速打完,马上赶过敌方野区去拿掉红Buff,并且利用爆蛋果实来逃进大龙坑。
如果是在蓝色方的时候,选择红开,看敌方上路是否是一些前期对拼的英雄,例如诺手、蛮子等,可以选择打完红后,刷石甲虫到3级,赶去上路Gank。如果己方是强势英雄,则也是这样的刷野套路,进行反蹲。这里笔者是不建议使用4级Gank的套路,因为现在野怪在前期刷所需要的时间比以往长。长住在野区的打野往往会失去先机,造成线上队友的损失。
打野对其他路的影响
拿中路来说,如果生在蓝色方,打野选择的是蓝开,那么要知道的是敌方打野是否会进行2级抢夺Buff,那么可以在这时候,选择在上方河道进入口插个保护眼,线上选择的是让敌方推线。反之想,我方打野是入侵的时候,更应该的是压线过去,最好压到塔下,让敌方支援的时候损失经济与经验,或者敌方不支援的时候,配合打野拿下Buff。
强势打野的选择推荐
上诉说过,3个分支的打野。我究竟选择什么样的打野好?更容易获胜?
针对路人局而言,打野的选择更多是倾向自己所熟悉的英雄。但是笔者更认为,最好选择练2~3个出自己最熟练的打野英雄之外的英雄。有一句话:打野不能没套路,Gank不能没思路。只有会一个英雄的打野而言,是不够的,这样容易让套路僵化,发挥不出打野灵动的特性,而且对于后续实力与段位的提升,都非常容易遇到瓶颈。私以为,精通两系打野,了解另外一系打野是一个打野的基础,精通3系打野才是打野真正入门的门槛。
至于强势的英雄,版本所与罢了,学会如何吃透刷野、反野、反入侵、野区视野压制、Gank与反蹲、支援与打野路线的配合、植物的利用、大小龙的控制、Buff的取舍,才是真正的王道。