lol新手玩家常犯错误 80%人都中过枪

   

  场景:线上对方的几波失误让我连续拿了几个人头,甚至打野来gank都被我1V2反杀,好,那么我无敌了,我要把上路打通关,不通关绝对不离开上路,其他路你们稳住就好,看我带你们走向胜利。几分钟后,哎呀,打野又来抓我,看我1V2,哎,等等,怎么中单也来了?灰屏……我不推了,来团战吧。快来,杀那个中单,对,越塔,我无敌的。灰屏后,难免会指责队友:“你们怎么不跟上?你们输出怎么这么低? 20吧!”

  解析:玩家最常犯的一个错误,认为自己拿了几个人头就无敌了,随后不是无脑推线就是强行带节奏,完全不考虑其他队友的装备、状态。连续浪死几波后才发现大势已去,强行给游戏增加一波难度。

  错误二:绝对不会让位

  

  场景:进入游戏,系统分配到中单位,4L分配到上单,却强行要跟我换位置,说自己上路玩的不好,我分配到中路凭什么给你让位置呢?于是乎,坚决不让。开局几分钟后,上路被频繁击杀,20!于是这局又20了。

  解析:如果你能胜任2-3个位置,你还是尽量把位置让给别人。并不是说不擅长上单就玩不来中单的。每个人都能打到合适的位置,游戏也赢了一半,如今的预选位模式已经算是不错的选位机制了,但还是会出现上述的情况,一般不到迫不得已的情况或者是非常自信的情况,是不会主动要求跟你换位置的,而如果一个队伍中有两个人抢位置,当然是优先给更熟悉那个位置的召唤师。

  错误三:我段位比他高,他肯定打不过我

  

  场景:BanPick结束,进入游戏,打开助手一看,哦他黄金1我白金5,好,这局稳了。毕竟高他一个大段呢,到线上二话不说就是杀,结果却被反杀。复活后TP回来接着干,又再次被杀,那还是还是稳点打吧,但其实到了这个时候已经打不过了。

  解析:新手玩家们经常犯的一个错误,总是喜欢用段位来评判一个人的水平高低,要知道,在排位赛中排到的人水平都很均衡,段位只是一个数据,而英雄的选取,细节的掌控才是能否战胜对手的重要准则。

  错误四:我能塔下强杀

  

  场景:我是个拿了5个人头的诺手,肥得流油,血又厚,带领塔下强杀不在话下。看看那小脆皮adc,塔下强杀教他做人简直不要太轻松。我冲上去想逮住他,当然了,想表现出我的英明神武决策果断,我没有告诉我的队友。所以队友没有跟上,然后我被对方瞬间爆炸完成单杀,队友赶来支援结果被对方完成全灭。再然后他们的得了条免费的大龙,并且搞定了高地塔 ,本是我方领先十个人头的优势瞬间葬送。

  解析:有时候,如果你是个肥刺客或者近战,你的出现只会让对面惊慌,选择合适的切入时机,分割了对面的阵型同时也肯定能击杀到对方。只要对方一减员并且处于劣势,他们肯定会后退,这是个推塔的游戏,拿塔比拿人头更有价值,学会如何干扰敌方带起节奏才是最重要的。

  错误五:有塔他们不敢杀我

  

  场景:我是个上单,之前布置的视野已经看到了敌方来支援了,不过没事,我有防御塔,塔下不敢杀我。问我为什么不回家?一大波兵来了我回家不得亏死?然而大部分玩家最后导致的结果多半被敌人轮流抗塔,击杀于塔下。

  解析:当对面选择来越塔的时候,肯定是有准备的,虽然说塔下反杀的概率不低且非常高,但从客观的角度来说还是稳健一点比较好,因为如果死的话不仅丢经验还要丢钱丢塔,得不偿失。

  错误六:小兵没伤害

  

  场景:中路,他是短手我是长手,好,点他,点死他,还敢补刀?点完几下发现自己掉的血比对面还多,一个不慎对面闪现上来直接把我秒了。

  解析:小兵的机制就是攻击自己范围内正在攻击己方英雄的英雄,如果你单纯为了去压对面几个兵或一点经验进到敌方小兵的攻击范围里去点对面英雄,那么小兵可是会造成相当不俗的伤害,可千万不要小看这些伤害喔,在前期比英雄一套技能还疼。

  错误七:顺风故意脱节奏

  

  场景:游戏进行到了后期,我们领先对面三条小龙两座塔, 应该能赢的局吧。好,那么等等我,我差几百块就神装了,等我把线推完就团,那里没视野?没事,应该没人抓我。

  ……突然从草里蹦出五个人,黑屏,队友支援未果随后被团灭,GG。

  解析: “装备好获胜的几率才会大”这都是大家的惯性思维。前期装备是很重要,但是你有没想过,在后期大家装备成型了,而且复活时间非常长,一个人死亡就很有可能导致全队的团灭。而你去刷钱的时间也变相给了敌人机会,敌人可以通过抓单来完成团战的胜利,也可以利用你刷钱的这个时间猥琐发育,延长游戏时间,到了后期双方装备的差距就会逐步缩小。因此一定不要刻意在顺风时托节奏

  错误八:逆风出散件

  

  场景:我是一名ADC,在对线期,由于英雄的克制问题以及几个小的操作失误,导致自己这边被滚起雪球,线上一直被压着打。同时,敌方的前排坦克都发育的不错,AP法师的伤害也起来了,这个时候该打团了,我为了应对他们,在还没有一个大件的装备时选择了狂暴、吸血权杖、几把长剑这种小的装备,各种属性虽然都不多,但是却全都具备了,应该能打得过他们吧。

  解析:这种想法是非常错误的,自以为什么属性都具备了,但其实你是什么属性都没有具备,这也是新手经常犯的一个错误之一,“量变产生质变”放在这里作比喻是非常恰当的,尤其是在逆风的时候,一定要攒钱憋大件,即使在一项属性上获得质的提升,也远比你“兼顾”所有属性要有用的多。

  错误九:队友太坑

  

  场景:我每局战绩都非常好看,但是队友太坑,一上来就自然蹦,或者团战梦游,我怎么总遇到一群菜逼?

  解析:队友的强弱你无法改变,你想冲分,你就只有改变自己的态度,提高自己。不管是通过操作,还是意识,去carry比赛,这样你才能提高。在同分段,只有你意识到了别人没有意识到的东西,你才可以说你比别人强。

  错误十:不推塔被翻盘

  

  场景:前期比分20你4,这局肯定赢定了,那就让游戏进行的更有趣一点吧,于是所有人此刻满脑子都出现了很多骚操作,即使把敌人团灭后也都是各自找资源刷,不去推塔,随着时间的推移,由于你的出装和打法都比较浪,发现已经打不过对面了,但这个时候为时已晚,无奈被对方翻盘。

  解析:英雄联盟是一个推塔游戏,往往很多翻盘局都是在前期拿了很多个人头,然后在中后期失误频频或者故意拖节奏,拖到大后期,双方已经没有什么经济差距,而己方在意识松懈的状态下是不可能再轻松打过敌方的。所以浪的心态一定要克服,稳才是制胜的关键。


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