重做后的斯维因已经有几个版本,经过8.5的加强后,在职业赛场和路人局中表现都非常出色,在职业赛场中,作为一个摇摆位,可上可中,前几天LCK二三名之战中,KT新中单Ucal使用斯维因,几乎可以说是打出了统治全场的表现,击败了第二名AFS,在路人局中,胜率也排在前列。
笔者在8.5版本加强后,也是练了一段时间的斯维因,对这个英雄终于可以说有了一定见解。
符文
对于熟练度不高的朋友 我推荐这套
对于新版斯维因来说,大招是他的核心技能,一切为了减少大招CD,同时艾黎提供一定的伤害能力,沙漏是斯维因的核心装备,所以点出秒表。
如果觉得对线压力大,副系也可以点出坚决系的骸骨镀层和复苏之风。
这套主要兼顾对线和团战,如果喜欢对线单杀对自己有自信的同学可以点出这套
E+被动拉回可以直接触发相位猛冲,触发移速加成后,可以贴脸Q消耗,也可以及时后撤。
技能
主Q副E,Q技能短CD贴脸伤害高,是斯维因的主要输出手段,E技能提供控制触发被动。
装备
核心装:
如果需要承担半坦或者对面中上野都是AP的话可以出
其他情况还是建议出时光,可以看到斯维因的核心装都不是输出特别高的装备,大面具提供的持续输出加成是斯维因需要的
开大招后金身+吸血触发大招。鞋子推荐还是
除非对面控制特别多就出
后续可以补出
打法
6级前乌鸦主要是靠Q清线,E技能找机会,E到后触发被动拉近接W和贴脸Q,W技能,3500码超远距离但有一定的施法延迟,可以用来探视野或接到控制链里。
对线期乌鸦需要一定的基本功,因为Q技能的特性,乌鸦前期清兵并不是很快,很容易被推线。
6级后斯维因获得质变,在满魂屑状态下有很强的单杀能力,E到后接W然后被动拉近,贴脸Q的同时开启大招吸血,然后持续不断的贴脸Q补足伤害,最后大招二段爆炸收尾。
这里说一点魂屑的小技巧,技能介绍里没有写到,其实不管是W命中后或者E技能触发被动时吸收到魂屑,斯维因都是可以吸取生命值的,这就为秀提供了前提。
团战时乌鸦定位是法坦,找到一个合适的机会进场开R,如果被集火就开沙漏,只要能在人群中放出大招,打出二段AOE,那么这波团战基本是必赢的。
新版斯维因上手难度不高,同时目前英雄强度还很高,推荐大家用来上分。