蒙多在8.9版本的加成后,出场率就有所提高了,不管是在打野还是在上单都有着非常好的表现,最近剑仙甚至研究出了一套三相加幻影之舞的蒙多打野,那么这种打法是否可行呢?下面就跟着小编一起来看看吧!
从统计数据上来看,选择绿叉的胜率也非常高,甚至接近60%,可以说是非常强势了。
为什么选择走战士流?
1. 天然坦度的提高
在大招加强之后,蒙多的抗击打能力变得更强。在前中期,由于英雄本身具有一定的抗性,血量所提供的坦度是较多的,这让他不必纯堆肉也能有较好的输出能力。
在符文和装备的加持下,蒙多甚至能在团战结束时拥有接近满的血量。
2. 更强的团战影响力。
相比其他坦克,蒙多的控场能力显得十分无力,这让他很容易被对方无视。
而他的E技能可以为他提供最多220点攻击力,在攻速、暴击的双重增益下,他的DPS将变得非常高,甚至不输同时期的ADC。这样,无论是前排还是后排,妄图越过蒙多进行突进的敌人都会付出惨痛代价。
在图中,男枪试图追击残血奥拉夫,虽然成功击杀,
3. 更强的单挑、粘人能力
更高的输出让蒙多具有了更强的单带能力,在取得优势时,他不再拿对手无能为力;在遭到围剿时,他也有了更多的选择(比如回头换人)。而绿叉、三相配合大招提供的更高移速让他难以被风筝,如图:
即使是男枪、卡莎这样的风筝好手,也无法从蒙多的菜刀之下溜开,先后被砍死。另外,图中已经是大后期,已经不存在装备碾压,而蒙多仍然完成了1V2,这也证明了这套打法的强势。
砍王蒙多的基础搭配
符文方面,由于剑仙对线的是远程英雄,很少有对砍的时机,所以选择的是不灭之握:
而对线近战时,可以选择征服者,利用好AE的连招可以极大地提升自己的伤害,触发之后,不止平A,日炎和W的灼烧也能受益。
这两套符文中,【凯旋】和【坚毅不倒】是比较核心的,前者让蒙多的残局战斗力更强,而后者进一步提高蒙多在残血时的伤害能力,配合大招的超强回复,让你“坚毅不倒”,“凯旋”而归。值得一提的是,坚决4行的【复苏】对蒙多的大招、被动没有增益,所以我们选择过度生长来提升血量。
装备方面,核心装备是日炎-振奋-绿叉。
日炎+W的双灼烧对于蒙多的提升还是很大的,而振奋更是让R的回血提升到一个新的高度,接着补出绿叉来增加自己的输出。鞋子根据情况选择布甲或是水银鞋。
后续根据情况补充肉装,优势较大可以出三相。
蒙多玩法思路
前期:发育为主,换血要适当
蒙多前期的战斗力还是有所欠缺的,在撑起一定坦度、拥有较高的技能等级之前,他的对拼能力并不算强。但他的Q技能1级就只有4秒的CD,基于当前生命值的高伤害也让对方难以频繁地用身体来挡。如果对线压力较大,可以根据情况点3级Q或主Q。
对线后期:肉身压制,呼叫打野
在拥有小熔渣+护甲之后,蒙多就可以开始使用肉身压制敌人,手法是站在小兵旁边,对手补刀时AE。对方要么掉兵,要么用技能补,要么掉血。你也可以呼叫打野前来越塔,蒙多的抗塔能力是一流的,破掉一塔之后你就可以换路单带或是入侵野区,进一步提高队伍的资源优势。
中后期:分带和打团的选择
蒙多本身不具有开团留人能力,进场主要靠TP绕后,单带也能让他更好地发挥绿叉的优势;如果队伍整体优势较大亦可跟团推进、打龙,作为团队坚实的盾牌。