LOL英雄联盟设计师近日在问答中回复了一些网友关心的热点问题,其中包括关于荣誉系统的改动,商城新功能的上线以及英雄重做方面的答案。一起来看看拳头设计师具体解答了哪些内容吧。
虽然新年假期已经到来,拳头游戏的员工进入到休假状态,但美服的ASK RIOT还是更新了最新一期的内容。在这期的问题中,官方人员回答了一些玩家常见的疑惑,比如荣誉系统有没有进一步的改动计划、是不是每个英雄都要进行重做等。
排位赛玩家活跃度
第一个问题是英雄联盟现在活跃玩家群体中,有多少玩家参与到排位赛中。排位赛是英雄联盟中最竞技的模式,但之前官方一直没有公布具体的参与数字。排位系统的首席设计师SapMagic回答了这个问题,他表示有非常多的玩家参与到排位赛。以2018年为例,大约有70%超过30级的玩家,至少完成了一种排位模式的定位赛。不仅如此,每个月大约有65%的活跃玩家玩家打了一场或者更多的排位赛。
设计师认为很多玩家尝试英雄联盟的核心原因之一,就是这个游戏提供了激烈的竞技,这意味着这些玩家会积极尝试排位赛,在排位赛中通过自己的努力来获得更大的认可和满足。因此,英雄联盟玩家中参与排位赛的活跃度还是很高,而官方也是确保无论玩家水平如何,都能够在游戏中获得相应的体验,这也是2019年进一步推出位置排位赛的动机之一。
而大师和王者等高段位的玩家,他们打排位赛的动机和普通玩家有本质上的区别,而且彼此之间通常都是认识,他们的游戏能力更加专业,这也是设计师对排位赛模式进行改动时,需要考虑到的差异问题。
荣誉系统后续改进
第二个问题则是关于荣誉系统,是否会在近期有改动的计划。荣誉系统在去年推出以来,也是受到了很多玩家的好评,而荣誉系统将在S9赛季正式开启时进行重置。而SapMagic也回答了这个问题,他表示目前设计团队的重心在排位赛和冠军杯赛上,暂时没有考虑进一步改动荣誉系统。虽然他们无暇立即改动荣誉系统,但设计师确实认为荣誉系统还是有一些可以改进的地方。
比如,最常见的需求,就是重新带会为对手点赞的功能“可敬的对手”,而在目前的系统中则是无法实现这个功能。除此之外,他们还想进行一些其他的调整,比如更加清晰地指导0级或者1级状态的玩家重新恢复正常的荣誉系统,并且更多地围绕体育精神来构建荣誉系统,而不只是谁在这场比赛中表现最carry。而另一个计划中的目标,那就是将荣誉系统整合到新排位赛系统分成小赛季的改动中,但距离设计师继续探索后续的改动仍然有一些时间。
商店愿望清单功能
第三个问题则是英雄联盟的商店为什么不增加一个愿望清单的功能,有些玩家觉得如果他知道朋友们想要什么皮肤的话,他会愿意为朋友们买单。而个性化团队的经理Pabro回复了这个问题,他表示官方有考虑过这个功能,他们认为玩家能够了解朋友们对什么礼物感兴趣是一个不错的主意,他们甚至进行了一些初步的探索工作。不幸的是,由于英雄联盟目前遇到了一些技术问题所以被搁置了,这都是因为他们之间构建商店功能的前端和后端方式所致。
目前,官方进行了很多幕后的工作,来对商店的各个方面进行更新,希望能够让愿望清单或者其他很酷的功能,可以更加容易实现。除此之外,他们也继续改善正式服中的游戏体验。比如,他们最近添加了玩家可以直接从朋友列表中向他人赠送礼物的功能。简而言之,设计团队希望为英雄联盟添加一个愿望清单的功能,但前提是他们在此之前完成对商店的重新构造。
英雄无法避免重做
第四个问题则是关于英雄的重做问题,在2018年,英雄联盟对6个英雄进行了VGU更新,玩家好奇,是不是每个老英雄都会迎来一次完整的更新。而英雄团队的负责人Reav3则是回应了这个常常看到的问题,他表示自己怀疑每个英雄或者绝大部分的英雄,在某个时刻都有可能需要进行一次全新的游戏玩法更新。他无法保证每一个英雄都能够经历时间的考验,没有哪个英雄可以一直保持不变。
游戏总是在不断的变化,随着时间的推移,有些英雄就会失宠,被玩家们逐渐冷落。或者有些英雄的技能组,在目前的版本中能够有很好的发挥,在在未来就有可能过时,因此,只有时间才能知道答案。Reav3的言下之意是,如果他们认为某个英雄有必要进行重做的话,他们在将来也会继续重做,比如瑞兹这种在历史中就已经多次重做了。