LOL英雄联盟游戏中的兵线是无法被卡的,这对于玩家来说是一个比较常识性的认知。但是在最近的LCS比赛中,100T战队却进行了卡兵线的操作,并且引发了热议,这到底是怎么回事呢?下面就给大家带来LOL比赛操控兵线引热议的详细消息。
在上周的北美LCS春季常规赛中,100T对阵CG战队的比赛引起了大家的关注,在这场比赛中,Huni拿出了绝食流基兰,最终导致这个套路被禁掉。杰斯打野也是非常新鲜的事情,还有Bang和Piglet两代冠军ADC交换招牌英雄。事实上,在这场比赛结束后,有另一件事情也引起了争议,那就是100T战队涉嫌操控兵线。
当CG战队选择入侵野区时,100T战队的下路组合,正忙着在自己的二塔位置卡兵线。他们利用自己的英雄走位,来影响第一波小兵的前进速度,通过这个策略,己方的小兵将会较迟抵达线上。而敌方的兵线则是会向己方推进,这样将能够将兵线控在己方防御塔附近,对手如果想要补刀,就必须要越过中线,有可能被消耗甚至被gank。
这件事情传到了英雄联盟社区后,很快就引起了大家的争议,很多玩家都不知道这个控线的机制,他们认为拳头游戏在几年前已经修改了这个机制。在几年前,由于单位碰撞机制,小兵遇到英雄、防御塔或者地形时,是会产生碰撞体积,相信玩家也被小兵的移动阻挡过。如果你像100T战队下路组合那样故意在小兵的身前移动,是可以影响兵线的速度。
在这种情况下,由于小兵的移速问题,对手的小兵会优先攻击你的近战兵,在双方都只补尾刀的情况下,兵线是会逐渐往己方推进。在几年前,拳头游戏进行了修复,限制了这种故意阻挡小兵的控线行为。设计师给予小兵一些buff,让他们无视单位的碰撞,直到小兵移动到线上的特定位置。虽然设计师没有说明具体位置,但在最近,有玩家测试出这个位置所在了。
北美的一个锐雯主播Adrian Riven在22天前发布了一个视频短片,在这个视频短片中,他分享了自己的见解。他认为小兵在移动到二塔附近的位置后,就会失去无视单位碰撞的buff效果,这意味着,玩家在二塔至一塔之间的位置中,是可以进行控线。他的这个帖子在reddit上可能没有引起太多的关注,但100T战队的教练组肯定看到了,所以他们在比赛中采取了这个策略。
在100T战队于比赛中使用了阻挡小兵的策略后,很多队伍的员工在推特上提出了质疑。MSF战队表示,他们认为阻挡小兵的行为是不允许的,比赛规章有条例禁止选手去阻挡小兵或者限制兵线。这些队伍认为100T战队进行了作弊,而且没有受到任何的惩罚,因为所有队伍都知道这个条例,但100T战队依然是蓄意违反。
而100T战队的教练pr0lly则是作出了回应,他表示自己向拳头游戏提出过询问,官方允许他们的这个策略,只有将小兵困在塔下才是被禁止的行为。MSF、OG和CG等队伍的教练也参与了后续的讨论,拳头游戏给队伍看到阻挡小兵的示范视频——将小兵卡在塔下从而延迟兵线。当时,拳头游戏告知这些战队,这种行为是禁止的,触犯了会被判以失去比赛资格。
所以,教练们认为拳头游戏给予了两种不同的答复,而在这个时候,100T和Optic战队则是提出了另一个观点,他们表示咨询过拳头游戏后,官方允许他们使用英雄的体积去阻挡小兵,但不允许用防御塔或者地形来限制小兵。不管阻挡了第一波兵线是否影响比赛结果,我们都知道100T战队赢下了这场比赛,所以这场比赛是否存在不合理和不公平呢。
这件事情在本周闹得沸沸腾腾,最终北美LCS的电竞专员出面道歉,他们表示这是官方和战队沟通不清楚导致的事件,他们坦言之前的示范视频存在误解。北美LCS官方最终定义为:选手用英雄的身体去阻挡小兵不算违反条例,但如果是通过防御塔或者地形限制小兵,那就是违规行为。而示范视频是英雄通过防御塔限制了小兵,所以导致部分队伍教练组存在理解的差异。
而随着欧洲LEC联赛第五周的比赛在今天(2月15日)凌晨即将回归,所以LEC官方也是在比赛之前,发布了最新的公告。他们和LEC队伍进行沟通后,决定在LEC联赛中启用新的规则。
1、在己方兵线生成的前28秒,选手不得故意干扰小兵移动。
2、在正常游戏的情况下不小心影响了小兵,联盟将依照规章启用时空回溯系统来重新进行比赛。
3、故意影响小兵移动来获得游戏中的优势,被视为不正当的行为,最严重的处分会判处这场游戏落败。
这意味着官方明令禁止,在第一波兵线刷新的时候,LEC队伍的选手是无法干涉小兵的移动,他们无法阻挡小兵来获得操控兵线的优势。至于其他赛区是否会在最近几周启用这个条例,目前还不清楚,不过在平时的实战游戏中,如果对手打野是gank能力比较强的英雄、或者己方下路组合消耗能力强,大家也可以尝试用这个控线的方式,在游戏前期取得小许的兵线优势。