LOL英雄联盟游戏中的元素龙是非常重要的随机要素,对于不用元素龙的掌控让游戏的节奏产生了相当大的变化。但是近日对于土龙过于强大的讨论非常之多,设计师也表示将会持续观察小龙的情况,并且做出修改。
元素龙自从加入英雄联盟以来,就一直引起玩家的争议,英雄联盟在过去几年一直减少随机因素对游戏的影响,而元素龙则是拥有四种随机的属性。无论是在路人局或者职业赛场,元素龙刷新的属性,往往影响一场游戏的走向,而各种元素龙之间的属性也很难达到极致的平衡。
大师兄认为土龙buff太强
在3月5日凌晨,我们熟悉的TL战队ADC选手Doublelift,在个人推特上分享了他对元素龙的看法,他认为土龙在比赛中非常受欢迎,其他三种的元素龙只是单纯的属性buff,但土龙buff在打大龙、远古龙和推塔方面很强。土龙有一些改变游戏运营的战术,队伍围绕拿到土龙,然后来控制大龙。因此,Doublelift好奇是否有其他元素龙的战术,他本人喜欢围绕一个目标来回拉扯的团战打法,但土龙则是破坏了这种打法。
Doublelift在英雄联盟电竞圈有着很高的人气,他的推特拥有87万的关注,这个话题很快成为了今天reddit的热点话题。玩家纷纷提出了他们对元素龙的看法,分享了心目中的元素龙改动方向。北美LCS的退役选手Voyboy也是为这种说法应援,他表示自己完全同意这个说法,他认为土龙一直都是最有破坏性的胜利条件,能够轻易帮助队伍获得胜利,它能够加速队伍获得赢下比赛的一切因素,包括大龙、推塔和远古巨龙。
元素龙的buff效果在过去两年改动了很多次,在路人局中,肯定是火龙的伤害加成影响最大,水龙的回复能力也不错。风龙的跑图能力不明显,至于土龙的威力往往被大家小觑。但随着玩家对后期资源的重视,现在土龙的竞争力也是很高,尤其是在中高分段都有意识去打土龙。而在职业赛场上,土龙的威力无疑是最为显著,可以帮助队伍控制更多地图目标,甚至几秒内就可以Rush大龙。
官方人员回应元素龙
面对Doublelift的发问和玩家的热议,拳头游戏的工作人员Blaustoise,迅速作出了详细的回应。他表示同意Doublelift所说的土龙buff能够带来一些战术,而其他元素龙buff只是属性加成。“我们或许也需要让其他的元素龙拥有同样的影响力或者战术意义,KingCobra和我交谈时有着同样的观点,如果一个队伍拿到了土龙,我们会关注大龙的动态,因为他们可以迅速拿下大龙。但在他们拿到风龙时,我们从来没有觉得对面会转线很快。”
至于元素龙的随机性问题,在职业赛场上,队伍是无法预先知道元素龙的属性来选择阵容,因此,土龙的影响力会更大。为了减少元素龙随机性的影响,设计师已经在小龙坑上显示下一条元素龙的属性,让队伍可以提前做好准备。如果队伍拿了一个不太擅长打小龙团的阵容时,如果刷新风龙和水龙,对战局的影响不算大,火龙可能会带来一些压力,但土龙确实影响力太大。如果队伍拿到一两条土龙,可以帮助他们更早就拿到大龙了。
对于这种情况,Blaustoise谈到了一些有可能的解决方案。比如,在英雄选择阶段时,显示元素龙的刷新情况,这样队伍就会根据前一两条元素龙的属性,更加慎重地考虑阵容。在极限闪击模式时,设计师就让我们在英雄选择阶段可以看到第一个事件的详细情况,让队伍可以挑选赢下事件的阵容,因此,在技术方面这不会是难题。而Blaustoise表示,他们更倾向于上一个方案,那就是加强其他元素龙buff带来的战术威力。
当然,另一种解决方案是改动土龙buff,让土龙buff对史诗野怪和防御塔造成的伤害降低。这个改动确实会让土龙的威力下降不少,不再那么容易打大龙和推塔,给予对手足够的拉扯空间。但这个改动无疑会让玩家对元素龙的满意度大幅下滑,玩家可以明显察觉到土龙buff的威力降低。而在不久前的8.23版本中,设计师为了让元素龙的战术意义更大,他们才将刷新时间从6分钟降低到5分钟,而且提高了击杀的经验值和金钱奖励,如果现在削弱元素龙的话,确实不利于游戏节奏的加快和对抗性。
结语
Blaustoise并非敲定改动方案的最终决策人员,他只是分享了自己的看法,目前设计师更愿意加强其他元素龙的威力,如果他们决定使用这种方案的话,有可能会考虑在英雄选择阶段时,提供第一条元素龙的信息,这样会让元素龙对游戏的BP策略发挥更大的影响力。有趣的是,在2017年,设计总监Meddler曾经表示他们打算在2018年再增加一种元素龙,但最终这个方案被搁置了,毕竟目前四条元素龙已经十分微妙,再增加一条就很容易随机性失衡。