lol云顶之弈9.15版本装备更新了哪些新内容?《云顶之弈》更新了9.15版本,本次更新主要加强了防御型棋子,除次之外还做出了诸多调整。具体内容请看下面的《云顶之弈》9.15版装备以及bug调整更新内容一览,希望对大家有用。
本周我们将给防御型起源和职业更多甜头。骑士,护卫和贵族现在会形成一个更加坚固的前线,并且/或者他们的防御加成会给到你的整支队伍,但当心重做后的虚空怪兽们,他们正在设法用真实伤害撕裂你的防线。我们也降低了玩家每回合失去的生命值,以围绕连胜或连败开创更多可行的策略。此外:忍者特质得到重做了,恶魔被削弱了,龙现在会略微关心一下魔法伤害了,并且海盗能产生更多钱了。
BUG修复
雷克塞现在会在遁地时被【救赎】治疗了
装备【暗裔】在战斗环节期间装备时,不再会给恶魔们法力值了。
薇恩不再会对慎的【奥义!魂佑】中的单位施加【圣银弩箭】了
在出售【冰霜之心】的携带者时,将不再使【冰霜之心】失灵一回合了。
【巨龙之爪】将不再降低英雄技能造成的真实伤害了。
【再玩一次】按钮将带你返回你刚玩的那条队列。
语音和团队将可跨对局存留。
帝国的加成不再错误地对装备造成影响了
虚空加成不再错误地为非虚空的友军提供更新前的护甲穿透属性了
【冰霜之心】现在会如预期一样运作了。【冰霜之心】只会将它的减益施加给任意单位一次。如果冰霜之心的携带者离开并折返至一名受影响的单位,那么减益效果将刷新而非叠加。
【离子火花】现在会如预期一样对刺客起效了。
阿卡丽的技能现在将如预期一样根据她的暴击几率来产生暴击了,而非一直暴击。
已知BUG
【神圣之剑】的正确文本描述应为“每一秒,携带者有5%几率获得100%暴击几率”