LOL英雄联盟最近推出的云顶之弈模式,自从问世以来热度一直是高居不下,随着时间的推移目前也到了S9末尾,很多玩家都好奇云顶之弈S9赛季排位结算时间是多少?下面,我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧!
最近拳头又为我们带来了最新一期的《问拳头》栏目,这一期的《问拳头》当中可以说是干货满满,设计师回应了S9赛季排位结算的时间,无限火力的开放计划以及云顶之弈的新功能。一起看看吧!
问:2019年排位赛季什么时候结束?
RiotIAmWalrus,竞技团队游戏设计师:
召唤师峡谷2019年排位赛季将于11月19日结束。有什么异常问题出现可能会有变动;如果是的话到时候我们会通知大家的。
问:嗨,什么时候推出无限火力呢?
Riot_Mort,首席游戏设计师:
是啊,无限火力什么时候能有呢。我们也没完全准备好说具体会在哪个版本,但是大家可以期待今年年内无限乱斗会以某种形式回归,伴有一些我们觉得大家会喜欢的小改动。
另外,你们还记得当初无限火力是被当作愚人节玩笑(https://www.youtube.com/watch?v=misAyNLuoQg)推出的吗?这一路走来真是太不可思议了。(警告:视频中包含老地图,老瑞兹和老梗。)
问:你们在决定不给英雄添加法力值属性的时候会考虑哪些呢?(作为一个老泰隆,被像卡特琳娜,劫还有弗拉基米尔等等这些英雄消耗到不得不回家真的很苦恼。)
Riot Scruffy,玩法设计负责人:
正常情况下,我们为英雄添加法力值作为消耗要素是为了做两件事:
1. 每次施放技能都有一个额外的决策点:“这次施法所消耗的法力值是否值得?”
2. 我们获得一个长期的消耗要素,迫使你要定期回家。
即便如此,我们还可能根据很多不同的原因将法力值从英雄的技能组合中剔除:
1. 英雄需要使用不同的重要资源(比如纳尔的怒气)。稍近推出的英雄,我们也有选择添加一个“第二资源”同时保留他们的法力值,例如烬的上弹系统。当英雄的模式或者核心概念依赖于法力值以外的全新/其他资源时,我们会采取这种办法。
2. 我们实际上并不想让施法存在消耗风险,选择了更为激进的“狂按技能”模式(像锐雯和盖伦)。当英雄需要承担风险来获取优势的时候,我们就可能会采取这样的模式,所以脆皮近战以及短手斗士是最常见的人选。相较而言,像吉格斯这种远程消耗法师在此就是一个非常糟糕的选择。
3. 我们要强调另一种消耗要素,比如蒙多和弗拉基米尔要消耗生命值。但慢慢地,我们也没发现这种消耗有什么特别令人兴奋或是有趣的感觉,所以我们并没有做很多这种消耗生命值的英雄。大量的生命值消耗使得施法风险更倾向于当下而非长期,这会过于频繁地导致玩家干脆不施放技能。
问:云顶之弈会不会加个对战记录什么的?
Riot Maple Nectar,云顶之弈产品负责人:
马上了!我们目前正在测试服上测试第一版的云顶之弈对战记录功能,如果一些顺利的话,它会在9.19版本正式上线。在它上线之后,我们会着手进行后续的改善。所以在之后的几个版本中,大家会看到相关的更新以及更加丰富的对战记录功能。