符文大地传说是LOL拳头公司准备制作的卡牌游戏,由于玩法和炉石传说相类似,所以很多人对这两款游戏进行相比较,那么符文大地传说和炉石比哪个好玩?下面就为大家带来LOL符文大地传说和炉石传说对比分析。
符文大地传说和炉石哪个好玩
LOR是拳头基于英雄联盟IP制作的卡牌游戏,在本策略卡牌游戏中,玩家的成败取决于自己的创造力和指挥,在游戏中玩家可以自行构建卡组,依据不同的策略进行游戏,以此来取得成功(是不是感觉在说炉石)。根据UI来看,左边为生命值,双方各自拥有20点生命值。而右边则是总的费用和技能点(大雾??好像是施放技能消耗这个点数),从以上能判断出与炉石在玩法上大同小异。
界面与炉石相似度极高
不过从官方发布的宣传视频来看,该游戏每回合开始时分攻守方,双方在同一回合先后各自放怪,然后结束回合的时候卡牌进行对撞确定结果。在对局中,LOL中的英雄将化身为卡牌加入战斗,不仅有独自的效果,还能通过特定方式进行升级,以变为更加强力的卡牌。
游戏内英雄可以升级
可以说拳头官方是想制作一款轻松简单的卡牌游戏,并且这一款游戏很可能抢占《炉石传说》的用户,然而暴雪的炉石现在在干嘛呢?竟然在与《糖果缤纷乐》联动,骑虎在糖果缤纷乐的评价下看了一圈,然后又跑去炉石的评论下看了一圈,得出了这样的结论:炉石已死,糖果当立,狗头保命。
两款游戏下的评价
不扯淡了,转回正题。炉石传说经过6年的发展已初具规模,不论是玩家人数上或是官方举报的赛事。并且依托于魔兽强大的IP,制作了数千张各具特色的卡牌,同时由于其轻松简单的玩法与依托于手机端的轻便,能适应各种人群在任何闲暇时间打一把炉石。这也是炉石能取得成功的关键。
不过近几个卡牌包的更新,却让炉石玩家流失严重,主要问题便是以《冰封王座的骑士》与《勇闯安戈洛》代表的几个版本卡牌强度过高。致使后续版本暴雪被迫降低卡牌强度,却让效果适得其反。暴雪各种削弱卡牌,令玩家原有的卡组强度降低,但是却只补偿削弱的几张牌的尘,并没有重视玩家的感受(或者说是逼氪开包),所以玩家开始流失。
不过官方好像发现了问题,近几个版本开始重新加强弱势卡牌,并且还让许多狂野卡牌回归标准,许多经典卡组得以重生。再加上来近期疯狂送卡包、金币的活动,仿佛暴雪意识到了在卡牌游戏领域会有新的挑战。所以说炉石距离凉凉还有一段距离。
还有拳头发布的数款游戏,只有LOR在国内没有官方网站与国服翻译,好像并没有打算现在引进国内的打算,所以小伙伴们认为炉石会受到LOR多大的影响呢?